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Faça uma Busca por “Zerg Rush” no Google

April 27, 2012 at 1:09 pm | 6 Comments | by DemolishMan

Hoje @Rob_Pardo da Blizzard deixou uma dica no seu Twitter, pedindo que os fãs de Starcraft entrem no Google.com e digitem “Zerg Rush” (sem as aspas é claro).

“Haha… Entrem no Google.com e façam uma busca por “Zerg Rush”… Boa sorte!”

Possibilidade: Games da Blizzard no Xbox 360?

April 8, 2009 at 2:31 pm | 7 Comments | by DemolishMan

O fansite americano diablofans.com apontou uma notícia relacionada aos rumores da Blizzard “estar conversando” com a Microsoft sobre a possibilidade de trazer os games da empresa para o console Xbox 360. No entanto, a empresa acaba de confirmar que este rumor é falso. Resposta oficial da Gamespot abaixo:

“Em um lanche, Rob Pardo comentou que a Microsoft ocasionalmente sugere idéias a Blizzard, mas estas idéias não tem relações específicas com nenhum lançamento de games nos Consoles.” Disse o representante da Blizzard. “Este tipo de encontro com a Microsoft não é surpresa, já que nossos games rodam em Computadores com o sistema Windows.” – Tradução direta da notícia do fansite diablofans.com.

Joystick e Rob Pardo

October 16, 2008 at 5:38 pm | 22 Comments | by DemolishMan

Mais uma vez o site de notícias de games Joystick conversou com o vice-presidente da Blizzard Rob Pardo; ambos falaram sobre Itens Socketed e os aspéctos RPG de Diablo 3.

Nós notamos que o game tem itens com buracos (soqueted).

Rob Pardo: Sim, estamos trabalhando em sistemas que modificam e personalizam o game, coisas que já vimos antes. Nós também estamos desenvolvendo sistemas completamente novos em Diablo 3, nós só não estamos falando sobre eles porque por enquanto não estamos preparados para isso… E também, pode ser que acabemos não gostando dos resultados finais, então não é bom anunciar tão cedo sem uma certeza; é assim que funciona na filosofia do desenvolvimento de games, se você não gosta de um resultado, deve jogar tudo fora e voltar ao papel.

Quando um personagem conversa com um NPC, ele ou ela realmente conversam. Como isso mudou o designe do jogo?

Rob Pardo: Eu não acho que o sistema está pronto ainda. O sistema de conversação com os NPCs já vem sendo trabalhado por mais de um ano. Já fizemos muitas mudanças e adições nele. Estávamos em um estágio onde nem tínhamos animações de conversação, muito menos bonecos posicionados. Agora que temos os bonecos e animações, podemos olhar e analisar ambos ao mesmo tempo. E é muito provável que este sistema seja ainda mais polido.

Um dos objetivos que estamos tentando alcançar com Diablo 3 é de adicionar muito mais componentes RPG ao jogo. Eu acho que um dos problemas dos games anteriores é que são muito centrados a ação, e o jogador acaba não recebendo muita história e opções de RPG. Queremos muito melhorar este aspécto em Diablo 3, mas nunca ao preço da velocidade da ação, queremos que o jogo continue rápido, não queremos jogar livros de história aos jogadores. Nós estamos evoluindo muito para fazermos as decisões corretas para que o game fique equilibrado e rápido.

Rob Pardo Entrevistado por GameLife

October 15, 2008 at 3:55 pm | 17 Comments | by DemolishMan

O site de games Game|Life entrevistou o vice-presidente da Blizzard Entertainment sobre o sistema de segurança contra hacks e duplicações de itens. Ele também fala que Diablo 3 não será uma adaptação de World of Warcraft. Ele disse:

Rob Pardo: Diablo 3 não é um game como World of Warcraft. Wow é um game que se foca inteiramente no trabalho em equipe, onde as classes dependem umas das outras para sobreviverem. Já em Diablo 3 nós estamos seguindo o dilema de “o jogador deve se virar sozinho”; então todas as classes serão auto-suficientes. É claro que teremos sinergias para aprimorar os jogos cooperativos, mas todas as classes serão auto-suficientes.

Coletânea Diablo 3

July 4, 2008 at 7:56 pm | Comment! | by DemolishMan

Alguns fãs se desapontaram com o ambiente “colorido” de Diablo 3 – eu não vi problemas; gostei do visual – o Blogger MTV Multiplayer escreveu um artigo sobre a petição online protestando o visual de Diablo 3 aqui. Lançaram até mesmo uma lista de reclamações.

Entrevista com Rob Pardo

Rob Pardo – Vice Presidente (Executivo) da Blizzard Entertainment foi entrevistado pelo site Gamespot, sobre a direção de Arte de Diablo 3 e os estágios do game desde o fim da Blizzard North.

Entrevista com Mike Morhaime

Mike Morhaime – Co-Fundador da Blizzard Entertainment foi entrevistado pelo site Eurogamer.net sobre diversos assuntos relacionados ao Diablo 3. Confira as duas páginas aqui.

Artworks exclusivas

Mais artworks de Diablo 3, exclusivas de Fansites postado por DiabloFans aqui.

Diablo 3, Xbox 360 e Playstation 3

July 4, 2008 at 7:03 pm | 74 Comments | by DemolishMan

Existe uma possibilidade de Diablo 3 ser portado aos consoles Microsoft Xbox 360 e Sony Playstation 3. A notícia é oficial, tirada de uma entrevista feita pela Eurogamer.net com o Vice Presidente da Blizzard Entertainment – Rob Pardo.

Rob Pardo: Eu acho que é teoricamente possível. Teríamos de modificar os controles um pouco… Se considerarmos todos os nossos games, a série Diablo é o mais fácil de portar aos consoles. Nós temos de pensar bastante no modo como as magias funcionam principalmente na questão da jogabilidade “aponta e clica para soltar uma magia nesta direção”. Este tipo de coisa acaba sendo perdida em um console.

Os Poderes Arcanos das Arcanistas Feiticeiras!
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