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Skills do Mago (Wizard)

October 20, 2008 at 6:36 pm | 41 Comments | by DemolishMan

As habilidades da Feiticeira são aplicadas ao custo de X pontos de Mana. São divididas em três árvores especializadas: Storm, Arcane e Conjure. No total existem 9 magias e 15 sinergias. As magias são chamadas de Active Skill e as sinergias Passive Skill.

Active vs Passive

Habilidades e Magias categorizadas como Ativas, são magias que podem ser usadas ao custo de pontos de mana. Já as categorizadas Passivas, são apenas sinergias que aumentam e melhoram as magias Ativas.

Árvore de Storm

Personagem Nível 1

Skills
Charged Bolt
Atira 3 esferas elétricas, cada uma causando 1-8 de dano elétrico. Cada esfera tem chance de causar um dano crítico que atordoa os inimigos por 2 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Thunderstruck
Aumenta em +10% as chances de causar dano crítico com todas as magias que causam dano elétrico. O dano crítico atordoa os inimigos por 2 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Empowered Magic
Aumenta os efeitos da propriedade Willpower em +30%. *Cada ponto do atributo Willpower agora também aumenta o dano das magias da Wizard.
Passive | Rank 1-15
Skills
Lightning Speed
Aumenta a velocidade de soltar magias (Cast Speed) em +3%.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 5

Skills
Storm Armor
A feiticeira se envolve em uma energia elétrica, todos os inimigos que tentam atacá-la, recebem 1-8 de dano elétrico.
Active | Rank 1-1
Skills
Frost Nova
A feiticeira lança flechas de gelo que causam 1-3 de dano de gelo. Tem +25% de chance de causar dano crítico que congela (Freeze) o inimigo. A feiticeira só pode soltar esta magia a cada 12 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Deep Freeze
Aumenta em +5% as chances de causar dano crítico com todas as magias que causam dano elétrico. O dano crítico congela os inimigos por X segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Power Armor
Aumenta o dano causado pela magia Storm Armor em +10%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Static Charge
Converte 5% de todo o dano recebido em pontos de mana.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 10

Skills
Electrocute
A feiticeira cria um arco elétrico que electrocuta os inimigos a sua frente, causando 4-5 de dano. Inicialmente esta magia só causa dano em 2 inimigos ao mesmo tempo. Tem chances de causar dano crítico que atordoa os inimigos por 2 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Ray of Frost
A feiticeira mira um feixe de fumaça congelante que causa 6 de dano. Tem chances de causar dano crítico que congela os inimigos por X segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Lethal Energy
Aumenta em +5% as chances de causar dano crítico com todas as magias da feiticeira.
Passive | Rank 1-15
Skills
Improved Charged Bolt
Aumenta em +1 no total de esferas soltas pela magia Charged Bolt.
Passive | Rank 1-15
Skills
Static Charge
Converte 5% de todo o dano recebido em pontos de Mana.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 15

Skills
Blizzard
A feiticeira cria um temporal de gelo que causa 6-10 de dano durante 3 segundos. Tem chances de causar dano crítico de gelo que congela os inimigos por X segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Campo Vazio
Campo Vazio
Active | Rank 1-1
Skills
Storm Power
Aumenta o dano de todas as magias elétricas e de gelo.
Passive | Rank 1-15
Skills
Epic Storms
Aumenta o alcance da magia Blizzard.
Passive | Rank 1-15
Skills
Shattering Ice
Os inimigos que forem congelados pelo dano crítico das magias de gelo, recebem +2 de dano adicional para todos os ataques que receber enquanto estiver congelado.
Passive | Rank 1-15

Árvore de Arcane

Personagem Nível 1

Skills
Magic Missile
A feiticeira atira uma flecha de energia causando 7-13 de dano arcano. Tem chances de causar dano crítico que silencia o inimigo por 4 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Arcane Power
Aumenta o dano de todas as magias arcanas em +30%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Efficient Magics
Diminui o custo de mana para todas as magias em -3%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Penetrating Spells
Reduz todas as resistências do inimigo em -8%.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 5

