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Aedan: filho, guerreiro, andarilho e pai

April 27, 2012 at 1:44 pm | 17 Comments | by Gera

Uma das coisas que mais me fascina no universo de Diablo é sua história, porém, tenho visto muitas pessoas preocupadas com algumas revelações relativamente novas. Estaria Diablo 3 realmente perdendo seu horror gótico e se transformando em um jogo mais “pop”? Muitas pessoas me buscam para criticar ou discutir alguns elementos que já temos conhecimento e achei interessante estar trazendo para cá, até por que, nem todos conhecem tantos detalhes do enredo do jogo.

Aedan

A série Diablo sempre trouxe muitos buracos que permitem diversas interpretações e teorias quanto a determinadas situações ou até mesmo personagens. Em Diablo 3 muitas desses buracos tem sido preenchidos e um que possuímos conhecimento é Aedan, também conhecido como o guerreiro na primeira versão do jogo ou o próprio Diablo em sua continuação. Nesta terceira etapa do jogo, descobrimos que ele havia sido filho mais velho do próprio Rei Leoric e o verdadeiro pai de Leah. Estranho? Sem sentido? Desnecessário? Bom, desde Diablo 1 temos pequenas pistas de algo do tipo. Vamos relembrar?

Em Diablo 1, um dos primeiros fatos que sempre chamou a atenção dos jogadores foi o de que o Warrior ( Guerreiro ) era o único conhecido dos NPC´s da cidade. Odgen inclusive o tratava como velho amigo e se mostrava contente com sua volta. Porém, antes de seguir o raciocínio, é preciso voltar mais no tempo para conhecer, inclusive, a própria história de Tristram. Abaixo farei um resumo mas você pode conferir aqui mesmo no DiabloBRA a história na integra que explica a Ordem dos Zakarum, o Rei Leoric, Criação de Tristram e muitos outros.

Leoric era um paladino da ordem dos Zakarums. Muito bem quisto dentro da ordem e tido como o mais justo dos homens, sempre fora bem acolhido por onde quer que fosse. Isso é tão verdade que, em determinado momento, quando a ordem Zakarum vinha se expandindo, ele entrou nas terras de Khanduras e proclamou ali seu reino, tendo Tristram como capital, sem ter de enfrentar guerras com os vizinhos ( lógico que sua ida até lá não fora uma mera coincidência, e sim parte do plano do próprio Mephisto que já havia corrompido a ordem ). A partir de então, aquelas terras abandonadas começaram a prosperar rapidamente e Leoric sempre foi muito querido pelo seu novo povo.

 

Como todo reino, era necessário possuir seu próprio exército para se proteger das adversidades. Foi ai que surgiram os Guerreiros de Khanduras ( Warriors ). Eles foram treinados nas disciplinas dos paladinos de Zakarum, porém, adaptando-se a realidade local e expandindo os conceitos dos mesmos o que os tornaram guerreiros formidáveis e habilidosos nos mais diversos tipos de armas. Sim, warriors do diablo 1 são paladinos com alguns conhecimentos a mais. Mas, com o tempo, Lazarus finalmente encontrou a pedra que aprisionava o espírito de Diablo e, rapidamente,  essa entidade começou a procurar um receptáculo para si. Quanto mais forte o corpo, mais de seus poderes Diablo poderia exteriorizar, logo, uma investida em cima de Leoric iniciou-se. O Rei Leoric sentiu uma entidade tentando tomar posse de si, porém, optou por lutar contra ele sozinho. Por fim, Diablo não conseguiu dominar a alma do justo Rei, porém, essa luta o deixou completalmente debilitado. Lazarus conseguiu manter afasto de Leoric todos que eram seus amigos durante esse período, inclusive enviando todo o exército e a corte para as terras ao norte guerrear por uma guerra que nunca existiu e sempre teve um único resultdo: a derrota. Com todos longe e Diablo vendo que não iria conseguir aquele corpo, procurou outro próximo. Esse era o filho Alberth do rei. A partir dai, muitas coisas aconteceram. Leoric ao saber que seu filho fora raptado entrou em loucura. Começou a extermina pessoas inoscentes, dentre outros, e Lazarus ainda organizou uma campanha para aniquilar o restante dos cidadãos enquanto criaturas das trevas emergiam da noite.

