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Ingressos para a BlizzCon 2011

May 19, 2011 at 11:00 am | 45 Comments | by DemolishMan

Este será seu último aviso! Neste Sábado, os ingressos do evento BlizzCon 2011 estarão sendo vendidos Neste Link. Entre no site oficial para descobrir tudo o que este evento Ofecererá aos visitantes, devendo lembrar que incluí uma CD-KEY para o BETA de Diablo 3, podendo ser ativado assim que o Beta se iniciar publicamente. Fora isso, no evento estarão disponíveis diversos computadores para que você (o visitante) possa jogar a última versão válida do game Diablo 3 (entre outros games da Blizzard).

(more…)

Últimas notícias de Diablo 3!

April 20, 2011 at 2:59 am | 3 Comments | by DemolishMan

Se você perdeu, aqui estão os links das notícias que acabaram de ser postadas abaixo, são notícias que ficaram para trás, perdidas no vácuo do Diablo 3 BRA.com, desde o Inicio do Mês de Abril de 2011.

Beta Test de Diablo 3
Atomic Gamer Entrevista Kevin Martens
Mais sobre as Runes de Diablo 3
A Randomização de Diablo 3
BlizzCon de 2011!
Scroll of Town Portal em Diablo 3?
Deckard Cain e Leah
Palavras da Blizzard: Rush no Diablo 3

BlizzCon de 2011!

April 12, 2011 at 5:32 am | 2 Comments | by DemolishMan

Atenção! A página Oficial da BlizzCon 2011 foi atualizada hoje, com as informações detalhadas de como e onde comprar seu Ticket de entrada. A entrada custa $175 Dólares (275 Reais aproximadamente), e já estará disponível a venda em duas ondas, a primeira ocorre Sábado, dia 21 de Maio a partir das 2 horas da Tarde (Horário de Brasilia). A segunda onda de vendas começa dia 25 de Maio as 11 horas da Noite (Horário de Brasilia). Os Ingressos Virtuais para acesso a televisão virtual da DirectTV vão custar $39.99 Dólares.

Você também pode adquirir um Ingresso chamado Charity Ticket por $500 Dólares, sendo vendido Sábado, dia 28 de Maio as 2 horas da Tarde (Horário de Brasilia). Este ingresso é caro, pois lhe garante um almoço com os Artistas e Empregados da Blizzard.

Lembrando que a DirectTV não tem limitações, se você planeja ficar em casa, e assistir o evento na Internet, fique tranquilo que poderá efetuar a compra, pagamento, no dia sem problemas. Espere momentos especiais a comunidade de Diablo 3, pois este ano o Diablo foi localizado como objeto central do evento!

Como ganhar Ingressos para a BlizzCon 2009

May 26, 2009 at 12:17 am | 7 Comments | by DemolishMan

Se você não conseguiu comprar Ingressos para viajar aos Estados Unidos e participar do evento BlizzCon 2009, sua oportunidade se renova com os links listados abaixo, a maioria das promoções estão abertas para moradores de qualquer país. (Leia as regras de cada website antes de Participar).

A Blizzard já prometeu vender mais uma onda de Ingressos neste Sabado dia 30 de Maio de 2009. Os Ingressos custam em média U$ 100,00 dólares.

BlizzPlanet
http://www.blizzplanet.com

Diablo-Source
http://www.diablo-source.com

WoW Interface
http://wowinterface.com

inStarCraft.de
http://starcraft2.ingame.de

StarCraft Wire.net
http://starcraft.incgamers.com/blog/comments/blizzcon-2009-ticket-giveaway

StarCraft II Australia
http://www.starcraft2.com.au

Starfeeder
http://starfeeder.gameriot.com/blogs/The-Starfeed/2009-BlizzCon-Ticket-Contest-on-Starfeeder

StarCraft-Source
http://www.gamer-source.com/index.php?cmd=article&sec=news&act=view&id=136

StarCraft 2 Source
http://starcraft2.4players.de/news,508,StarCraft_2_Source_bei_der_BlizzCon_2009.html

TankSpot
http://www.tankspot.com/forums/f64/50260-tankspot-s-blizzcon-2009-giveaway.html

World of Raids
http://www.worldofraids.com/news/635-design-a-wow-license-plate-win-a-blizzcon-pass.html

BlizzCon 2009, Ingressos Esgotados

May 19, 2009 at 10:07 pm | 7 Comments | by DemolishMan

Os ingressos da BlizzCon 2009 já estão esgotados; a Blizzard prometeu vender mais uma onda de ingressos no Sábado dia 30 de Maio; possivelmente iniciando as vendas as 10:00 da manhã na Califórnia-US, ou 14:00 da tarde no horário de Brasília-BR.