Skills
Disintegrate
A feiticeira cria uma espada laser que pode ser balançada para os lados causando 10 de dano arcano por segundo. O dano é incrementado em +80% cada vez que atravessar um inimigo. Tem chances de causar dano crítico que silencia o inimigo por 4 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Wave of Force
A feiticeira atira uma onda de força, empurrando os inimigos para trás e causando 1-8 de dano por projétil.
Active | Rank 1-1
Skills
Arcane Armor
Enquanto a feiticeira estiver com uma das magias ativas: Storm Armor, Stone Skine ou Temporal Armor, ela recebe um bônus de +20% de defesas (Armor).
Passive | Rank 1-15
Skills
Arcane Weakness
Todos os inimigos que receberem dano arcane da feiticeira, ficam enjoados e enfraquecidos, tomando +10% de dano por 5 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Arcane Speed
Reduz o tempo de espera (Cooldown) de todas as magias da árvore Arcane em -9%.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 10

Skills
Arcane Orb
A feiticeira solta uma esfera de energia que explode quando entra em contato com um inimigo. Causa 12-16 de dano arcano em todos os inimigos próximos. Tem chances de causar dano crítico que silencia o inimigo por 4 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Slow Time
A feiticeira se envolve em uma bolha do tempo, e todos os inimigos e projéteis (flechas ou magias) que estiverem ali dentro se movimentam em câmera lenta. Esta magia tem um tempo de espera de 1 segundo (cooldown).
Active | Rank 1-1
Skills
Arcane Distortion
Todos os inimigos que receberem dano Arcano da feiticeira, ficam 35% mais lentos por 3 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Mana Recovery
Os inimigos tem +7% de chance de derrubar uma Mana Orb. Cada uma destas Mana Orbs recuperam 25% dos pontos de mana.
Passive | Rank 1-15
Skills
Improved Magic Missile
Adiciona em +1 o número de projéteis criados por todas as magias que lançam projéteis. Cada projétil recebe +8% de dano.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 15

Skills
Temporal Armor
A feiticeira se envolve em uma casca protetora que absorve todos os tipos de dano por 6 segundos. A casca se desfaz depois de absorver 12 ataques, não importando o dano total de cada um.
Active | Rank 1-1
Skills
Teleport
A feiticeira se tele transporta para um local indicado pelo cursor do mouse.
Active | Rank 1-1
Skills
Greater Mana
Aumenta o contador total de pontos de mana em +12%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Mana Burst
Aumenta o dano de qualquer magia em +25% desde que estas magias sejam soltas com o pote de mana completo (100% cheio).
Passive | Rank 1-15
Skills
Runic Might
Aumenta o efeito de todas as Runas equipadas pela Feiticeira.
Passive | Rank 1-15

Árvore de Conjure

Personagem Nível 1

Skills
Spectral Blade
A feiticeira cria uma espada fantasma que atinge os inimigos próximos a sua frente 3 vezes, causando 1-5 de dano físico a cada pancada.
Active | Rank 1-1
Skills
Spell Speed
Aumenta a velocidade de todos os projéteis atirados pela feiticeira em +8%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Damage Resistant
Aumenta as defesas (Armor) em +5% e todas as resistências em +4%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Weapon Mastery
Aumenta o dano físico causado por todas as armas equipadas pela feiticeira em +15%.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível5

Skills
Stone Skin
A feiticeira se envolve em uma casca de pedras, absorvendo 30 de dano. A casca dura 8 segundos e tem um tempo de espera (cooldown) de 15 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Mirror Image
A feiticeira cria uma duplicata de si mesma que vive por 8 segundos. Tudo o que a feiticeira fizer a duplicata repete.
Active | Rank 1-1
Skills
Conjured Armor
A feiticeira se envolve em uma nuvem mágica, aumentando a chance de bloquear ataques em +2%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Conjured Health
Aumenta o total de pontos de vida em +8%. A vida da duplicata da feiticeira recebe +12%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Campo Vazio
Campo Vazio
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 10

Skills
Meteor Storm
A feiticeira cria uma chuva de meteoros, causando 10-20 de dano por segundo.
Active | Rank 1-1
Skills
Acid Cloud
A feiticeira joga ácido no chão, causando um dano venenoso inicial de 1-4, seguido de +4-8 de dano venenoso por segundo nos inimigos que continuarem a pisar no ácido.
Active | Rank 1-1
Skills
Conjured Power
Aumenta o dano de todas as magias em +1% para cada 10 pontos existentes no atributo Vitality.
Passive | Rank 1-15
Skills
Conjuring Duration
Aumenta a duração das magias Stone Skin e Acid Cloud em +1 segundo e Mirror Image em +2 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Improved Spectral Blade
Aumenta o dano da magia Spectral Blade em +14%.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 15