É importante ter conhecimento deste resumo por que, após essa fase, o exército de khanduras é realmente aniquilado pelo reino do norte. Lachadanam consegue juntar alguns poucos homens que sobreviveram e retorna a Tristram, encontrando a mesma em ruínas. Ele e seus homens partem para dentro da Cathedral na busca do Rei louco e, ao encontrá-lo, acabam por matá-lo. Antes que Leoric pudesse morrer, este soltou uma maldição em todos os presentes e estes teriam de segui-lo no inferno mais profundo.

Ou seja, os bravos guerreiros de Khanduras tiveram 3 fins possíveis: morreram, viraram demônios ou foram capturados e torturados pelo reino vizinho.

Em cima disso surge um que não está necessariamente em nenhum desses 3 destinos por ter chego mais tarde. De repente ele fugiu no meio da batalha e/ou se perdeu, retornando mais tarde, ou foi feito realmente prisioneiro e depois libertado/fugido. O fato dele ser filho mais velho de Leoric é bastante interessante, ainda mais de uma pessoa tão honrada e justa. Certamente podemos cogitar que ele tenha recebido um bom treinamento e se tornado um grande guerreiro como seu pai e, ao retornar e se deparar com toda aquela loucura, isso certamente é um grande incentivo para continuar descendo e por um fim em toda essa insanidade.

Após isso, outra questão surge: Aedan é o pai de Leah. – As reais questões a cerca da concepção dessa criança ainda são um mistério… teria sido realmente o nobre guerreiro ou Diablo? Porém, existe um outro buraco que isso acaba por cobrir também: Adria vivia falando a cerca de uma antiga profecia da qual ela acreditava que o garoto Wirt fazia parte. – Hoje sabemos que Wirt realmente morreu e não era apenas um Easter Egg mas eis que surge Leah, uma garota que possui uma origem “sombria” e que nasceu justamente após a World Soul Stone ter sido destruida…

Bom, quanto a Leah, profecias e outras questões importantes que estaremos vendo na versão final de Diablo 3, deixo para um futuro artigo. =)

(SPOILER) A história de Diablo 3 na Instalação

March 16, 2012 at 12:02 pm | 28 Comments | by DemolishMan

Quem já comprou a versão digital, pode desfrutar da instalação de Diablo 3, visualizando telas com desenhos e um pouco da história do santuário. Confira a versão em português logo abaixo, retirada do fansite DiabloFans.com.

