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Os Chefões Finais dos Atos

December 4, 2011 at 6:00 am | 17 Comments | by DemolishMan

Os Fansites da Blizzard vasculharam os arquivos do Beta, e desvendaram algumas imagens e bandeiras que representam os quatro chefões finais do jogo Diablo 3. Com isso, o Diablo3Bra.com resolveu investigar seus nomes e respectivos Atos Finais criando este artigo único para vocês!

Mas muito cuidado, pois você estará vendo Spoilers do Jogo!

Pessoalmente não é nada muito revelador, só foram mostrados os nomes dos chefões finais, seus atos, e um curto parágrafo sobre sua participação na história de Diablo 3. Agora cabe a você decidir clicar ou não no link abaixo. Boa Sorte!

(more…)

A Linha do Tempo de Diablo

September 7, 2008 at 5:41 pm | 39 Comments | by DemolishMan

A Blizzard liberou a Linha do Tempo resumindo toda a história de Diablo 1, Diablo 2 e Lord of Destruction. Abaixo está a tradução em português.

Ano 700

Liderados por Azmodan e Belial, muito dos demônios do Inferno se levantaram contra os males principais em uma rebelião que acabou expulsando Diablo, Mephisto e Baal do inferno, deixando-os exilados no Santuário.

Ano 897

O arcanjo Tyrael recruta heróis mortais para criar o Horadrim. Ele lhes dá uma missão de encontrar e emprisionar os males principais nas pedras das almas (soulstones).

Ano 902

Mephisto é capturado perto das selvas de Kehjistan e aprisionado dentro do templo de Zakarum, lugar onde eventualmente se transforma em Kurast.

Ano 903

Baal é encontrado perambulando pelos desertos de Lut Gholein. Tal Rasha, líder do Horadrim, se sacrifica para capturar Baal, pois sua pedra das almas estava danificada (soulstone).

Ano 912

liderados por Jered Cain, Diablo é finalmente capturado por um grupo de monges de Horadrim. Os monges enterram a pedra das almas de Diablo em Khanduras, perto do rio Talsande. E sobre o ponto de enterro, eles constroem um monastério de Horadrim com uma rede de catacumbas.

Ano 918

A cidade de Tristram é estabelecida em torno do monastério de Horadrim.

Ano 1080

Em Tristram, o monastério de Horadrim é abandonado.

Ano 1100

Por falta de missões a empreender, o Horadrim desvanece-se na história e na lenda.

Ano 1264

O senhor oriental Leoric chega em Tristram e se declara Rei, convertendo o velho monastério abandonado de Horadrim em uma catedral de Zakarum. Seu conselheiro, O arcebispo Lazarus, secretamente libera Diablo da pedra das almas.

O Rei Leoric se perde na loucura enquanto se esforça em vão a lutar e resistir contra a possessão de Diablo.

Ano 1265

Cada vez mais enlouquecido, o Rei Leoric começa a encarcerar todos que questionam sua autoridade  executando-os como traidores. Ele declara guerra ao reino do Oeste (Westmarch).

Diablo sequestra e possui o Príncipe Albrecht, filho único do Rei Leoric.

Lachdanan, capitão do exército do Rei Leoric, retorna de uma batalha desastrosa contra as forças do Oeste (Westmarch) e é forçado a matar o Leoric. O monarca caído amaldiçoa Lachdanan e seus seguidores. Logo, Lachdanan e seus guardas são atacados pelo Rei Leoric, que no dia de seu enterro fora ressuscitado como o Rei Esqueleto (Skeleton King).

O arcebispo Lazarus conduz um grupo de aldeões dentro da catedral, abandonando-os para seren trucidados pelo demônio carniceiro Butcher. Os povos começam a fugir de tristram aos montes.

Um herói solitário chega em Tristram e derrota o demónio carniceiro Butcher.

O herói mata o arcebisto Lazarus e derrota o Rei Esqueleto (Skeleton King).

Diablo é derrotado pelo herói que enterra a pedra das almas em sua própria testa, tentando em vão contê-lo. E apesar de sua nobre intenção, seu espírito valente sucumbe rapidamente a corrupção de Diablo. Ele se torna o Andarilho Sombrio (Dark Wanderer) deixando a cidade de Tristram para trás pouco antes dela ser atacada e destruida por legiões de demônios.

Um novo grupo de heróis começa a missão de procurar e derrotar Diablo e seus irmãos. Os heróis derrotam a demônica Andariel e viajam em direção ao leste, atrás do Andarilho Sombrio.

