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Guias de Diablo 3 atualizado

July 13, 2012 at 9:18 pm | 10 Comments | by Gera

O site oficial de Diablo 3 atualizou sua seção de Guias com novas informações sobre diversos elementos do jogo. Abaixo você pode conferir a lista de novidades com os links para as respectivas seções:

-Uma lista completa de todos os afixos atuais dos monstros
-Uma nova página de dificuldade, que inclui uma tabela que exibe como a resistência dos monstros é incrementada nos níveis avançados de dificuldade
-Informação sobre a diferença entre uma arma em cada mão e arma de duas mãos
-Os bastidores do funcionamento da Chance de Encontrar Itens Mágicos
-Detalhes sobre a probabilidade de aparecimento de Globos de vida
-Uma lista de emotes e comandos

Além disso, vários videos de habilidades (sem runas) foram adicionados na seção de habilidades da página de cada classe:

Bárbaro

-Cutilada
-Salto

Caçador de Demônios

-Disparo Enredante

Monge

-Rabo de Arraia

Feiticeiro

-Evocação de Cães Zumbis

Arcanista

-Orbe Arcano
-Onda de Força

Por fim, algumas das informações adicionadas no guia oficial você pode conhecer mais a fundo aqui no DiabloBRA:

-Conceitos básicos sobre como entrar itens – Parte 1
-Conceitos básicos sobre como entrar itens – Parte 2

Vocês vão Sofrer…

February 10, 2012 at 7:50 am | 17 Comments | by DemolishMan

A Blizzard publicou um novo vídeo no Youtube de Diablo, mostrando um pouco da dificuldade no modo Pesadelo (Nightmare) e Inferno (Hell). Parece que iremos todos sofrer e morrer muito!

Novo nível de dificuldade: INFERNO!

August 17, 2011 at 1:28 pm | 40 Comments | by Dalah

Hoje, Jay Wilson, diretor do jogo Diablo 3, anunciou no evento da Gamescom que está acontecendo entre os dias 17 a 21 de agosto, na Alemanha, que Diablo 3 contará com um quarto nível de dificuldade chamado INFERNO!

Abaixo você confere alguma das características desse nível!

Apenas para jogadores nível 60!

Segundo Jay, esse nível de dificuldade poderá ser acessado apenas por jogadores que já tenham maximizado seus personagens no level 60, e será um nível bastante desafiador onde os monstros serão level 61.

Para se ter uma comparação, ele explica que em Diablo 2, o jogador podia alcançar nível 99 com seus personagens, mas o nível do monstro mais difícil no jogo era 85.

Dificuldade dos monstros

No nível Inferno, os monstros vão ter a vida, dano, resistência e agressão bastante aumentadas.  Eles também vão ter acesso a mais poderes, fazendo com seus minions e chefes sejam ainda muito mais difíceis.

(more…)

Mais sobre o Modo de Dificuldade de Diablo 3

April 15, 2009 at 6:40 pm | 24 Comments | by DemolishMan

Abaixo Bashiok confirma que o game não forçará os jogadores a se agruparem para fechar as missões do game. É bem provável que a dificuldade de Diablo 3, na área que estivermos jogando, se ajuste automaticamente para o número de jogadores no grupo. Significando que, quando você estiver jogando sozinho, poderá finalizar suas missões sem obrigações de formar times de personagens específicos.

Pergunta: Um usuário do Fórum Oficial da Battle.net perguntou sobre a possibilidade de Diablo 3 ser lançado com um modo Elite, semelhante ao de Hellgate London.

“Diablo 3 não será um game facil, nós estamos tentando alcançar um grau de dificuldade semelhante ao de Diablo 2. Na verdade, qualquer jogador, sendo experiênte ou não poderá sentar e começar a clicar e matar os monstros sem muita dificuldade.

Ao fechar o game, o jogador encontra mais modos de dificuldade para fechar. O game força o jogador a ir alêm do modo de dificuldade inicial, “fácil de aprender” para um modo mais “dificil de dominar”.

Na verdade o que fez/faz Diablo 2 um game difícil de dominar são os bugs e falhas de design, falta de balanceamento dos personagens. Por isso é dificul comparar a dificuldade geral de Diablo 2 com este game completamente novo. Conclusão, não, não estamos planejando em desenvolver um game “fácil”. O que dissemos no passado foi que estamos mirando em uma dificuldade semelhante a dificuldade normal de Diablo 2.

Por enquanto não estamos forçando os jogadores a se agruparem para finalizar as missões.” – Bashiok

Os Modos de Dificuldade

September 26, 2004 at 9:49 am | 35 Comments | by DemolishMan

Diablo 2 possui três diferentes tipos de Modos de Dificuldade. O modo Normal, Pesadelo (Nightmare) e Inferno (Hell).

Diferentemente de outros games, você não pode escolher o modo de dificuldade desejado livremente, na verdade estes modos são destravados conforme for fechando o game com seu personagem. O jogo Diablo 2 foi desenvolvido para que o ganho de níveis de um personagem caminhe lado a lado com o modo de dificuldade onde joga.

Por exemplo, um jogador iniciante, devera criar um novo personagem e começar no único modo de dificuldade disponível: O modo Normal. Assim que este jogador finalizar o jogo, ele terá um personagem de nível aproximado 25-30 com o modo de dificuldade Pesadelo (Nightmare) destravado.

Este personagem poderá então embarcar no modo de dificuldade Pesadelo (Nightmare) para finalizar o jogo novamente. Tendo-o feito, o jogador desta vez estará próximo do nível 45-55. Podendo então, por fim jogar no modo Inferno (Hell) ate alcançar o nível máximo 99.