Skills
Hydra
Cria um um dragão de várias cabeças no chão que atira esferas de fogo nos inimigos próximos.
Active | Rank 1-1
Skills
Magic Weapon
Incrementa com energia mágica uma arma equipada pela feiticeira, aumentando o dano em +X%.
Active | Rank 1-1
Skills
Magical Impact
Aumenta o dano de todas as magias da feiticeira em +15% baseado no dano da arma equipada pela feiticeira.
Passive | Rank 1-15
Skills
Slowing Strikes
Os inimigos que receberem dano melee de Spectral Blade e Magic Weapon, ficarão com 30% dos movimentos mais lentos, e sua velocidade de ataque será reduzida em -20%. Duração de 4 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Armor Piercing
Diminui X% das defesas (Armor) dos inimigos que receberem dano físico ou de magias da árvore Conjure.
Passive | Rank 1-15

Skills do Bruxo (Witch Doctor)

October 20, 2008 at 5:33 pm | 9 Comments | by DemolishMan

As habilidades do Bruxo são aplicadas ao custo de X pontos de Mana. São divididas em três árvores especializadas: Spirit, Voodoo e Plague. Não sabemos ao certo quais são as sinergias passivas, só estamos listando as habilidades ativas anunciadas por Bashiok.

Active vs Passive

Habilidades e Magias categorizadas como Ativas, são habilidades que podem ser usadas ao custo de pontos de Mana. Já as categorizadas Passivas, são apenas sinergias que aumentam e melhoram as magias Ativas.

Árvores de Spirit, Voodoo e Plague

Skills
Skull of Flame
Atira um crânio de fogo na direção dos inimigos. O crânio rebate no chão e quando perde a velocidade se explode causando dano e empurrando os inimigos para trás.
Active | Rank 1-1
Skills
Soul Harvest
Cria um anel de fumaça negra ao redor do Witch Doctor. Este anel causa dano nos monstros que tocarem ou passarem pela fumaça negra. Fantasmas brancos sugam a vida dos monstros, transformando-as em pontos de mana.
Active | Rank 1-1
Skills
Firebats
Libera uma onda de morcegos de fogo que queimam os inimigos a frente.
Active | Rank 1-1
Skills
Horrify
Assusta os inimigos próximos da área de alcançe, forçando-os a fugir de medo.
Active | Rank 1-1
Skills
Mass Confusion
Evoca um espírito azul com chances de causar alucinações nos monstros próximos, forçando-os a atacar seus próprios amigos, ou deixando-os em estado mental vegetativo.
Active | Rank 1-1
Skills
Wall of Zombies
Levanta uma parede de zumbis, qualquer inimigo que esteja próximo recebe danos físicos dos braços e pernas vivas da parede. Este muro também serve para barrar a passagem de inimigos.
Active | Rank 1-1
Skills
Summon Zombie Dog
Evoca um ou dois cachorros zumbi para lutar ao lado do Witch Doctor.
Active | Rank 1-1
Skills
Sacrifice
Sacrifica uma evocação, estourando-a, causando dano de fogo nos monstros próximos. (exemplo: Você pode explodir um Cachorro Zombie Dog).
Active | Rank 1-1
Skills
Spider Statue
Evoka uma relíquia que comanda um exército de aranhas. As aracnídeas saem do solo e atacam os inimigos próximos, envenenando-os.
Active | Rank 1-1
Skills
Locust Swarm
O Witch Doctor sopra uma nuvem de insetos na direção dos inimigos, causando dano por um curto período de tempo. Funciona como uma doença, conforme for matando os monstros, vai se espalhando aos outros próximos dalí.
Active | Rank 1-1
Skills
Plague of Toads
Evoca sapos venenosos que pulam e envenenam os inimigos próximos.
Active | Rank 1-1
Skills
Campo Vazio
Campo Vazio
Active | Rank 1-1

Skills do Bárbaro (Barbarian)

October 20, 2008 at 5:33 pm | 22 Comments | by DemolishMan

As habilidades do bárbaro são aplicadas ao custo de X pontos de fúria (Fury). São divididas em três árvores especializadas: Juggernaut, Battlemaster e Berserker. No total existem 9 habilidades e 15 sinergias. As habilidades são chamadas de Active Skill e as sinergias Passive Skill.