O demônio lorde Duriel é derrotado dentro do túmulo de Tal Rasha, onde ele descobre que Baal conseguiu se libertar de sua pedra das almas (soulstone).

O andarilho sombrio termina de se transformar no Diablo. Mephisto, O senhor do ódio, é destruído pelos heróis abaixo das selvas de Kurast.

Diablo é derrotado. Sua pedra das almas junto com a de Mephisto é destruída no altar do Hellforge.

Baal e seu exército marcham nas montanhas do Mount Arreat.

Os heróis seguem Baal até o Mount Arreat para travar o conflito final entre o homem e os males principais.

Os heróis conseguiram derrotar Baal, mas mesmo assim, todo o seu exército de demônios continua a avançar.

O arcanjo Tyrael descobre que Baal sucedeu em corromper a pedra das almas mundial (worldstone) que se abrigava dentro das montanhas do Mount Arreat. Ao descobrir que a Worldstone não pode ser restaurada, ele a destrói relutantemente. A explosão destrói o Mount Arreat, devasta todo o campo e dizima o exército de Baal por completo.

Diablo 3

Continua aqui mesmo na História de Diablo 3.

História de Diablo 3

July 4, 2008 at 7:18 pm | 167 Comments | by DemolishMan

Passaram se vinte anos após os eventos de Diablo 2: Lord of Destruction. Os heróis que enfrentaram as hordas infernais do Lorde do Ódio, Terror e Destruição – Diablo, Mephisto e Baal – poucos sobreviveram e aqueles que viveram foram tomados pela loucura, perdidos pelas memórias e horrores do passado. Os cidadãos que não presenciaram os terríveis eventos, acreditam que as histórias não se passam de meros mitos. Mas algo sombrio assombra a cidade de Tristram novamente, e pode já ter tomado posse de sua primeira vítima: Deckard Cain.

Diablo 3

Nem os céus nem o inferno foi visto na terra em todos estes anos, e Deckard Cain acha todo este silencio um pouco preocupante. Ele está certo de que o Inferno está planejando invadir a qualquer momento, e desta vez está determinado a estar preparado. Ele está fazendo isso coletando informações ao redor do mundo, o mais rápido que pode, tentando encontrar meios de destruir os demônios.

Diablo 3

O resto do mundo se encontra em negação em relação as histórias e não se interessam em ouvir as teorias malucas de Cain.

Diablo 3

No começo de DIablo 3, Deckard Cain acabara de retornar a Tristram em sua busca por conhecimento, ele se encontra dentro da catedral de Diablo 1, onde uma bola de fogo (fireball) cai dos céus e atinge a igreja, abrindo uma cratera no chão.

Quais “Runs” são os mais Recomendados?

January 5, 2006 at 4:14 pm | 24 Comments | by DemolishMan

Primeiramente deve fazer:

Pindleskin
Baal
Cow Level (Um Pouco).
Mephisto

Pindleskin é muito bom, leia o artigo: 5.000 Pindleskin Runs para ver o que resulta matando o senhor Pindle. O Baal também é ótimo pois quase sempre derruba itens excepcionais e possui chances de derrubar quase que todos os itens do game; já as Vacas do Cow Level, são perfeitas para encontrar Runes e Gems.

Digite Magic Find na busca do site, ou selecione a categoria Magic Find para encontrar mais informações a respeito dos melhores RUNs de Diablo 2 Lord of Destruction.

Magic Find 1.09+

July 12, 2001 at 6:38 pm | 20 Comments | by DemolishMan

Magic Find é uma propriedade Mágica encontrada em diversos itens, como Luvas, Botas, Anéis, Amuletos, Escudos, Capacetes, Armas e Cintos. O total investido em +% Magic Find, incrementará a Chance de encontrar Itens Raros, Únicos e de Coleção.

Ring
Nagelring
Ring
Required Level: 7

Magic Damage Reduced By 3
+75 To Attack Rating
Attacker Takes Damage of 3
30% Better Chance Of Getting Magic Items

Esta propriedade também fará com que o game lhe dê mais Itens Mágicos ao invés de itens Quebrados (Cracked), de qualidade Normal ou Superior. Quanto maior for a sua porcentagem de Magic Find, maior será a sua chance de ganhar um item bom ao derrotar Monstros e Chefões ou até mesmo abrir uma Caixa, Baú ou Vaso.

Detalhes sobre a % Porcentagem

Vamos supor que seu personagem tenha um total de +100% Better Chance to Get Magic Items. Isso significa que, a sua chance atua estará sendo duplicada. Se ontem você encontrava um (1) item único por dia, agora encontrará dois (2).