Modo Normal

Todos os personagens são criados no modo Normal, e aqui que você começa sua jornada no mundo de Diablo 2, com o único objetivo de derrotar Diablo, o Senhor do Terror.

Criando e Entrando nos Jogos

Seu personagem so pode criar e entrar em jogos do modo Normal.

Modo Hardcore

O jogador não pode criar jogos Hardcore.

Os Inimigos

Os inimigos não possuem imunidades.

Penalidade na Morte

Não existem penalidades na morte, morra quantas vezes desejar.

Novo Título

Matador DemolishMan
Destruidor DemolishMan

Assim que fechar o Modo de Dificuldade Normal, recebera um titulo permanente antes do nome de seu personagem. Os nomes se diferenciam para jogadores Hardcore e Nao-Hardcore.

Nao-Hardcore: Matador (Slayer).
Hardcore: Destruidor (Destroyer).

Modo Pesadelo (Nightmare)

Depois que seu personagem derrotar o Chefão Final, o Senhor do Terror Diablo, no modo Normal, ele recebera um titulo permanente, e destravara então o próximo nível de dificuldade: Pesadelo (Nightmare). Algumas regras serão aplicadas, junto com incrementos e penalidades, veja-as abaixo:

Incremento

Incremento nas chances de encontrar itens Mágicos, Raros e Únicos.

As Resistências

Seu personagem recebe uma penalidade permanente de -40% para todas as resistências.

Criando e Entrando nos Jogos

Seu personagem podera criar e entrar em jogos do modo Normal e no modo Pesadelo (Nightmare).

Modo Hardcore

O jogador poderá criar novos Personagens no modo Hardcore.

Os Inimigos

Alguns inimigos possuirão resistências e imunidades ao Frio (Cold), Fogo (Fire), Relâmpago (Lightning), Veneno (Poison), Dano Fisico (Physical) e Dano Magico (Magic).

Penalidade na Morte

Sempre que seu personagem morrer, ele perde 5% de pontos de Experiencia e Moedas de Ouro. Sendo que esta penalidade so e aplicada nos pontos ganhos para o próximo nível, e Moedas de seu inventario.

(Exemplo: Supondo que seu personagem tenha acabado de ganhar um nível, e logo ele morre… Não haverá nenhuma penalidade na experiencia). O mesmo se aplica para personagens que não estejam carregando moedas no inventario.

Recuperando os Pontos e Moedas Perdidas

Assim que recuperar seu corpo – no local da morte – recuperara um total de 75% dos 5% pontos de Experiencia, e Moedas perdidas. Lembre-se que não adianta sair do jogo, e recuperar o corpo na cidade, esta regra se aplica somente ao corpo no local original da morte.

Novo Título

Campeão DemolishMan
Conquistador DemolishMan

Assim que fechar o Modo de Dificuldade Pesadelo (Nightmare), recebera um titulo permanente antes do nome de seu personagem. Os nomes se diferenciam para jogadores Hardcore e Nao-Hardcore.

Nao-Hardcore: Campeão (Champion).
Hardcore: Conquistador (Conqueror).

Modo Inferno (Hell)

Depois que seu personagem derrotar o Chefão Final, o Senhor do Terror Diablo pela segunda vez, desta vez no modo Pesadelo (Nightmare), ele recebera um novo titulo permanente, e destravara então o próximo nível de dificuldade: Inferno (Hell). Novas regras serão aplicadas, junto com incrementos e penalidades, veja-as abaixo:

Incremento

As chances de encontrar itens Mágicos, Raros e Únicos agora sao 2x maiores.

As Resistências

Seu personagem recebe uma penalidade permanente de -100% para todas as resistências.

Criando e Entrando nos Jogos

Seu personagem podera criar e entrar em jogos do modo Normal, Pesadelo (Nightmare) e no modo Inferno (Hell).

Modo Hardcore

O jogador continua podendo criar novos Personagens no modo Hardcore.

Os Inimigos

Quase todos os inimigos possuirão resistências e imunidades ao Frio (Cold), Fogo (Fire), Relâmpago (Lightning), Veneno (Poison), Dano Físico (Physical) e Dano Magico (Magic).

Penalidade na Morte

Sempre que seu personagem morrer, ele perde 10% de pontos de Experiencia e Moedas de Ouro. Sendo que esta penalidade so e aplicada nos pontos ganhos para o próximo nível, e Moedas de seu inventario.

(Exemplo: Supondo que seu personagem tenha acabado de ganhar um nível, e logo ele morre… Não haverá nenhuma penalidade na experiencia). O mesmo se aplica para personagens que não estejam carregando moedas no inventario.

Recuperando os Pontos e Moedas Perdidas

Assim que recuperar seu corpo – no local da morte – recuperara um total de 75% dos 10% pontos de Experiencia, e Moedas perdidas. Lembre-se que não adianta sair do jogo, e recuperar o corpo na cidade, esta regra se aplica somente ao corpo no local original da morte.

Novo Título

Patriarca DemolishMan
Para personagens das classes: Bárbaro, Necromante e Paladino.

Matriarca Jarrah
Para personagens das classes: Amazonas e Feiticeira.

Guardião DemolishMan
Para personagens do modo Hardcore.

Assim que fechar o Modo de Dificuldade Inferno (Hell), recebera um titulo permanente antes do nome de seu personagem. Os nomes se diferenciam para jogadores Hardcore e Nao-Hardcore.

Nao-Hardcore: Patriarca (Patriarch) ou Matriarca (Matriarch).
Hardcore: Guardião (Guardian).

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