  1. 01 : Fique um pouco e escute… Meu nome é Deckard Cain. Sou o último dos Horadrim, uma ordem secreta reunida para proteger a humanidade das forças do Inferno Ardente.
  2. 02 : Agora estou ficando velho, e preciso transmitir meus conhecimentos. A humanidade não pode esquecer da luta contra os Senhores do Inferno, pois eles não descansarão enquanto não dominarem tudo.
  3. 03 : Os Males Supremos; Diablo, Baal e Mefisto; um dia trouxeram o caos ao nosso mundo, antes da ordem Horádrica ser criada para caçá-los e prender suas essências em pedras das almas encantadas.
  4. 04 : Enterrada sob a cidade de Tristram, a pedra das almas de Diablo permaneceu esquecida por gerações… Até o dia maldito em que ele foi libertado e nossa sagrada catedral foi tornada num portal para o Inferno.
  5. 05 : O Senhor do Medo enlouqueceu nosso bom rei Leoric e possuiu seu filho mais novo, Albrecht. Com a mente de Leoric envenenada e os lacaios de Diablo se esgueirando na noite, o medo e o caos dominaram Tristram.
  6. 06 : Quando já tínhamos nos desesperado… a esperança surgiu. O filho mais velho de Leoric, Aidan, voltou do estrangeiro e prometeu derrotar o mal demoníaco que tornou nossas vidas em um pesadelo eterno.
  7. 07 : Ele invadiu o labirinto sob a Catedral de Tristram e derrotou o Senhor do Medo sozinho. Todos ouvimos o terrível grito de morte do demônio ecoando das profundezas malditas.
  8. 08 : Tristram foi salva, e finalmente conhecemos a paz. Mas no que nosso tormento se encerrou, o de Aidan apenas começava. Ele parecia distante… incomodado por um fardo oculto. Então, um dia, ele simplesmente sumiu.
  9. 09 : Após a partida de Aidan, uma nova onda de demônios devastou Tristram. Sem ninguém mais para nos defender, a cidade se tornou cinzas. Meus amigos… foram massacrados e erguidos dos mortos.
  10. 10 : Só eu fui poupado, enjaulado e obrigado a assistir à corrupção de Tristram. Achei que iria morrer nas ruínas de meu lar, mas fui resgatado por um grupo de bravos heróis.
  11. 11 : Eles mencionaram uma grande treva se estendendo para o leste, e eu soube que era Aidan. Aquele homem outrora valoroso, depois conhecido como Errante Sombrio, tinha sucumbido ao mal…
  12. 12 : Após a queda de Diablo, Aidan tentou conter a essência do senhor das trevas dentro de si. Mesmo com essas nobres intenções, a vontade opressiva do Senhor do Medo o sobrepujou.
  13. 13 : Meus novos camaradas correram a Lut Gholein e descobriram o plano do Errante de libertar Baal, o Senhor da Destruição, de sua prisão nos desertos próximos. Porém, chegaram tarde demais…
  14. 14 : A tumba de Baal continha apenas Tyrael, o arcanjo da Justiça e membro do Conselho Ângiris, que governava o Paraíso Celestial. Ele também sabia da jornada de Diablo ao oriente.
  15. 15 : Tyrael rogou aos heróis que perseguissem os Males Supremos até a cidade sagrada de Travincal e impedissem que eles libertassem seu irmão infernal, Mefisto, o Senhor do Ódio.
  16. 16 : Mesmo orientados por Tyrael, os mortais não evitaram que os lordes demônios se reunissem. Foi então que Diablo tomou sua forma demoníaca real, abandonando os últimos vestígios da humanidade de Aidan.
  17. 17 : Corajosamente, meus companheiros seguiram em frente, matando Mefisto e recuperando sua pedra das almas. Eles então perseguiram Diablo até o Inferno Ardente, onde ele reunia seus seguidores.
  18. 18 : Lá, nos reinos em que mortal algum jamais pisara, os campeões derrotaram o Senhor do Medo. Foi na Forja Infernal que eles selaram a vitória, destruindo as pedras das almas de Diablo e Mefisto.
  19. 19 : Enquanto os heróis cuidavam de seus irmãos, Baal marchou seu exército profano até o monte Arreat, ninho da imensa Pedra do Mundo. Ao corromper o artefato sagrado, ele planejava macular todos os humanos.
  20. 20 : No cume do monte, meus camaradas triunfaram sobre o Senhor da Destruição, mas não antes que Baal tivesse profanado a Pedra do Mundo. A humanidade parecia estar perdida.
  21. 21 : Tyrael acreditava que apenas um ato drástico salvaria a humanidade da danação. E portanto atirou a espada, El’druin, na Pedra do Mundo, destruindo o cristal e iniciando uma catastrófica explosão.
  22. 22 : Não posso deixar de questionar o preço das ações de Tyrael. Terá ele salvado nosso mundo, ou apenas nos condenado a um destino sombrio e desconhecido?
  23. 23 : Apesar das vitórias sobre os Males Supremos, sinto que trevas se aproximam. Restam dois Senhores do Inferno–Azmodan e Belial–e temo que eles trarão o Fim dos Dias.

@ Espada da Justiça no Twitter

November 25, 2011 at 8:13 am | 7 Comments | by DemolishMan

O Bashiok postou em seu Twitter @Bashiok, sobre a possibilidade da Revista em Quadrinhos de Diablo 3 chegar nas bancas na próxima semana.

Quando que a Revista em Quadrinhos “Espada da Justiça” (Sword of Justice) será lançada?
Acredito que chega na próxima semana!

A Espada da Justiça!

October 31, 2011 at 3:24 am | 21 Comments | by DemolishMan

A BlizzCon de 2011 também anunciou o lançamento da primeira  Série Limitada de Historia em Quadrinhos de Diablo 3 – esta série se prolongará em cinco revistas, contando a historia da Espada da Justica do Arcanjo Tyreal (Sword of Justice). As revistas serão publicadas em colaboração com a DC Comics (Batman, Super Homem).

Quem gosta de Historia em Quadrinhos, ficará feliz em saber que a série será escrita por Aaron Willians, desenhado por Joseph Lacroix e Colorido por Dave Stewart! A primeira Revista em Quadrinhos estará sendo lançada dia 23 de Novembro de 2011.

A historia da primeira revista se inicia no final da expansão O Senhor da Destruição (Lord of Destruction), quando Tyrael destrói a Pedra Mundial (Worldstone), já que Baal a corrompeu; Tyrael desaparece, deixando nada mais do que sua Espada da Justiça no chão da Câmara da Pedra Mundial – e é quando um mero mortal a encontra, iniciando a saga da Revista em Quadrinhos. A quinta revista finaliza a historia, já introduzindo o leitor ao inicio da historia do game de Diablo 3.