Ingressos para a BlizzCon de 2009

May 6, 2009 at 4:36 pm | 1 Comment | by DemolishMan

Os ingressos para o evento de games da BlizzCon já estarão a venda neste Sabado, dia 16 de Maio; cada ingresso custará U$ 125,00 dólares cada. A Blizzard está se comprometendo a vender mais uma onda de ingressos no dia 30 de Maio. Quem não puder comparecer ao evento, poderá assistir através da DirectTV, pagando a assinatura do conteúdo Pay Per View (Não está disponível para o Brasil). Para maiores detalhes, veja o “press release”, e visite o site oficial da BlizzCon.

Diablo 3 não terá mensalidades!

October 13, 2008 at 6:01 pm | 51 Comments | by Delacroix

Respondendo a uma pergunta do site joystiq.com, Rob Pardo, Vice-Presidente da Blizzard, esclarece o assunto.

Jay Wilson nos disse que vocês estão querendo monetizar a Battle.net (Diablo 3). Isso é verdade?

Rob Pardo: Nossa! Não é bem assim. Jay Wilson está me transformando em um homem de negócios. Deixe-me explicar melhor. Nós não vamos lançar nenhum tipo de assinatura mensal. É bem claro que Diablo não é um MMO, e com isso fica claro que modelos mensais não vão funcionar.

Já com a Battle.net nós estamos tentando encontrar opções alternativas que possamos usar para ganhar um lucro adicional. Nós não estamos tentando repetir o que foi feito com hellgate. Por exemplo, em World of Warcraft nós cobramos os jogadores que querem mudar de servidor e trocar o nickname do personagem; são estas opções de monetização que estamos buscando, ou seja, coisas que nunca vão trazer desvantagens aos jogadores que não querem pagar. Nunca iremos lançar uma opção que dite aos jogadores, “ou pague ou fique em desvantagem.”. Não queremos estragar a experiência do jogo.

Agora vocês podem dormir tranquilamente à noite, seu Diablo 3 grátis está garantido!

Agora o limite são de 8 Jogadores

October 12, 2008 at 12:42 pm | 23 Comments | by DemolishMan

Jay Wilson foi entrevistado pela equipe do site IGN.com; desta vez ele sugeriu que os desenvolvedores estão prevendo um limite de até 8 jogadores para o modo Multiplayer, e ainda complementou:

Jay Wilson: Nós estamos um pouco preocupados com o número máximo de jogadores; se permitirmos muitos no mesmo jogo, a diversão pode se transformar em um caos e com isso não estarão mais jogando em harmonia. Nós queremos criar uma ótima experiencia cooperativa, onde os jogadores interagem com os amigos, então, ainda temos muito trabalho pela frente para encontrarmos o melhor número de jogadores por jogo.

Atributos Automáticos! (Confirmado!)

October 11, 2008 at 4:38 pm | 53 Comments | by DemolishMan

O fansite DIII.net entrevistou Jay Wilson e confirmou que os personagens não poderão mais adicionar pontos nos atributos (Strength, Vitality, Dexterity e Energy). O sistema de Diablo 3 é quem irá adicionar tais pontos ganhos a cada level up. Abaixo está a tradução da entrevista exclusiva do DIII.net.

Jay Wilson: Todas as classes de personagens iniciam com a mesma quantidade de pontos, e conforme o jogo vai avançando e o jogador vai ganhando níveis, os pontos de atributos vão sendo adicionados automaticamente.

Isso torna os itens ainda mais poderosos, e nós podemos trabalhar no conteúdo do game já sabendo exatamente o que um personagem de nível X tem em um atributo específico.

Party no modo Multiplayer

Jay também confirmou que a interface de party (grupos) foi removida de Diablo 3. Agora, quando você entra em um jogo, já estará agrupado com os jogadores daquele game específico. Por enquanto não existem opções para ativar o modo hostil. Os desenvolvedores estão estudando meios de eliminar aqueles jogadores que tentam acabar com a graça do jogo.

Waypoints ou Check Points?

