Diablo 2 possui três diferentes tipos de Modos de Dificuldade. O modo Normal, Pesadelo (Nightmare) e Inferno (Hell).



Diferentemente de outros games, você não pode escolher o modo de dificuldade desejado livremente, na verdade estes modos são destravados conforme for fechando o game com seu personagem. O jogo Diablo 2 foi desenvolvido para que o ganho de níveis de um personagem caminhe lado a lado com o modo de dificuldade onde joga.
Por exemplo, um jogador iniciante, devera criar um novo personagem e começar no único modo de dificuldade disponível: O modo Normal. Assim que este jogador finalizar o jogo, ele terá um personagem de nível aproximado 25-30 com o modo de dificuldade Pesadelo (Nightmare) destravado.
Este personagem poderá então embarcar no modo de dificuldade Pesadelo (Nightmare) para finalizar o jogo novamente. Tendo-o feito, o jogador desta vez estará próximo do nível 45-55. Podendo então, por fim jogar no modo Inferno (Hell) ate alcançar o nível máximo 99.
Modo Normal

Todos os personagens são criados no modo Normal, e aqui que você começa sua jornada no mundo de Diablo 2, com o único objetivo de derrotar Diablo, o Senhor do Terror.
Criando e Entrando nos Jogos
Seu personagem so pode criar e entrar em jogos do modo Normal.
Modo Hardcore
O jogador não pode criar jogos Hardcore.
Os Inimigos
Os inimigos não possuem imunidades.
Penalidade na Morte
Não existem penalidades na morte, morra quantas vezes desejar.
Novo Título
Matador DemolishMan
Destruidor DemolishMan
Assim que fechar o Modo de Dificuldade Normal, recebera um titulo permanente antes do nome de seu personagem. Os nomes se diferenciam para jogadores Hardcore e Nao-Hardcore.
Nao-Hardcore: Matador (Slayer).
Hardcore: Destruidor (Destroyer).
Modo Pesadelo (Nightmare)

Depois que seu personagem derrotar o Chefão Final, o Senhor do Terror Diablo, no modo Normal, ele recebera um titulo permanente, e destravara então o próximo nível de dificuldade: Pesadelo (Nightmare). Algumas regras serão aplicadas, junto com incrementos e penalidades, veja-as abaixo:
Incremento
Incremento nas chances de encontrar itens Mágicos, Raros e Únicos.
As Resistências
Seu personagem recebe uma penalidade permanente de -40% para todas as resistências.
Criando e Entrando nos Jogos
Seu personagem podera criar e entrar em jogos do modo Normal e no modo Pesadelo (Nightmare).
Modo Hardcore
O jogador poderá criar novos Personagens no modo Hardcore.
Os Inimigos
Alguns inimigos possuirão resistências e imunidades ao Frio (Cold), Fogo (Fire), Relâmpago (Lightning), Veneno (Poison), Dano Fisico (Physical) e Dano Magico (Magic).
Penalidade na Morte
Sempre que seu personagem morrer, ele perde 5% de pontos de Experiencia e Moedas de Ouro. Sendo que esta penalidade so e aplicada nos pontos ganhos para o próximo nível, e Moedas de seu inventario.
(Exemplo: Supondo que seu personagem tenha acabado de ganhar um nível, e logo ele morre… Não haverá nenhuma penalidade na experiencia). O mesmo se aplica para personagens que não estejam carregando moedas no inventario.
Recuperando os Pontos e Moedas Perdidas
Assim que recuperar seu corpo – no local da morte – recuperara um total de 75% dos 5% pontos de Experiencia, e Moedas perdidas. Lembre-se que não adianta sair do jogo, e recuperar o corpo na cidade, esta regra se aplica somente ao corpo no local original da morte.
Novo Título
Campeão DemolishMan
Conquistador DemolishMan
Assim que fechar o Modo de Dificuldade Pesadelo (Nightmare), recebera um titulo permanente antes do nome de seu personagem. Os nomes se diferenciam para jogadores Hardcore e Nao-Hardcore.
Nao-Hardcore: Campeão (Champion).
Hardcore: Conquistador (Conqueror).
Modo Inferno (Hell)

Depois que seu personagem derrotar o Chefão Final, o Senhor do Terror Diablo pela segunda vez, desta vez no modo Pesadelo (Nightmare), ele recebera um novo titulo permanente, e destravara então o próximo nível de dificuldade: Inferno (Hell). Novas regras serão aplicadas, junto com incrementos e penalidades, veja-as abaixo:
Incremento
As chances de encontrar itens Mágicos, Raros e Únicos agora sao 2x maiores.
As Resistências
Seu personagem recebe uma penalidade permanente de -100% para todas as resistências.
Criando e Entrando nos Jogos
Seu personagem podera criar e entrar em jogos do modo Normal, Pesadelo (Nightmare) e no modo Inferno (Hell).
Modo Hardcore
O jogador continua podendo criar novos Personagens no modo Hardcore.
Os Inimigos
Quase todos os inimigos possuirão resistências e imunidades ao Frio (Cold), Fogo (Fire), Relâmpago (Lightning), Veneno (Poison), Dano Físico (Physical) e Dano Magico (Magic).
Penalidade na Morte
Sempre que seu personagem morrer, ele perde 10% de pontos de Experiencia e Moedas de Ouro. Sendo que esta penalidade so e aplicada nos pontos ganhos para o próximo nível, e Moedas de seu inventario.
(Exemplo: Supondo que seu personagem tenha acabado de ganhar um nível, e logo ele morre… Não haverá nenhuma penalidade na experiencia). O mesmo se aplica para personagens que não estejam carregando moedas no inventario.
Recuperando os Pontos e Moedas Perdidas
Assim que recuperar seu corpo – no local da morte – recuperara um total de 75% dos 10% pontos de Experiencia, e Moedas perdidas. Lembre-se que não adianta sair do jogo, e recuperar o corpo na cidade, esta regra se aplica somente ao corpo no local original da morte.
Novo Título
Patriarca DemolishMan
Para personagens das classes: Bárbaro, Necromante e Paladino.
Matriarca Jarrah
Para personagens das classes: Amazonas e Feiticeira.
Guardião DemolishMan
Para personagens do modo Hardcore.
Assim que fechar o Modo de Dificuldade Inferno (Hell), recebera um titulo permanente antes do nome de seu personagem. Os nomes se diferenciam para jogadores Hardcore e Nao-Hardcore.
Nao-Hardcore: Patriarca (Patriarch) ou Matriarca (Matriarch).
Hardcore: Guardião (Guardian).