Active vs Passive

Habilidades e Magias categorizadas como Ativas, são habilidades que podem ser usadas ao custo de pontos de Fúria (Fury). Já as categorizadas Passivas, são apenas sinergias que aumentam e melhoram as habilidades Ativas.

Árvore de Juggernaut

Personagem Nível 1

Skills
Bash
Empurra o inimigo causando +100% de dano. Baseado no dano final da Arma equipada.
Active | Rank 1-1
Skills
Inspiration
Aumenta o dano crítico em +3%. O próximo dano crítico terá um aumento de +8% por 15 segundos e o próximo em +13%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Power of the Juggernaut
Aumenta o dano de todas as skills de categoria Juggernaut em +10%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Resilience
Sempre que o bárbaro ficar com menos de 50% de vida, todo o dano recebido é reduzido em -20%.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 5

Skills
Enlarge
O bárbaro balança sua arma atacando vários inimigos ao mesmo tempo. Causando +130% de dano em até 2 inimigos ao mesmo tempo.
Active | Rank 1-1
Skills
Ground Stomp
O bárbaro chuta o chão criando uma onda de choque que empurra os inimigos próximos, deixando-os atordoados por 3 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Focused Strength
Aumenta o efeito do atributo Strength. Aumentando o dano físico em +10%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Stubborn
Aumenta +27% na resistência contra efeitos de lentidão.
Passive | Rank 1-15
Skills
Recovery
Aumenta o poder de cura das Health Orbs em +12%.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 10

Skills
Revenge
O bárbaro esmaga o chão causando +100% de dano aos inimigos próximos. Ele se cura +2% do pote de vida para cada inimigo atingido. Existe 10% de chance do bárbaro usar Revenge quando for atingido por um inimigo.
Active | Rank 1-1
Skills
Taunt
O bárbaro atormenta os inimigos próximos, forçando-os a atacá-lo de perto.
Active | Rank 1-1
Skills
Stunning Blow
Todas as habilidades da árvore Juggernault recebem +3% de chance de atordoar os inimigos por 2 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Two-Handed Weapon Specialization
Aumenta o dano físico causado por armas de duas mãos em +12%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Invigorated
Cada Health Orb recolhida vai aumentar o atributo Strength em +15% por 10 segundos.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 15

Skills
Seismic Slam
O bárbaro chuta o chão criando uma onda de choque, causando +100% de dano de fogo nos monstros próximos.
Active | Rank 1-1
Skills
Iron Will
Aumenta a resistência contra Stun (Tontura), Slow (Lentidão) e Freeze (Congelamento).
Active | Rank 1-1
Skills
Crushing Blows
Aumenta o dano da habilidade Bash e Enlarge.
Passive | Rank 1-15
Skills
Seismic Effect
Aumenta o dano da habilidade Revenge e Seismic Slam.
Passive | Rank 1-15
Skills
Campo Vazio
Campo Vazio
Passive | Rank 1-15

Árvore de Battlemaster

Personagem Nível 1

Skills
Battle Rage
O bárbaro se enlouquece causando +100% de dano. Aumentando o dano crítico em +30%. Duração de 15 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Perseverance
Aumenta +10% na duração de Battle Rage, Battle Cry e Ignore Pain.
Passive | Rank 1-15
Skills
Power of the Battlemaster
Aumenta o dano de todas as habilidades da árvore Battlemaster em +20%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Iron Skin
Engrossa a pele do bárbaro, aumentando suas defesas (Armor) em +10%.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 5

Skills
Hammer of the Ancients
O bárbaro gira um martelo massivo causando +100% da dano. Também causa +2 de dano total e aumenta o dano crítico em +20%.
Active | Rank 1-1
Skills
Battle Cry
O bárbaro dá um grito de guerra, aumentando suas defesas (Armor) e a defesa dos jogadores em +80% por 60 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Scavenge
Aumenta em 7% as chances dos inimigos derrubarem Health Orbs.
Passive | Rank 1-15
Skills
Critical Attacks
Aumenta o dano crítico em +20%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Shield Specialization
Aumenta as chances de bloqueio com escudos em +8%. Também bloqueia 6 pontos do dano recebido dos inimigos.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 10