Teremos waypoints em Diablo 3. Eles não estão no demo de Diablo 3, mas estarão presentes na versão final do game (teremos então waypoints e checkpoints). Os desenvolvedores também estão tentando inventar uma maneira de transportar os jogadores automaticamente para o waypoint mais próximo da localização dos amigos.

Mais sobre: As Runes

Por enquanto as Skill Runes só estão habilitadas no demo da Wizard, e o sistema ainda não é final, está aberto para modificações. Jay chegou a revelar que atualmente eles já tem de 6 a 7 tipos diferentes de Skill Runes cada uma delas dividida em 5 ou 6 níveis de qualidade. Ele também adiciona que pode adicionar mais runas e qualidades caso isso seja necessário.

A regra que os desenvolvedores estão seguindo, é que só irão adicionar novas runas, quando tiverem idéias de novas propriedades que sejam úteis para modificar as habilidades. As propriedades das runas só vão incrementar as magias e habilidades; não vão adicionar atributos como: +5 de Strength ou coisa semelhente. As runas não adicionam apenas dano, podem aumentar a duração de uma skill entre outras opções.

A próxima Classe a ser Anunciada…

Jay Wilson ficou sério quando lhe foi feita esta pergunta, ele respondeu: “acho que os fãs vão adorar a próxima classe”.

Battle.net 2 trará Custos aos Jogadores

October 11, 2008 at 12:01 am | 31 Comments | by DemolishMan

O site de notícias Shacknews conseguiu falar com Jay Wilson a respeito da Battle.net 2 e os custos de possíveis assinaturas mensais. De acordo com Jay, a Blizzard vai fornecer algum tipo de “conteúdo pago” (ele não revelou se serão missões, conteúdo online ou até mesmo itens alternativos). Ele também garantiu que este conteúdo “pago” será valorizado, e serão  fiéis ao preço pago.

Jay Wilson: Nós vamos monetizar algumas características do jogo para que possamos pagar pelos custos de criá-las. Não existe outra alternativa, nós somos forçados a fazer isso.

Painel do Gameplay de Diablo 3

October 10, 2008 at 11:50 pm | 12 Comments | by DemolishMan

Jay Wilson discursou por 15 minutos sobre o gameplay de Diablo 3. Abaixo está resumido todos os assuntos importantes discutidos neste painel.

Mais Desafios no Gameplay

Nós queremos adicionar mais desafios aos jogadores, ao invés de ficar na velha rotina de clicar, clicar e clicar até finalizar o game. E o melhor modo de aumentar os desafios é deixando as poções de lado, fazendo com que os jogadores busquem atacar mais monstros para se curarem com as health ou mana orbs. As poções estão no game, mas são mais difíceis de serem adquiridas, e menos úteis.

As Missões

As missões também serão diversificadas. Queremos que os jogadores pensem em estratégias e sejam cautelosos para conseguir finalizá-las. Missões como resgate de NPCs, corrida até um check point em um tempo pré determinado, proteção de NPCs, proteção de uma base como missões básicas.

A Economia do Mundo de Diablo

Já o sistema financeiro, a economia do mundo de Diablo, queremos que seja voltada as moedas de ouro. Não queremos mais que toda economia se baseie nos Anéis Únicos Stone of Jordan ou nas Perfect Skulls.

O Retorno do Magic Find

Diablo 3 terá itens com propriedades de Magic Find%, mas esta propriedade não vai funcionar como nos games anteriores, onde a Sorceress podia se especificar em builds específicas de MF e os outros personagens não. Em Diablo 3 queremos colocar esta propriedade em todos os itens das classes, para que exista um equilibrio de MF não importando a sua escolha de jogo.

Limite de Jogadores no Multiplayer

Em relação ao limite de jogadores no modo Multiplayer, é esperado que se fixe em quatro jogadores. Mais do que quatro gera muita confusão, alguns acabam perambulando em outras áreas do mapa e desequilibra o jogo por completo. Queremos manter um número baixo que fique leve no sistema.

Itens “Crafted”

Vamos adicionar um sistema de criação de itens, semelhante aos itens crafted, mas nada parecido com o Horadric Cube. O Cubo serviu bem no Diablo 2 já que o inventário era pequeno, no Diablo 3 não precisamos mais dele, já que temos um novo sistema de maletas adicionais.

