História
Os Monges da fraternidade do Ramo (Bough) são raros de serem encontrados. Diz-se que vêm de uma região selvagem desolada, onde seus povos foram forçados a fugir após terem perdidos suas terras em uma invasão imprevista. Em resultado desta grande derrota, os sobreviventes juraram estudar, treinar e dominar as artes de combate.

Com a falta de recursos importantes como o ferro e prata, eles acabaram aprendendo a usar suas mãos e manipular cajados de madeira como armas mortais, ficando independentes de armaduras pesadas para se protegerem em uma batalha, já que aprenderam a confiar mais na velocidade e concentração. Em seu clima nativo e áspero, foram forçados a encontrar alimentos alternativos em lugares improváveis a vida, e com o tempo, sua raça adquiriu uma percepção visual aguçada.
O monge é um personagem original extremamente hábil em combate corpo a corpo, conseguindo até lutar contra dois e até mesmo três inimigos ao mesmo tempo.
Atributos Iniciais

Atributos Máximos
Em Diablo 1 os personagens não podem ultrapassar um número máximo de pontos de atributos de Magic, Strength, Dexterity e Vitality. O limite de pontos varia de acordo com a classe de personagem. No total, um personagem de nível 50 recebe 250 pontos para distribuição, o resto pode ser completo encontrando e comprando Elixires.
Monk
Strength: 150
Magic: 80
Dexterity: 150
Vitality: 80
Habilidade Especial
Habilidade Especial: Search. Esta habilidade é usada para encontrar itens escondidos no jogo (com a ajuda do mini-mapa).
esse monk tem alguma coisa a ver ocm o do d3? ou é totalmente desligado?
Vo matar todos os monks !
E o Monk Retorna em Diablo 3! lol