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As Joias

January 20, 2005 at 8:12 pm | by DemolishMan Atualizado em August 3, 2011.

A expansão introduziu um novo item: As Joias Mágicas e Raras, no inicio não existiam Joias Únicas e nem de Coleção, mas a Atualização de versão 1.10 mudou isso, introduzindo também as Joias Únicas chamadas de as Faces do Arco-Íris (Rainbow Facet). Infelizmente ainda não existem joias de Coleção.

JEWEL JEWEL JEWEL JEWEL JEWEL JEWEL

As Joias  funcionam como as Runas e Pedras, podendo ser inseridas dentro dos Buracos das armas e armaduras. A diferença fica nas diversas propriedades de Nome e Sobre-Nome que são sorteadas assim que uma Joia é encontrada.

JEWEL
Cinnabar Jewel of Virility
Jewel
Can be Inserted into Socketed Items
Required Level: 42
+10% Enhanced Damage
+9 to Strength

Estas propriedades acabam gerando uma enorme diferenciação, já que agora, com estas joias, os jogadores podem adicionar +20 de Vida em uma Arma, ou até mesmo +40% de Dano em um Capacete, opção que antes não era permitido com nenhum outro tipo de item.

As Propriedades das Joias

As Joias Mágicas e Raras só podem aparecer com as propriedades de Nomes e Sobre-Nomes listadas abaixo. A regra é simples, Joias Mágicas terão no máximo 1 Nome e 1 Sobre-Nome, e as Joias Raras podem ter no máximo 3 Nomes e 3 Sobre-Nomes.

JEWEL
Ghoul Talisman
Jewel
Can be Inserted into Socketed Items
Required Level: 25

+9 to Strength
+9 to Dexterity
Lightning Resist +15%
7% Better Chance of Getting Magic Items

Esta regra torna possível a criação de joias Mágicas com no máximo 2 Propriedades Mágicas, e a criação de joias Raras com no máximo 6 Propriedades Raras. Vale lembar que mesmo quando encontrar uma Joia Rara com apenas 2 propriedades Raras, isso não significa que só foram sorteadas 2 propriedades, na verdade, o Nome e Sobre-Nome podem estar unidos em uma só propriedade.

Os Nomes das Joias

Os Nomes vem antes de qualquer nomeação, por exemplo: Nome Jewel of Honor. Onde o Nome pode ser qualquer uma das Propriedades listadas abaixo.

+ Incremento de Dano

Cinnabar
+10% Damage

Rusty
+20% Damage

Realgar
+30% Damage

Ruby
+40% Damage

+ Dano Físico

Scarlet
+4 to Minimum Damage

Crimson
+8 to Minimum Damage

Carbuncle
+5 to Minimum Damage

Carmine
+9 to Minimum Damage

Vermillion
+15 to Minimum Damage

+ Chance de Acertar os Golpes

Nickel
+20 to Attack Rating

Tin
+40 to Attack Rating

Silver
+60 to Attack Rating

Argent
+100 to Attack Rating

+ % de Dano contra Demônios

Diammond
+40% Enhanced Damage vs Demons
+50 to Attack Rating vs Demons

+ % de Dano contra Mortos-Vivos

Pearl
+50% Enhanced Damage vs Undead
+50 to Attack Rating vs Undead

+ Para todas as Resistências

Shimmering
+10% to All Resistances

Scintillating
+15% to All Resistances

+ Para Resistências de Relâmpago

Camphor
+15% Resist Lightning

Ambergris
+30% Resist Lightning

+ Para Resistências de Fogo

Garnet
+15% Resist Fire

Ruby
+30% Resist Fire

+ Para Resistências de Veneno

Beryl
+15% Resist Poison

Jade
+30% Resist Poison

+ Para Resistências de Frio

Lapis Lazuli
+15% Resist Cold

Sapphire
+30% Resist Cold

+ Defesa

Balanced
+8 Defense

Eburin
+20 Defense

Bone
+40 Defense

Ivory
+64 Defense

+ % Chance de Encontrar Itens Mágicos

Emerald
+7% Better Chance of Getting Magic Items

+ Pontos de Mana

Zircon
+10 Mana

Jacinth
+15 Mana

Turquoise
+20 Mana

+ Pontos de Mana por Inimigo Morto

Aureolin
+3 Mana Per Kill

+ Dano Transferido para a Mana

Dun
+12% Damage Goes to Mana

+ Pontos de Vígor

Brown
Heal Stamina Plus +15%

Chestnut
+15 Max Stamina

Maroon
+25 Max Stamina

Sobre-Nomes das Joias

Os Sobre-Nomes vem depois do Nome, por exemplo Bright Jewel of Sobre-Nome. Onde o Sobre-Nome pode ser qualquer uma das Propriedades listadas abaixo.

+ Dano Físico

of Joyfulness
+4 to Minimum Damage

of Bliss
+10 to Minimum Damage

of Ire
+5 to Minimum Damage

of Wrath
+9 to Minimum Damage

of Carnage
+15 to Minimum Damage

+ Dano Elemental

of Frigidity
+1-5 Cold Damage

of Icicle
+3-10 Cold Damage

of Glacier
+5-15 Cold Damage

of Passion
+3-10 Fire Damage

of Fire
+10-30 Fire Damage

of Burning
+25-50 Fire Damage

of Ennui
+1-20 Lightning Damage

of Lightning
+1-60 Lightning Damage

of Thunder
+1-100 Lightning Damage

of Envy
+9-28 Poison Damage over 2 Seconds

+ Velocidade de Ataque Incrementada

of Fervor
+15% Increased Attack Speed

Rápida Recuperação de Golpes

of Truth
7% Faster Hit Recovery

+ Pontos de Vida

of Spirit
+8 to Life

of Hope
+20 to Life

+ Pontos de Força

of Virility
+9 Strength

+ Pontos de Destreza

of Daring
+9 Dexterity

+ Pontos de Energia

of Knowledge
+9 Energy

Requerimento para Vestir Reduzido

of Freedom
Requirements -15%

Atacante Recebe o Dano de X

of Malice
Attacker Takes Damage of 5

+ Ponto de Vida Regenerado

of Honor
Replenish Life +4

+ Moedas de Ouro dos Monstros

of Avarice
+30% More Gold from Monsters

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Sancto_Paladin…vc nao sabe de nada cara…lol….raimbow facets depende da classe que vc vai usar…nunca vi usar raimbow facet em hammerdin ou em barbariam…ou em zealer…¬¬’

 
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Sao tua bunda irmaol….A melhor sao as raimbow

 
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Sao tua bunda irmaol….A melhor sao as raimbow

 
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as melhores jewels sao , 15 all res , 15 ias , 40% ED
e tem as mods!!
40/15 ias , 15 ias , 15 all res.

 
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