Detalhes sobre a História, Lore de Diablo 3

April 28, 2009 at 5:36 pm | 17 Comments | by DemolishMan

Vocês pediram, o Bashiok atendeu, respondendo várias perguntas sobre a História de Diablo 3 nos fóruns da Battle.net.

Como será tratada a história e apresentada no Diablo 3?

“Esta pergunta é complexa… Bom, a história está sendo tratada de várias maneiras. Primeiro, o seu personagem vai poder falar, e isso já é uma evolução na série. Também, nós temos um sistema de audio nos livros, que nós já mostramos na BlizzCon de modo limitado (veja a próxima pergunta para entender mais detalhes). Fora isto, temos todos as coisas padrões da série, mas em grandes quantidades, como: NPC’s que falam, diálogo, eventos, chefões, missões, e etc. Tem muita coisa acontecendo em Diablo 3.” – Bashiok.

Teremos itens especiais espalhados pelo mundo de Diablo 3, que possam ser encontrados e lidos, para que possamos nos aprofundar mais na história?

“Sim. Teremos livros que caem “de certa forma” randomicamente, e quando você os recolhe, poderá escuta-los. Eu digo “de certa forma” pois eles precisam ter contexto e sentido no game. O Jornal de Leoric, por exemplo, deve cair no mesmo calabouço onde você luta contra seu corpo morto-vivo, e não em um ato-nível que não tem sentido algum. Os livros estão todos com acompanhamento de voz (leitura, igual os livros de Diablo 1). Um exemplo semelhante seriam as fitas do game Bioshock.” – Bashiok.

Considerando que Diablo 3 é um game de ação instantâneo, quanto que a Blizzard planeja dedicar a história de Diablo 3? Teremos uma recapitulação detalhada dos eventos do passado, ou vamos percorrer por um resumo rápido?

“Muito. Na verdade, o máximo que pudermos. Nós estamos tentando deixar grande parte da leitura como “opcional”. Ou seja, se você quer ação rápida e não se importa com a história, vai poder pular os diálogos. Se você quer jogar lentamente e explorar a história do game, também poderá fazer isso. Nós não vamos forçá-los a ler o que não quer.” – Bashiok.

Qual a quantidade de “história inédita” Diablo 3 terá na versão de lançamento?

<—————————- Tudo Isso —————————->

O game incorporará informações dos livros de Richard A. Knaak (Trilogia Sin War)?

“Sim, mas você não precisa ler os livros para entender o game.” - Bashiok.

Você pode dizer o quanto que a história central será misturada com as missões do game?

“Não sei como responder esta pergunta, você pode explicar melhor?” – Bashiok.

A Arcanista (Wizard)

October 10, 2008 at 5:05 pm | 70 Comments | by DemolishMan

A Arcanista (Wizard) retorna em Diablo 3, como uma classe diferente, mas basicamente semelhante a Arcanista (Sorceress) de Diablo 2, com Habilidades (Skills) de Gelo, Fogo e Relâmpagos.

História

Dos escritos de Abd AL-Hazir – A Arcanista foi enviada à Tristam para estudar sob a tutela dos melhores magos do mundo – o Clã dos Magos de Zann Esu. Mas parece que a escolaridade de sua cidade nativa falhou em ensiná-la os modos honrados e disciplinários de um feiticeiro. Já no começo ela se mostrou ser uma rebelde de espírito anárquico.

No fim, ela teve de ser transferida aos cuidados dos magos de Vizjerei na tentativa de que os instrutores pudessem influenciá-la com sua forte disciplina. Nem mesmo os instrutores rígidos de Vizjerei foram capazes de controla-la. Encontravam-a continuamente a procura de magias perigosas e proibidas, negligente as conseqüências a si mesma ou de qualquer cidadão a sua volta.

Existem rumores de que ela se aventurou nas profundidades amargas abaixo do santuário, mas isso não é verdade; na realidade ela foi encontrada no Ancient Repository, lugar construído pelos antigos magos, onde os encantamentos mais perigosos eram guardados para a segurança do público.

Quando confrontada pelo grande mago Valthek do clã de Vizjerei, ao invés de se esclarecer, para escapar da punição merecida pelo seus atos, ela atacou-o. Os artifícios do combate já alcançam proporções míticas  nas histórias passadas pelos jovens, no entanto, os verdadeiros detalhes deste grande encontro permanecem obscuros. O grande Mago Valthek ainda precisa recobrar a consciência, e algumas evidências já comprovam que ela usou truques e fraudes para trazer o grande mago abaixo.