Skills
Furious Charge
O bárbaro corre e ataca um inimigo específico, causando +120% de dano no inimigo alvo, e +80% de dano nos inimigos próximos.
Active | Rank 1-1
Skills
Ignore Pain
Reduz todos os tipos de danos recebidos em -50% por 10 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Deliberate Defense
Quando o bárbaro causar um dano crítico, suas defesas (Armor) é incrementada em +10% por 15 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Improved Battle Rage
Quando o bárbaro causar dano melee, terá 7% de chance de poder soltar a habilidade Battle Rage sem nenhum custo de mana por 8 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Death Proof
Quando o bárbaro morrer, ele não morrerá. Continua vivo e ainda recebe +30% de vida. Esta habilidade só funciona uma vez dentro do período de 300 segundos.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 15

Skills
Campo Vazio
Campo Vazio
Active | Rank 1-1
Skills
Campo Vazio
Campo Vazio
Active | Rank 1-1
Skills
Natural Resistance
+10% para todas as resistências.
Passive | Rank 1-15
Skills
Mighty Hammer
Aumenta o dano da habilidade Hammer of the Ancients em +X%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Campo Vazio
Campo Vazio
Passive | Rank 1-15

Árvore de Berserker

Personagem Nível 1

Skills
Frenzy
O bárbaro entra em um ataque vicioso causando um dano de +120%. A cada golpe sua velocidade de ataque é incrementada em +6%, chegando a acumular no máximo 3 contadores, com um total de +18% na velocidade de ataque.
Active | Rank 1-1
Skills
Bad Temper
Reduz o uso de pontos de Fúria (Fury) em -3%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Power of the Berserker
Aumenta o dano de todas as habilidades da árvore Berserker em +25%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Heightened Senses
O bárbaro recebe +4% de chance de desviar ataques inimigos.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 5

Skills
Terrifying Shout
O bárbaro dá um grito de guerra, aumentando o dano em +30% por 12 segundos.
Active | Rank 1-1
Skills
Onslaught
O bárbaro dá um grito de guerra, aumentando a velocidade de ataque em +30% por 12 segundos. Neste tempo os pontos de Fúria (Fury) diminuem gradualmente.
Active | Rank 1-1
Skills
Double Strike
Se o bárbaro estiver usando duas armas ao mesmo tempo, ele recebe +6% de chance de atingir os inimigos próximos com as duas armas ao mesmo tempo.
Passive | Rank 1-15
Skills
Strong Constitution
Regenera +10 pontos de Vida por segundo.
Passive | Rank 1-15
Skills
Berserker State
Aumenta +1 segundo na duração de Frenzy e Onslaught.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 10

Skills
Leap Attack
O Bárbaro salta gerando um tremor no solo causando +X% de dano nos inimigos próximos.
Active | Rank 1-1
Skills
Enrage
O Bárbaro entra em um transe raivoso, aumentando a regeneração dos pontos de Fúria (Fury) em +100%, e ao mesmo incrementa o dano causado pelos monstros em +25%.
Active | Rank 1-1
Skills
Dual Wield Specialization
Aumenta o dano das armas em +12%, desde que o bárbaro esteja usando duas armas ao mesmo tempo.
Passive | Rank 1-15
Skills
Savage
Quando o bárbaro causa um dano crítico, tem um aumento na regeneração de pontos de Fúria (Fury) em +30% por 8 segundos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Increase Speed
Enquanto estiver usando as habilidades Frenzy e Onslaught, o bárbaro recebe +5% na velocidade de movimento.
Passive | Rank 1-15

Personagem Nível 15

Skills
Whirlwind
O bárbaro gira como um ciclone, causando dano em multiplos inimigos ao mesmo tempo conforme vai passando. Cada monstro atingido toma +25% de dano.
Active | Rank 1-1
Skills
Slashing Strike
Todos os danos classificados Melee, tem +12% de chance de atigir todos os inimigos próximos de uma só vez.
Active | Rank 1-1
Skills
Relentless Attacks
Aumenta o dano das habilidades Frenzy e Whirlwind em +5%.
Passive | Rank 1-15
Skills
Destroy Armor
Reduz as defesas (Armor) dos inimigos.
Passive | Rank 1-15
Skills
Campo Vazio
Campo Vazio
Passive | Rank 1-15

Scrolls de Diablo 1

July 17, 2008 at 8:14 pm | Comment! | by DemolishMan

Algumas das Magias (Spells) de Diablo 1 só podem ser usadas atravéz de Pergaminhos (Scrolls). Eles podem ser acessados pela tecla S de seu teclado, ou utilizando-se do Clique-Direito do Mouse sobre o ícone do Pergaminho.