Armor
Goldwrap
Heavy Belt
Defense:
36
Required Level: 27
Required Strength: 45
Durability: 18/18

+60% Enhanced Defense
+25 Defense
10% Increased Attack Speed
30% Better Chance Of Getting Magic Items
80% Extra Gold From Monsters
+2 To Light Radius

A Blizzard explicou o funcionamento de modo simples: “Seu personagem tem 10% de chance dos itens sorteados serem Mágicos, 5% de chance de serem Raros, 2% de chance de serem de Coleção e 0.5% de chance de serem Únicos. (Valores fictícios).”

Tendo um total de: +100% Better Chance to Get Magic Items, seu personagem terá então: 10% de chance de que os itens sorteados sejam Mágicos, 2% de serem Raros, 4% de serem de Coleção e 1% para itens Únicos.

Armor
Chance Guards
Chain Gloves
Defense:
28
Required Level: 15
Required Strength: 25
Durability: 16/16

+20-30% Enhanced Defense
+15 Defense
+25 To Attack Rating
40% Better Chance of Getting Magic Item
200% Extra Gold From Monsters
+2 To Light Radius

As chances de encontrar Itens Mágicos, Raros, Únicos e de Coleção são diferentes para cada tipo de monstro, separando-se em: Monstros Normais, Monstros Campeões (x2), Monstros Únicos (x4) e Chefões Finais (x8).

As Caixas e Baús

Sempre que for possível, abra todos os cestos, baús, caixas e principalmente as Caixas Especiais Brilhantes. Suas chances são pequenas, mas de vez em quando vai cair um item Raro, Único ou de Coleção bom, e muitas vezes uma Runa.

Helm
Tarnhelm
Skull Cap
Defense:
11
Required Level: 15
Required Strength: 15
Durability: 18/18

+1 To All Skill Levels
50% Better Chance of Getting Magic Items
75% Extra Gold From Monsters

Fique bem atento a lugares cheios de Caixas, ou então em áreas especiais com caixas bem protegidas, estas serão as mais valiosas – e com certeza vão possuir uma alta porcentagem de Magic Find padrão, que será duplicada ou até mesmo triplicada pela sua porcentagem de Magic Find.

As Caixas Trancadas e Especiais Brilhantes são as que pospõem maior porcentagem de Magic Find.

O Jogo da Sorte

Sua porcentagem de Magic Find não aumenta a chance de encontrar Itens Raros, Únicos nem de Coleção.

Chefões Únicos

Campeões, Chefes Especiais, Chefões Únicos e Chefões Finais

A melhor maneira de encontrar itens de qualidade Excepcional e Elite, é jogando no modo de dificuldade Inferno (Hell), derrotando os Chefes Únicos e Chefões Finais do jogo. Os Chefes Únicos são todos os monstros que possuem seu nome na cor de Ouro – a mesma cor dos Itens Únicos.



Tal Rasha’s Guardianship

Lacquered Plate
Defense:
941
Required Level: 71
Required Strength: 84
Durability: 55/55

+400 Defense
Requirements -60%
Magic Damage Reduced By 15
Cold Resist +40%
Lightning Resist +40%
Fire Resist +40%
88% Better Chance Of Getting Magic Items

Outro fator importante são os jogos Multi-Player, quanto mais amigos estiverem em seu jogo, maiores serão as chances dos itens serem de qualidade Excepcional e Elite, Únicos e de Coleção.

Para os jogadores do modo Single-Player, podem utilizar-se do comando /Players 8. Leia o artigo que escrevi aqui no Diablo2Bra.com na sessão de Diablo 2.

Baal, O Senhor da Destruição

A melhor opção para encontrar itens únicos é derrotando o Baal em seu Trono da Destruição, em jogos Multi-Player do modo de dificuldade Inferno (Hell).

O maior problema desta opção é conseguir se espremer por entre os outros sete jogadores, e ter a sorte de recolher os itens derrubados pelo Baal – antes que os outros o façam.

O Baal derruba qualquer item de nível acima de 70+ (Este é o nível do item, e não o requerimento para usá-lo).

Derrotando o Baal Sozinho

Pois é… A ganancia é forte assim mesmo…

A ideia de derrotar o Baal sozinho é muito boa, e no papel funciona, mas na pratica não vale a pena. Isso porque é muito difícil derrotar o Baal sozinho. Além disso, um jogador sozinho demora muito para chegar até ele.

E se você tentar derrotá-lo no modo Pesadelo (Nightmare), estará eliminando quase todos os itens de qualidade Elite, pois muitos destes itens só podem ser encontrados no modo Inferno (Hell).