Também já foi assegurado de que a extensão do dano causado nas propriedades são de aptidão mágica e não feiticeira. Quanto a sua localização, ninguém sabe onde ela está, já que fugiu da cidade logo após a luta.

Skills Wizard/Arcanista – (by Dalah)

Magic Missile

Atira mísseis de energia, causando dano Arcane.

Charged Bolt

Lança uma leva de raios elétricos, causando dano lightning.

Spectral Blade

Sumona uma espada-espectro que vai atacar os inimigos na frente do Wizard, causando dano físico com cada golpe.

Ice Armor

Circunda o Wizard em uma barreira de gelo que aumenta a armadura, congela agressores, causando dano de gelo (cold). Somente um tipo de armadura pode ser ativada por vez.

Explosive Blast

energia é acumulada ao redor do Wizard explodindo depois de X segundos, causando dano físico em uma pequena área.

Mirror Image

cria uma ilusão duplicada do Wizard que tem uma porcentagem de vida.

Wave of Force

Sumona uma onda de força que causa dano físico e empurra para trás todos os inimigos próximos, repelindo projéteis.

Frost Nova

uma explosão de gelo congela inimigos da proximidade por X segundos, causando dano de gelo (cold).

Electrocute

raios são lançados das pontas dos dedos do Wizard, causando dano de lightning em seus inimigos

Arcane Orb

Conjura uma esfera de energia que explode em contato com os inimigos, causando dano Arcane à todos os alvos que estejam na área afetada.

Diamond Skin

transforma a pele do Wizard em diamante, absorvendo dano de ataques iminentes.

Energy Twister

Sumona um furacão de energia que causa dano Arcane por segundo, em todos inimigos que estiverem no caminho.

Hydra

Cria uma hydra de várias cabeças que atacam seus inimigos com bolas de fogo, causando dano de fogo, durante X segundos.

Desintegrate

Emite um raio de energia, causando dano Arcane por segundo, desintegrando todos inimigos que conseguir matar.

Energy Shield

uma barreira protetora que absorve uma porcentagem do dano, drenando Arcane Power no seu lugar.

Ray of Frost

Projeta um raio gelado que causa dano de gelo por segundo.

Slow Time

corrompe o tempo e o espaço, deixando inimigos e projetos lentos durante X segundos.

Arcane Torrent

uma chuva de meteoritos atinge a região escolhida pelo Wizard, causando dano Arcane por segundo.

Blizzard

Chama uma tempestade de gelo na região escolhida pelo Wizard, causando dano por segundo.

Magic Weapon

Encanta a arma do Wizard com energia, garantindo um aumento em seu dano.

Meteor

Sumona um enorme meteoro dos céus, causando dano de fogo em todos os inimigos que forem afetados por sua queda, deixando um poça de fogo no chão que também causará dano por segundo.

Storm Armor

Circunda o Wizard com eletrecidade. Raios elétricos são automaticamente lançados em agressores, causando dano lightning. Somente um tipo de armadura pode ser ativada por vez.

Familiar

Cria um companheiro que vai lutar lado-a-lado com o Wizard. O Familiar não pode ser o alvo nem receber dano dos inimigos.

Teleport

Teletransporta o Wizard instantaneamente para o local selecionado.

Habilidades Passivas (Passives Skills) – (by Dalah)

Prismatic Cloak

Aumenta os efeitos da Ice Armor e Storm Armor em 100% por ponto adicionado.

Arcane Channeling

Aumenta a regeneração do Arcane Power (mana) do Wizard.

Glass Cannon

Aumenta o dano causado por magias mas reduz a armadura do Wizard.

Lucky

Monstros derrubam mais ouro (gold).

Energy reserves

os Health Globes restauram X% do seu Arcane Power.

Intimidation

Aumenta o dano causado pelo Wizard . Também reduz os preços dos Npcs vendedores.

Staff Specialization

Aumenta o dano causado por habilidades e armas enquanto a Wizard usar staffs.

Wand Specialization

Aumenta o dano causado por habilidades e armas enquanto a Wizard usar wands.

Weapon Master

Aumenta o dano causado por habilidades e armas enquanto a Wizard usar espadas, machados ou maces.

Blur

reduz o dano causado por ataques melee (corpo-a-corpo).

Quickening

Aumenta a velocidade de castar do Wizard.

Beast Hunter

Aumenta o dano causado pelo Wizard contra bestas (beasts)

DemonsBane

Aumenta o dano causado pelo Wizard contra demônios (demons)

Just…Stay…Dead!

Aumenta o dano causado pelo Wizard contra mortos-vivos (undead).