Spells


Scroll of Resurrect

Esta magia não pode ser aprendida com livros (books), só existem pergaminhos (scrolls). Ressuscita um jogador do modo Multi Player. Para usar este pergaminho, basta encontrar o corpo do amigo, ativar o pergaminho e clicar no corpo para trazê-lo a vida. Estes pergaminhos podem ser comprados nos NPCs da cidade.

Spells


Scroll of Apocalypse

Esta magia não pode ser aprendida com livros (books), só existem pergaminhos (scrolls). É a melhor magia de Diablo 1, usada até mesmo pelo próprio Diablo. Causa pequenas explosões nos inimigos próximos e tem uma grande área de alcance.

Spells


Scroll of Nova

Esta magia não pode ser aprendida com livros (books), só existem pergaminhos (scrolls). Atira um anel elétrico de 360 graus, superior ao anel de Flash e Semelhante ao Charged Bolt. Quanto maior o nível de seu personagem, maior o dano.


Scroll of Infravision

Este pergaminho ativa um modo especial de visão, que mostra aonde estão todos os monstros do jogo. Não todos, mas aqueles que estiverem visíveis na tela escondidos na escuridão ou dentro de salas fechadas.

Spells


Scroll of Identify

Esta magia não pode ser aprendida com livros (books), só existem pergaminhos (scrolls). Identifica um item não-identificado. Cain também pode identificar seus itens por 100 moedas de ouro. Estes pergaminhos podem ser comprados nos NPCs da cidade.

As Magias de Hellfire

March 4, 2008 at 4:11 pm | 5 Comments | by DemolishMan

Abaixo estão listadas todas as magias (spells) de Hellfire, incluindo magias de itens, scrolls e específicos das classes de personagens como o Rage do Barbarian, Identify da Bard e Search do Monk.

Apocalypse

Spells

Em Hellfire, a magia Apocalypse pode ser aprendida com um Livro, este livro é derrubado pelo Chefão Final: Na-Krul. É a melhor magia de Diablo 1, usada até mesmo pelo próprio Diablo. Causa pequenas explosões nos inimigos próximos e tem uma grande área de alcance.

Ring of Fire

Spells

Atira um anel de fogo semelhante ao anel elétrico, causando dano nos inimigos em todas as direções. Quanto maior for o nível desta magia, maior será o dano.

Immolation

Spells

Atira um grupo de bolas de fogo em várias direções. Esta magia tem um dano forte, mas também tem um custo de Mana alto.Quanto maior for o nível desta magia, maior será o dano.

Wall of Lightning

Spells

Cria uma parede elétrica, semelhante a parede de fogo de Fire Wall.Quanto maior for o nível desta magia, maior será o dano e o tempo de duração da parede.

Reflect

Spells

Quando ativada, retorna o dano que um inimigo causaria em seu personagem.

Warp

Spells

Quando ativada, tele transporta seu personagem na escadaria mais próxima do local.

Jester

Spells

Esta magia é um sufixo encontrado em armas raras, não pode ser aprendido com Livros. Quando ativada, solta uma destas magias: Chain Lightining, Town Portal, Lightning, Stone Curse, Apocalypse, Fireball, Firebolt, Guardian e Teleport. Entre outras.

Mana

Spells

Esta magia é um sufixo encontrado em armas raras, não pode ser aprendido com Livros.Quando ativada, recupera uma certa quantidade de Mana.

Habilidades das Classes

Barbarian Rage

Spells

O Barbarian pode ativar um modo Rage em batalha, tendo seus atributos incrementados por um tempo limitado.

Bard Identify

Spells

O Bard pode identificar itens sem a dependencia do NPC Cain da cidade de Tristram. O Bard também pode equipar duas armas ao mesmo tempo e pode atacar três inimigos de uma só vez.

Monk Search

Spells

O Monk pode utilizar esta habilidade para encontrar itens escondidos no jogo (com a ajuda do mini-mapa).

