Quando você derrota um inimigo, ele possui uma chance de derrubar qualquer tipo de item, seja um item Mágico ou Raro. No momento em que o inimigo morre, o jogo sorteia o tipo de item que ele deve derrubar seguindo a ordem de qualidade: Único > Raro > de Coleção > Mágico > Superior > Normal.
of Flame
+ 1-5 Fire Damage
Supondo que um item Mágico tenha ganho os cálculos do jogo, o sistema do jogo agora irá sortear quais Propriedades este item receberá, tais propriedades são sorteadas considerando o nível do seu personagem, nível do inimigo morto entre outros cálculos.
of Shock
+1-8 Lightning Damage
As propriedades sorteadas serão de dois tipos, e estas são classificadas como os Nomes e Sobrenomes dos Itens. A Blizzard chama estas propriedades de Prefixo (Prefix) e Sufixo (Sufix) dos itens.
Complicando um pouco mais..
É claro que nem todos os itens sorteiam Nomes e Sobrenomes – um bom exemplo são os Itens Únicos e de Coleção que já possuem nomes próprios como a Auréola Angelical (Angelic Halo).
Os Nomes e Sobre-Nomes
of Strength
+2 to Strength
of Might
+5 to Strength
of Ox
+9 to Strength
of Giant
+15 to Strength
of Titan
+20 to Strength
of Atlas
+30 to Strength
Os Nomes e Sobrenomes dos itens, são nomes dados aos Itens, derivados das Propriedades utilizadas em um item Mágico ou Raro. Cada Nome e Sobrenome existente é identificado por um nome específico e diferente – como mostrado nos Sobre-Nomes acima of Strength, of Might, of Ox, of Giant, of Titan, of Atlas. Seguem-se algumas regras para ambos:
Itens Raros
Não importa o nível de seu personagem, nem do inimigo derrotado, o item nunca recebe mais do que 3 Propriedades de classificação Nome no mesmo item. O mesmo nunca recebe mais do que uma Propriedade de mesmo Nome.
Itens Mágicos
Só podem aparecer 1 Propriedade de Nome, ou nenhuma em itens mágicos. Existe uma chance de 50% de aparecer 1 Sobre-Nome, e 25% de chance de aparecer 1 Nome no item mágico. Existindo então uma chance de 25% de encontrar um item mágico com 1 Nome e 1 Sobre-Nome.
Propriedades Especiais
Algumas propriedades só aparecem em itens específicos. Por exemplo: a Propriedade Fast Cast Rate só aparece em Cajados, Varinhas, Cetros, Anéis e Amuletos.
Nível Necessário para Vestir
Quando um item possui uma propriedade chamada Nível Requerido 16 (Level Required 16), isso significa que seu personagem necessita de nível X, no caso 16, para vestir o item em questão. Não confunda com o nível do item em si.
Nível do Item
O nível do item é basicamente o nível da Propriedade sorteada de nível mais alto, podendo ser o nível de um Nome ou Sobre-Nome sorteado.
Lista de Todos os Nomes
Abaixo escrevi todos os Nomes existentes em Diablo 2, retirados diretamente do CD Playdisk do jogo. Todos os Itens Mágicos e Raros possuem então as chances de terem um dos Nomes mostrados abaixo.
Esta lista está sendo atualizada de acordo com o Arreat Summit do Nebu. Não existe uma data para Publicação desta lista devida as Atualizações que estou agendando sobre o Diablo 3. Por enquanto, quebre o ganho na página oficial americana.
Lista de Todos os Sobrenomes
Abaixo escrevi todos os Sobrenomes existentes em Diablo 2, retirados diretamente do CD Playdisk do jogo. Todos os Itens Mágicos e Raros possuem então as chances de terem um dos Sobrenomes mostrados abaixo.
+ Pontos de Força
of Strength
+2 to Strength
of Might
+5 to Strength
of Ox
+9 to Strength
of Giant
+15 to Strength
of Titan
+20 to Strength
of Atlas
+30 to Strength
+ Pontos de Destreza
of Dexterity
+2 to Dexterity
of Skill
+5 to Dexterity
of Accuracy
+9 to Dexterity
of Precision
+15 to Dexterity
of Perfection
+20 to Dexterity
of Nirvana
+30 to Dexterity
+ Pontos de Dano Mínimo
of Worth
+2 to Minimum Damage
of Measure
+4 to Minimum Damage
of Excellence
+8 to Minimum Damage
of Performance
+14 to Minimum Damage
of Transcendence
+20 to Minimum Damage
+ Pontos de Dano Máximo
of Craftsmanship
+1 to Maximum Damage
of Quality
+2 to Maximum Damage
of Maiming
+4 to Maximum Damage
of Slaying
+7 to Maximum Damage
of Gore
+10 to Maximum Damage
of Carnage
+14 to Maximum Damage
of Slaughter
+20 to Maximum Damage
of Butchery
+40 to Maximum Damage
of Evisceration
+63 to Maximum Damage
+ Dano de Frio
of Frost
+1-2 to Cold Damage
of Icicle
+1-4 to Cold Damage
of Glacier
+4-15 to Cold Damage
of Winter
+9-50 to Cold Damage
+ Dano de Fogo
of Flame
+1-5 to Fire Damage
of Fire
+4-11 to Fire Damage
of Burning
+9-20 to Fire Damage
of Incineration
+16-75 to Fire Damage
+ Dano de Relâmpago
of Shock
+1-8 to Lightning Damage
of Lightning