Cruelty

aumenta a chance de dano crítico do Wizard (critical strike)

Superior Skill

Aumenta a destreza (dexterity) do Wizard.

Ball of Lightning

Periodicamente o Wizard dá um choque em inimigos próximos, causando 1-20 dano de lightning.

Soul Split

Quando a vida do Wizard chegar a menos de 50%, uma cópia de sua imagem aparecerá para distrair os inimigos durante 3 segundos. Esse efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 14 segundos.

Flux

Inimigos que forem acertados pelas magias Arcane do Wizard ficam 25% mais lentos.

Drain Power

O Wizard regenera X% Arcane Power de acordo com o dano melee causado.

Power Surge

Aumenta o dano dos golpes críticos (critical strike damage).

Conjured Armor

Aumenta a armadura do Wizard em X%. Se a Ice Armor ou a Storm Armor estiverem ativas, a armadura do Wizard  é aumentada em X%.

Expanded Mind

Aumenta o Arcane Power do Wizard em X%.

Telekinesis

Aumenta a chance de desvio de projéteis em X%.

Flight

Aumenta a velocidade de movimento do Wizard quando seu ataque é bloqueado. Esse efeito pode estacar múltiplas vezes, mas existe um limite de quantas vezes ele pode estacar.

Black Ice

Inimigos congelados tomam X% a mais de dano de qualquer origem.

Anti-magic Shield

Reduz o dano mágico levado em X%.

Penetrating Spells

Reduz a resistência dos inimigos em relação as suas magias em X%.

Atributos da Wizard

Os pontos de Atributos da Wizard: Vitality, Strength, Energy e Dexterity, são distribuídos automaticamente pelo sistema do jogo.

A Linha do Tempo de Diablo

September 7, 2008 at 5:41 pm | 39 Comments | by DemolishMan

A Blizzard liberou a Linha do Tempo resumindo toda a história de Diablo 1, Diablo 2 e Lord of Destruction. Abaixo está a tradução em português.

Ano 700

Liderados por Azmodan e Belial, muito dos demônios do Inferno se levantaram contra os males principais em uma rebelião que acabou expulsando Diablo, Mephisto e Baal do inferno, deixando-os exilados no Santuário.

Ano 897

O arcanjo Tyrael recruta heróis mortais para criar o Horadrim. Ele lhes dá uma missão de encontrar e emprisionar os males principais nas pedras das almas (soulstones).

Ano 902

Mephisto é capturado perto das selvas de Kehjistan e aprisionado dentro do templo de Zakarum, lugar onde eventualmente se transforma em Kurast.

Ano 903

Baal é encontrado perambulando pelos desertos de Lut Gholein. Tal Rasha, líder do Horadrim, se sacrifica para capturar Baal, pois sua pedra das almas estava danificada (soulstone).

Ano 912

liderados por Jered Cain, Diablo é finalmente capturado por um grupo de monges de Horadrim. Os monges enterram a pedra das almas de Diablo em Khanduras, perto do rio Talsande. E sobre o ponto de enterro, eles constroem um monastério de Horadrim com uma rede de catacumbas.

Ano 918

A cidade de Tristram é estabelecida em torno do monastério de Horadrim.

Ano 1080

Em Tristram, o monastério de Horadrim é abandonado.

Ano 1100

Por falta de missões a empreender, o Horadrim desvanece-se na história e na lenda.

Ano 1264

O senhor oriental Leoric chega em Tristram e se declara Rei, convertendo o velho monastério abandonado de Horadrim em uma catedral de Zakarum. Seu conselheiro, O arcebispo Lazarus, secretamente libera Diablo da pedra das almas.

O Rei Leoric se perde na loucura enquanto se esforça em vão a lutar e resistir contra a possessão de Diablo.

Ano 1265

Cada vez mais enlouquecido, o Rei Leoric começa a encarcerar todos que questionam sua autoridade  executando-os como traidores. Ele declara guerra ao reino do Oeste (Westmarch).

Diablo sequestra e possui o Príncipe Albrecht, filho único do Rei Leoric.

Lachdanan, capitão do exército do Rei Leoric, retorna de uma batalha desastrosa contra as forças do Oeste (Westmarch) e é forçado a matar o Leoric. O monarca caído amaldiçoa Lachdanan e seus seguidores. Logo, Lachdanan e seus guardas são atacados pelo Rei Leoric, que no dia de seu enterro fora ressuscitado como o Rei Esqueleto (Skeleton King).