Magias de Diablo 1

February 29, 2008 at 11:16 pm | 15 Comments | by DemolishMan

Abaixo estão listadas todas as Magias (spells) de Diablo 1. Confira também a coleção de Magias que só podem ser usadas através de Pergaminhos (Scrolls) e as Habilidades das Classes de personagens como o Recharge do Sorceror, Repair do Warrior e Disarm da Rogue.

Nível Máximo das Magias

Todas as magias aprendidas através da leitura de um livro, podem alcançar até o nível máximo 15. No entanto, somente o Sorcerer consegue este feito, pois os livros mais avançados só podem ser aprendidos tendo um total de 255 pontos no Stats de Magic. Uma boa estratégia é ter uma “Gear” para leitura de livros, que dê um numero alto de +Magic (ao vestir Anéis, Amuletos e Armaduras).

Spells


Blood Star
Custo de Mana: 25

Cada esfera causa um dano equivalente a um terço da vida do inimigo. Cada vez que seu personagem soltar esta magia, ele perde pontos de vida. Se estiver usando Mana Shield, perderá pontos de Mana.

Spells


Bone Spirit
Custo de Mana: 24

Bone Spirit é um fantasma que atravessa múltiplos inimigos causando um dano equivalente a um terço da vida de cada. Cada vez que seu personagem soltar esta magia, ele perde pontos de vida. Se estiver usando Mana Shield, perderá pontos de Mana.

Spells


Chain Lightining
Custo de Mana: 30

Atira raios para todas as direções. Quanto maior for o nível desta magia, mais grades de raios serão geradas. O mesmo se aplica ao número de inimigos, quanto mais inimigos na área, mais raios serão gerados.

Spells


Charged Bolt
Custo de Mana: 6

Atira múltiplos raios elétricos em direções randômicas. Alguns deles tentam perseguir inimigos das proximidades. Quanto maior o nível desta magia, mais raios serão emitidos.

Spells


Elemental
Custo de Mana: 35

Um golem de fogo sai correndo na direção do inimigo mais próximo causando um dano explosivo de fogo. Quanto maior o nível desta magia, maior o dano e a rapidez do golem.

Spells


Fireball
Custo de Mana: 16

Atira uma esfera de fogo causando um forte dano explosivo. Quanto maior o nível desta magia, maior o dano.

Spells


Firebolt
Custo de Mana: 6

Atira uma esfera de fogo causando um pequeno dano. Quanto maior o nível desta magia, maior o dano.

Spells


Fire Wall
Custo de Mana: 28

Cria uma parede de fogo queimando qualquer inimigo que estiver sobre ela ou que tentar atravessá-la. Quanto maior for o nível desta magia, maior será o dano causado por segundo e o tempo de duração.

Spells


Flame Wave
Custo de Mana: 35

Solta uma parede de fogo que se atira na direção dos inimigos (de acordo com a direção do mouse); causa dano de fogo semelhante ao da Fire Wall. Quanto maior for o nível desta magia, maior será dano, o alcance e a largura da parede de fogo.

Spells


Flash
Custo de Mana: 30

Atira um anel elétrico em todas as direções. Esta magia tem um alcance curto. Quanto maior o nível desta magia, maior será o dano elétrico.

Spells


Golem
Custo de Mana: 100

Cria um golem de terra que luta ao lado de seu herói. Ele perambula sozinho atacando os monstros automaticamente.A vida deste golem é calculada usando uma equação desconhecida, que se baseia no nível desta magia e nos pontos de Mana de seu personagem. Quanto maior for o nível desta magia, maior o dano e vida do golem.

Spells


Guardian
Custo de Mana: 50

Cria três cabeças de dragão que ficam atirando Firebolts nos inimigos das proximidades (qualquer inimigo que estiver visível na tela). São muito úteis contra enormes grupos já que as cabeças ficam soltando Firebolts infinitamente até que acabe o tempo de duração da magia. Quanto maior for o nível desta magia, maior será o dano e o tempo de duração.

Spells


Healing
Custo de Mana: 20

Esta magia pode curar seu próprio herói ao custo de pontos Mana. Quanto maior for o nível desta magia, maior será o poder de cura. A fórmula para calcular o custo da Mana é: 8 + 2 x Character Lvel + 3 x Spell Level.