+1-16 to Lightning Damage
of Thunder
+1-40 to Lightning Damage
of Storms
+6-120 to Lightning Damage
+ Dano de Veneno
of Blight
+7 to Poison Damage over 3 sec
of Venon
+21 to Poison Damage over 4 sec
of Pestilence
+50 to Poison Damage over 5 sec
of Anthrax
+100 to Poison Damage over 6 sec
+ Velocidade de Ataque
of Readiness
+10% Attack Rate
of Alcacrity
+20% Attack Rate
of Swiftness
+30% Attack Rate
of Quickness
+40% Attack Rate
+ Velocidade de Soltar
of Apprentice
+10% Cast Rate
of Magus
+20% Cast Rate
Ignorar Defesa do Alvo
of Piercing
Ignores Target’s Defense
Atacante Recebe Dano de
of Thorns
Attacker Takes Damage of 3
of Spikes
Attacker Takes Damage of 6
of Razors
Attacker Takes Damage of 9
of Swords
Attacker Takes Damage of 20
Empurra Inimigo para Tráz
of Bear
Knockback
Previne o Inimigo de se Curar
of Vileness
Prevent Monster Heal
+ Pontos de Vida
of Jackal
+5 to Life
of Fox
+10 to Life
of Wolf
+20 to Life
of Tiger
+30 to Life
of Mammoth
+40 to Life
of Colossus
+60 to Life
of Squid
+80 to Life
of Whale
+100 to Life
+ Vida (Baseado no Nível do Personagem)
of Centaur
+0.75 to Life per Level
+ Pontos de Mana
of Energy
+3 to Mana
of Mind
+6 to Mana
of Brilliance
+10 to Mana
of Sorcery
+15 to Mana
of Wizardry
+20 to Mana
of Enlightenment
+30 to Mana
+ Vida e Mana (Baseado no Nível do Personagem)
of Elephant
+0.5 to Life per Level
+0.25 to Mana per Level
+ Regeneração de Vida
of Regeneration
+5 Life Regeneration
of Regrowth
+9 Life Regeneration
of Revivification
+15 Life Regeneration
+ X% de Vida Roubada por Golpe
of Leech
+3 Life Stolen per Hit
of Locust
+7 Life Stolen per Hit
of Lamprey
+9 Life Stolen per Hit
+ X% de Mana Roubada por Golpe
of Bat
+3 Mana Stolen per Hit
of Wraith
+7 Mana Stolen per Hit
of Vampire
+9 Mana Stolen per Hit
Dano Reduzido por
of Health
Damage Reduced by 1
of Protection
Damage Reduced by 2
of Absorption
Damage Reduced by 3
of Life
Damage Reduced by 7
of Anima
Damage Reduced by 15
of Everlasting
Damage Reduced by 25
Dano Mágico Reduzido por
of Warding
Magic Damage Reduced by 1
of Sentinel
Magic Damage Reduced by 2
of Guarding
Magic Damage Reduced by 3
of Negation
Magic Damage Reduced by 6
Duração de Veneno Reduzido por
of Remedy
Poison Length Reduced by 25%
of Amelioration
Poison Length Reduced by 50%
of Defiance
Poison Length Reduced by 75%
Redução de Congelamento
of Thawing
Half Freeze Duration
Chance de Bloquear Ataques
of Blocking
10% Increased Chance of Blocking
15% Faster Block Rating
of Deflecting
20% Increased Chance of Blocking
30% Faster Block Rating
Recuperação de Golpes
of Balance
10% Hit Recovery
of Equilibrium
17% Hit Recovery
of Stability
24% Hit Recovery
Redução no Requerimento dos Itens
of Ease
-20% to Item Requirements
of Simplicity
-30% to Item Requirements
Mais Velocidade de Corrida
of Pacing
+10% Faster Walk/Run Speed
of Haste
+20% Faster Walk/Run Speed
of Speed
+30% Faster Walk/Run Speed
of Transportation
+40% Faster Walk/Run Speed
Heal Stamina Plus 90%
of Acceleration
+40% Faster Walk/Run Speed
Reparo
of Self-Repair
1 Durability Repaired in 33 Seconds
of Restoration
1 Durability Repaired in 20 Seconds
Chance de Acertar Golpes
of Light
+1 to Light Radius
+15% Attack Rating
of Radiance
+3 to Light Radius
+30% Attack Rating
of Sun
+5 to Light Radius
+50% Attack Rating
+% Chance de Encontrar Itens Mágicos
of Chance
+15% Better Chance of Getting Magic Items
of Fortune
+25% Better Chance of Getting Magic Items
of Luck
+35% Better Chance of Getting Magic Items
Mais Dinheiro Extra dos Monstros
of Greed
+40% Extra Gold from Monsters
of Wealth
+80% Extra Gold from Monsters
Chance de Soltar Habilidades quando Emperrado
of Charged Bolt
14% Chance to Cast Charged Bolt Level 5 when Struck
of Frost Shield
5% Chance to Cast Frost Shield Level 3 when Struck
of Hydra Shield
10% Chance to Cast Hydra Shield Level 3 when Struck
of Nova Shield
14% Chance to Cast Nova Shield Level 5 when Struck
Chance de Soltar Habilidades no Ataque
of Chain Lightning
8% Chance to Cast Chain Lightning Level 5 when Struck
of Icebolt
5% Chance to Cast Icebolt Level 3 when Struck
of Lightning
5% Chance to Cast Firebolts Level 3 when Struck
of Firebolts
10% Chance to Cast Firebolts Level 4 when Struck
Chance de Soltar nos Golpes Finais
of Amplify Damage
5% Chance to Cast Amplify Damage Level 1 when Struck
of Firebolts
10% Chance to Cast Firebolts Level 8 when Struck
of Nova
12% Chance to Cast Nova Level 4 when Struck
Reabastecimento
of Replenishing
Replenish 1 per 20 sec
of Propogation
Replenish 1 per 10 sec
Indestrutível
of Ages
Indestructible