O arcebispo Lazarus conduz um grupo de aldeões dentro da catedral, abandonando-os para seren trucidados pelo demônio carniceiro Butcher. Os povos começam a fugir de tristram aos montes.

Um herói solitário chega em Tristram e derrota o demónio carniceiro Butcher.

O herói mata o arcebisto Lazarus e derrota o Rei Esqueleto (Skeleton King).

Diablo é derrotado pelo herói que enterra a pedra das almas em sua própria testa, tentando em vão contê-lo. E apesar de sua nobre intenção, seu espírito valente sucumbe rapidamente a corrupção de Diablo. Ele se torna o Andarilho Sombrio (Dark Wanderer) deixando a cidade de Tristram para trás pouco antes dela ser atacada e destruida por legiões de demônios.

Um novo grupo de heróis começa a missão de procurar e derrotar Diablo e seus irmãos. Os heróis derrotam a demônica Andariel e viajam em direção ao leste, atrás do Andarilho Sombrio.

O demônio lorde Duriel é derrotado dentro do túmulo de Tal Rasha, onde ele descobre que Baal conseguiu se libertar de sua pedra das almas (soulstone).

O andarilho sombrio termina de se transformar no Diablo. Mephisto, O senhor do ódio, é destruído pelos heróis abaixo das selvas de Kurast.

Diablo é derrotado. Sua pedra das almas junto com a de Mephisto é destruída no altar do Hellforge.

Baal e seu exército marcham nas montanhas do Mount Arreat.

Os heróis seguem Baal até o Mount Arreat para travar o conflito final entre o homem e os males principais.

Os heróis conseguiram derrotar Baal, mas mesmo assim, todo o seu exército de demônios continua a avançar.

O arcanjo Tyrael descobre que Baal sucedeu em corromper a pedra das almas mundial (worldstone) que se abrigava dentro das montanhas do Mount Arreat. Ao descobrir que a Worldstone não pode ser restaurada, ele a destrói relutantemente. A explosão destrói o Mount Arreat, devasta todo o campo e dizima o exército de Baal por completo.

Diablo 3

Continua aqui mesmo na História de Diablo 3.

Mais um pouco da História de Diablo 3

September 5, 2008 at 8:04 pm | 12 Comments | by DemolishMan

Adicionei mais perguntas (traduzidas) da entrevista sobre Diablo 3 com a GameBanshee e Leonard. São as melhores já que falam bastante sobre a História do jogo.

GameBanshee: No final de Diablo 2: Lord of Destruction o jogador fica com uma forte impressão de que a história acabou. Concordo que ficaram algumas opções de continuação, como a destruição da Worldstone, mas como vocês estão transformando tal fim em uma nova aventura?

Leonard: Eu diria que o fim de Diablo 2: Lord of Destruction deixou apenas uma impressão de uma saga finalizada, isso se comparado com os games anteriores. Ainda existem muitas perguntas sem respostas na história dos Personagens e eventos do mundo do Santuário. O que aconteceu com Tyrael após a destruição da Worldstone? O que está acontecendo com o Santuário agora que a Worldstone não existe mais? O que os Anjos e Demônios estiveram fazendo nestes últimos 20 anos após os eventos causados pelo Lorde da Destruição (Baal)? Eu posso continuar… e continuar…

GameBanshee: Nos dê uma breve recapitulação do que será a história de Diablo 3 e explique rapidamente como funcionarão as narrativas comparado aos games anteriores. Teremos mais, tanto quanto ou menos histórias que tivemos no passado?

Leonard: Desta vez, em Diablo 3, estamos nos concentrando mais na história, mas não ao custo da ação. O nosso maior objetivo é não forçar a história nos jogadores – está ali se o jogador decidir seguir. É nosso trabalho fazer com que o jogador se interesse por ela, e fazê-los querer buscá-las. Considerando isso, eu posso dizer que temos histórias suficientes e com profundidade, e também por outro lado, não exageramos na quantidade. Em Diablo e Diablo 2 lançamos uma história bem complexa, mas o mais importante só era encontrado em textos dentro do manual (como o manual do Diablo 1). Agora estamos colocando tudo dentro do game para aqueles que gostam e querem ler.

A história de Diablo 3 ocorre 20 anos após os eventos da expansão Lord of Destruction. Nem os céus nem o inferno foram vistos na terra em todos estes anos, e Deckard Cain acha todo este silêncio um pouco preocupante. Ele está certo de que o Inferno está planejando invadir a qualquer momento, e desta vez está determinado a estar preparado. Ele está fazendo isso coletando informações ao redor do mundo, o mais rápido que pode, tentando encontrar meios de destruir os demônios. O resto do mundo se encontra em negação em relação as histórias e não se interessam em ouvir as teorias malucas de Cain. Quando o game começa, Deckard Cain acabara de retornar a Tristram em sua busca por conhecimento, e ele se encontra dentro da catedral de Diablo 1, onde uma bola de fogo (fireball) cai dos céus atingindo-a.