Os Atributos dos Personagens

Os atributos dos personagens foram modificados em Diablo 3. Não queremos que as classes se especializem em adicionar apenas em dois atributos (Força e Vida, e Zero em Energia, ou Energia e Vida e Zero em Destreza). Nós queremos tornar pelo menos três atributos úteis para todas as classes.

Jay Wilson também adicionou que não quer tornar Diablo 3 um game de infinitas raids em busca de itens elite. Ele prefere manter o velho estilo de Diablo 2 onde o game era centrado na troca e busca de itens em uma economia de fácil acesso. Fontes: Gamespy, IGN, Planet Diablo, DIII.net e outros.

O Demo de Diablo 3

October 10, 2008 at 10:09 pm | 32 Comments | by DemolishMan

Nos salões da BlizzCon estão montados computadores com a versão Demo de Diablo 3, livre para os fãs testarem as três classes de personagens: Wizard, Barbarian e Witch Doctor. Este demo foi disecado abaixo:

Seleção dos Personagens

Na tela de criação de personagens, estão seis bonecos selecionáveis. Estes estão alinhados em uma fila, com ambas versões: masculina e feminina das três clásses: Wizard, Barbarian e Witch Doctor. Não existem opções para mudança de raça, cabelos, olhos ou particularidades. É só selecionar o personagem, escrever seu apelido e começar a jogar.

Primeira Missão: O Retorno do Esqueleto Rei

Os personagens começam se aventurando pelas florestas de Tristram em busca de uma missão entitulada: O Retorno do Rei Esqueleto. Nesta aventura o jogador encontra a velha cidade de Tristram destruída. Um dos lugares que podem ser explorados é a famosa Catedral de Cain – aquela que fora destruída pelo meteoro de fogo  (veja a história de Diablo 3 no menu ao lado).

Dentro da Catedral

Dentro da Catedral estão escondidos diversos tipos de monstros, como zumbis e grandalhões. O sistema de combate e a Inteligencia Artificial dos monstros foram aprimorados, um bom exemplo disso são os grandalhões, que se escondem atrás de pilástras do cenário, e só atacam quando seu personagem se aproxima.

Como o próprio Jay Wilson já falou, o cenário também é um personagem no jogo; ele se destroí com os ataques da Wizard, e se estouram com os saltos do Barbarian, sangue espirra por todos os lados, e dependendo da força dos ataques, até a tela acaba balançando violentamente.

Quando um personagem passa de nível, ele também gera uma forte explosão que balança até mesmo a  câmera.

A Morte

Ao morrer, os personagens são transportados ao inicio do nível atual (da fase), ficando com os itens e armamentos intáctos, mas com a vida baixa. Um funcionamento bem semelhante ao World of Warcraft, onde os jogadores são transferidos ao início de uma instância.

As Habilidades, Skills

As três classes de personagens possuem três folhas de especialização. No caso da Wizard, ela se especializa em habilidades classificadas como Arcane (folha 1) Conjure (folha 2) e Storm (folha 3).

Os Itens

Quando um item cai no chão, o nome dele fica ativo por cinco minutos para facilitar o recolhimento e busca. Esta opção pode ser ligada ou desligada a qualquer momento pressionando a tecla ALT do teclado. Funcionamento semelhante ao de Diablo 2.

Andar e Correr… Mais Realista

A movimentação dos personagens está mais realista, por exemplo:Quando você está correndo em uma direção e decide clicar em outra para fazer uma curva, ou retornar para outra direção, o personagem desacelera os passos, vira e começa a correr novamente. É mais realístico, mas um pouco mais lento. Vai trazer uma diferenciação drástica nos duelos. Também abre as portas a novas propriedades de itens, que possam dar mais velocidade.

Monstros Imunes as Resistências

October 10, 2008 at 9:06 pm | 2 Comments | by DemolishMan

Jay Wilson: Em Diablo 3 os personagens não serão focalizados em apenas um dano elemental (como em Diablo 2, onde a Sorceress se focava apenas em um forte dano de Frio, Fogo ou Eletricidade). As Skills (habilidades & magias) de Diablo 3 foram desenvolvidas de um modo que os jogadores sempre estarão usando até 6 skills diferentes ao mesmo tempo. Ou seja, monstros imunes e resistentes a um dano específico não trarão problemas.

Fonte: Direto dos painéis de Diablo 3 da BlizzCon 2008.

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