Spells


Heal Other
Custo de Mana: 20

Esta magia pode curar um amigo em jogos Multiplayer. Quanto maior for o nível desta magia, maior será o poder de cura. A fórmula para calcular o custo da Mana é: 8 + 2 x Character Level + 3 x Spell Level.

Spells


Holy Bolt
Custo de Mana: 7

Atira uma esfera de luz abençoada. Esta esfera só causa dano nos mortos-vivos. Quanto maior for o nível desta magia, maior o dano causado nos mortos-vivos. Mortos-Vivos são os Esqueletos e Zumbis.

Spells


Inferno
Custo de Mana: 11

Atira um jato de fogo que causa dano nos monstros que estiverem na frente de seu personagem. O alcance não é muito abrangente. Quanto maior o nível desta magia, maior o dano por segundo. Ela dura até que o pote de mana se esvazie, ou até que você solte o botão do mouse.

Spells


Lightning
Custo de Mana: 10

Atira um raio elétrico na direção do mouse, ou em direção de um inimigo. Quanto maior o nível desta magia, maior o dano.

Spells


Mana Shield
Custo de Mana: 33

Ativa uma esfera de ouro que flutua no topo da cabeça de seu herói. Esta esfera vai absorver uma certa quantidade de dano, jogando tais danos em seu Pote de Mana. Muito útil para Magos, deixando-os com uma vida estendida. Quanto maior o nível desta magia, maior será o dano absorvido na Mana.

Spells


Phasing
Custo de Mana: 12

Cada vez que esta magia for usada, irá teletransportar seu personagem para um local randômico do mapa. É um tele transportador surpresa, útil para fugir das garras do Diablo ou de situações mortais, ora, o Teleport necessita que você clique em algum lugar do chão, já o Phasing não! Tudo o que precisa fazer é soltar a magia e seu herói será transportado mais rapidamente.

Spells


Stone Curse
Custo de Mana: 60

Transforma o inimigo alvo em pedra, podendo então atacá-lo sem o perigo de seu personagem tomar danos. O inimigo retorna ao normal caso não seja destruído a tempo. Quanto maior for o nível desta magia, maior será o tempo de duração e maior serão as chances do inimigo se petrificar.

Spells


Telekinesis
Custo de Mana: 15

Recolhe itens do chão com nada mais do que o seu poder da mente. Você também pode ativar Alavancas, abrir Caixas e Abrir/Fechar Portas a distância.

Spells


Town Portal
Custo de Mana: 35

Abre um portal para a cidade de Tristram. Quanto maior for o nível desta magia, menor será o custo de Mana.


Teleport
Custo de Mana: 35

Teleporta seu personagem para a área que seu cursor do mouse estiver descansando. Uma boa dica é utilizar Phasing para escapar da morte, ora, Teleport necessita do clique quando Phasing já transporta o personagem imediatamente.

Magias do Demo de Diablo 1

O Demo de Diablo 1 possui algumas Magias que não foram lançadas no game Final de Diablo 1, nem em sua expansão Hellfire. Confira abaixo a coleção completa destas magias.


Blood Boil

Esta magia só pode ser conjurada quando os inimigos estiverem próximos. Explode qualquer inimigo próximo que atacar seu Personagem. Infelizmente esta magia não foi implementada na versão Final Retail de Diablo 1 nem Hellfire.


Blood Ritual

Remove pontos de sua Vida (Health) e coloca em sua Mana. Infelizmente esta magia não foi implementada na versão Final Retail de Diablo 1 nem Hellfire.


Doom Serpents

Duas serpentes saem do chão e atacam os inimigos. Só funciona contra monstros vivos, ou seja, Undead/Mortos-Vivos não recebem dano. Infelizmente esta magia não foi implementada na versão Final Retail de Diablo 1 nem Hellfire.


Ethereal

Seu herói fica invulnerável por um curto período de tempo. Infelizmente esta magia não foi implementada na versão Final Retail de Diablo 1 nem Hellfire.


Invisibility

O Jogador se torna invisível por um curto período de tempo. Infelizmente esta magia não foi implementada na versão Final Retail de Diablo 1 nem Hellfire.

Magias não Implementadas

No CD de Diablo 1, encontramos 7 Novas Magias que nunca foram implementadas na versão final do game, muito menos na expansão Hellfire. Confira as imagens abaixo.


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