GameBanshee: Vocês falaram que estão melhorando os NPCs de Diablo 3. Isso quer dizer que teremos mais interação com eles, ou o game utilizará o sistema de monólogos onde você clica no personagem e ele fala uma historia e pronto? Você pode nos dizer mais sobre o sistema de conversação com tais NPCs?

Leonard: Nos estamos usando diálogo ao invés de monólogos, isso por diversas razões. Uma delas é que um diálogo é mais interessante para o jogador ler, e para nós escrevermos. Também nos permite criar opções para o jogador dirigir a ação e não ser apênas uma audiência escutando o NPC falar. Nós queremos que o jogador desenvolva o personagem de modo distinto, permitindo cada individuo a interagir com o mundo de modo diferente. Nós também estamos expandindo o modo como os personagens aparecem no mundo, tanto os jogadores como NPCs mudam conforme a história avança.

Conteúdo Diablo 3 BRA – Atualizado!

August 26, 2008 at 7:39 pm | 4 Comments | by DemolishMan

Todas as folhas e artigos sobre Diablo 3 foram atualizadas com informações (oficiais) recentes de anúncios   feitos pelos representantes da Blizzard em diversos sites, entrevistas e participações nos fóruns da Battle.net.

FAQ’s, Introdução, História, Classes, Missões, Itens, Gamble, Suporte TCP/IP, Mapa Mundial, Cow Level, Achievements, Battle.net, Multiplayer, Single player, Data de Lançamento, 360 & PS3, Artworks, Screenshots Exclusivas, Anúncio Oficial, Diablo: O Filme, Bonecos, Videos.

Diablo 3 Bra.com Atualizado!

July 4, 2008 at 8:29 pm | 6 Comments | by DemolishMan

O Fansite Oficial Diablo 3 BRA.com acaba de ser atualizado com informações oficiais sobre o game de Ação RPG: Diablo 3. Confira o menu ao lado já refletindo o conteúdo em português.

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As Missões de Diablo 3

July 4, 2008 at 7:58 pm | 36 Comments | by DemolishMan
Diablo 3

Diablo 3 terá missões específicas para cada classe em adição as missões relacionadas a história central do jogo. Recentemente Jay Wilson anunciou que também existirão missões randômicas (como em Diablo 1).

Cinematics

Diablo 3 terá a mesma “quantidade” de animações (cinematics) de Diablo 2.

Os Atos

Diablo 3 terá o mesmo sistema de Atos de Diablo 2 e Lord of Destruction. Só não foi confirmado o número exato deles.

História Central

O game segue uma história central em conjunto com as animações dos Atos. Leia um pouco da história de Diablo 3 na sessão de História.

História de Diablo 3

July 4, 2008 at 7:18 pm | 167 Comments | by DemolishMan

Passaram se vinte anos após os eventos de Diablo 2: Lord of Destruction. Os heróis que enfrentaram as hordas infernais do Lorde do Ódio, Terror e Destruição – Diablo, Mephisto e Baal – poucos sobreviveram e aqueles que viveram foram tomados pela loucura, perdidos pelas memórias e horrores do passado. Os cidadãos que não presenciaram os terríveis eventos, acreditam que as histórias não se passam de meros mitos. Mas algo sombrio assombra a cidade de Tristram novamente, e pode já ter tomado posse de sua primeira vítima: Deckard Cain.

Diablo 3

Nem os céus nem o inferno foi visto na terra em todos estes anos, e Deckard Cain acha todo este silencio um pouco preocupante. Ele está certo de que o Inferno está planejando invadir a qualquer momento, e desta vez está determinado a estar preparado. Ele está fazendo isso coletando informações ao redor do mundo, o mais rápido que pode, tentando encontrar meios de destruir os demônios.

Diablo 3

O resto do mundo se encontra em negação em relação as histórias e não se interessam em ouvir as teorias malucas de Cain.

Diablo 3

No começo de DIablo 3, Deckard Cain acabara de retornar a Tristram em sua busca por conhecimento, ele se encontra dentro da catedral de Diablo 1, onde uma bola de fogo (fireball) cai dos céus e atinge a igreja, abrindo uma cratera no chão.

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