Rhastion respondeu uma série de tópicos hoje realizando algumas correções em alguns mal entendidos e esclarecendo outras dúvidas. A primeira diz respeito a falta de sincronia labial nas cinematics do jogo dubladas. Ao contrário do que muitos pensavam, em Starcraft 2 as cinematics feitas em CG também não possuem sincronia labial, apenas as ingame:
StarCraft II não tem sincronia labial em CGs, e isso só acontece nas cinemáticas que usa a engine do jogo. Em CGs, o foco passar todo o conteúdo do lore com qualidade equivalente, em todos os idiomas.
Já quanto ao beta não estar em pt/br, Rhastion explicou que isso não é exclusividade no Brasil além do fato de tal versão sofrer mudanças constantemente:
O jogo sim, mas o beta não devido as inúmeras mudanças que são feitas e o trabalho redundante de localização que isso causaria. São coisas distintas aqui e não é só o português que não teve beta.
O fato de o site do jogo não ter o banco de dados completo ele explicou que o sistema é semelhante ao Armory do World of Warcraft no qual o site apenas puxa as informações do banco de dados, porém, este ainda não está finalizado no próprio idioma original ( inglês ):
Algumas partes do site puxa informações do banco de dados que ainda não foi finalizado em todos os idiomas, o motivo disso é que ainda estão sendo realizadas algumas alterações neste banco no idioma “fonte” que é o inglês (por motivos de desenvolvimento) e não é eficiente fazê-las em todos os idiomas já que não é final. É o mesmo de ficar fazendo trabalho duas, três ou até mais vezes. Foi assim com a armária de WoW e é assim também em D3.
Por fim, Rhastion explicou que não existem planos até o momento para um lançamento do jogo em português para a plataforma MAC:
No momento, não há planos para um lançamento do game em português para a plataforma MAC.