Mephisto, O Senhor do Ódio

E quanto ao Mephisto? Ele é fácil… É fácil achegar até ele…

Sim, o Mephisto é o melhor Chefão Final para a busca de itens Excepcionais e Elite. Ele possui todas as qualidades necessárias para uma corrida de itens: É fácil, fraco, está próximo de um Ponto de Teleportação (Waypoint) e é um Chefão Final.

O Mephisto derruba qualquer item de nível abaixo de 75. Infelizmente itens de nível acima de 75+ não podem ser encontrados com o Mephisto. Mas o legal é que o Mephisto derruba o Azurewrath, Shako, Thunderstroke e Stone of Jordan – itens que não são derrubados pelo Pindleskin.

Eu já encontrei Culwents, Dwarf, Manald, Immortal Kings, Tal Rasha, entre outros.

Corridas de Mephisto (Meph Runs)

Uma corrida de Mephisto é o ato de: 1- Criar um jogo, 2- derrotar o Mephisto, 3- recolher os itens e 4- sair do jogo o mais rápido possível, para que logo você repita tudo de novo. Geralmente um jogador derrota o Mephisto umas 10-50 vezes na busca aos itens únicos e de coleção. O que os motiva a isso? A pura e mais venenosa ganancia!

A melhor classe para esta tarefa é a Feiticeira (Sorceress), usando a Esfera Congelante (Frozen Orb) e a habilidade de Teleportação (Teleport).

Transporte-se aos Corredores do Ódio Nível 2 (Durance of Hate Level 2) usando os Pontos de Teleportacao (Waypoints), acesse sua habilidade de teleportação e corra pela área até encontrar as escadas para o nível 3. Ali, abra um Portal para a cidade – por segurança -  e corra derrotar o Mephisto. É só isso!

Recolha os itens, e tente tudo de novo.

O Mephisto no modo Pesadelo

O Mephisto não é muito útil no modo Pesadelo (Nightmare). Existe uma rara chance dele derrubar itens de qualidade excepcionais, só não espere encontrar itens de qualidade Elite.

Eu o derrotei 200 vezes neste modo de dificuldade, e encontrei quase que todos os itens de coleção de qualidade normal.

Diablo, O Senhor do Terror

Outra opção que fica na mesma categoria problemática do Baal, é o chefão final: Diablo. Ele também é um ótimo chefe para encontrar itens excepcionais e elite, mas exige jogos com vários jogadores, e mesmo em grupos ele é um pouco demorado para ser derrotado.

O Diablo derruba itens de níveis semelhantes aos do Baal.

Chefe Único Pindleskin

O Pindleskin é o melhor chefe único do jogo pois ele possui chances de derrubar qualquer item do jogo. Ele só não derruba três itens: Azurewrath, Tyrael’s Might e Arachnid Mesh.

Como Derrotar o Pindleskin

O Pindleskin se encontra no Ato 5 da expansão. Para encontrá-lo terá de entrar no Portal Vermelho da Anya. Este portal só pode ser acessado quando ela lhe dá a missão Traição de Harrogath (Betrayal of Harrogath). Desde que não derrote o chefe Nihalaktak, seu personagem poderá entrar neste portal infinitas vezes.

1- Entre no Portal Vermelho da Anya. 2- Derrote o Pindleskin. 3- Recolha os itens. 4- Saia do jogo. 5- Repita esta tarefa.

Jogadores Iniciantes!

Se você já possui alguns itens com Magic Find, equipe-os! E comece a fazer sua caçada! Do contrario, abaixo estou listando dicas de itens extremamente fáceis de encontrar, para que possa iniciar sua coleção de Magic Find.

7 Topázios Perfeitos
1 Capacete com 3 Buracos vazios
1 Armadura com 4 Buracos vazios

Adicione todos os Topázios Perfeitos em seu Capacete e Armadura.

1 Bota Mágica com Magic Find (25-30%)
1 Luva Mágica com Magic Find (25-30%)
2 Anéis com Magic Find (25-30%)
1 Amuleto com Magic Find (20-35%)

Total: +263% de Magic Find.

Títulos Oficiais de Magic Find

Na Battle.net e ao redor do mundo, foram criados títulos padrões que determinam a quantia de Magic Find utilizado por um jogador.

100% de Magic Find – Iniciante
200% de Magic Find – Iniciante
300% de Magic Find – Iniciante
400% de Magic Find – Regular
500% de Magic Find – Regular
600% de Magic Find – Profissional

700 até 1238% de Magic Find – Mestre

Os Poderes Arcanos das Arcanistas Feiticeiras!
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