
Enfim a Blizzard acaba de divulgar a lista das principais mudanças que o patch 1.0.4 irá trazer além da data estipulada para chegada: quarta semana de Agosto, possivelmente no dia 21. -Abaixo fiz uma lista resumida com as principais mudanças mas você pode conferir tudo na integra, bem como as justificativas para cada aspecto que será modificado, no site oficial do jogo:
-Em jogos cooperativos a chance de encontrar itens mágicos ou ouro não mais será calculado de acordo com a média de todos os jogadores presentes. Essa chance agora mesmo jogando com amigos será individual.
-Redução do multiplicador de vida dos monstros que cada jogador adiciona em jogos cooperativos para o máximo de 75%.
-Monstros normais/brancos terão a vida aumentada entre 5 a 10% e a chance de se encontrar itens mágicos nos mesmos será aumentado em 4 vezes.
-Monstros Elites e Campeões terão suas vidas diminuídas entre 10 a 25% e seus afixos revistos.
-Armas level 61 e 62 irão ganhar algum tipo de bônus para permitir que sejam competitivas em relação ao dano.
-Armas de duas mãos serão melhoradas e ganharam um novo conjunto de afixos para compensar a perda de atributos.
-Remoção da regeneração de vida dos elites e campeões e o enfurecimento ( enrage ).
-Preço do reparo dos itens irá cair 25%.
-Melhorias dos itens lendários irá chegar já no patch 1.0.4 , porém, maiores informações a respeito serão divulgadas em um artigo separado em breve. Mas, desde já, a Blizzard confirmou que tal alteração somente será eficaz para os itens lendários encontrados após o patch e não para os que já existem.
-Balanceamento entre as classes e melhoria de habilidades não utilizadas. Esse tema também será exposto mais a fundo em um artigo separado a ser divulgado em breve.
-Por fim o afixo Lacaios Invulneráveis não mais irá existir.
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Eh tbm acho que n precisava nerfar os mobs… bastava so aumentar o poder dos itens e ja esta de bom tamanho espero que eles vejam essas nossas argumentações e desistam de nerfar os mobs e manter o resto.
A unica diferença entre os mobs e os chefões é que os chefões tem sangue quase infinito, ja os mobs matam muito mais. rs
Diablo 3 veryeasy mode on.
Não precisava buffar os itens e nerfar os mobs (tá talvez lacaios invulneráveis sim). Legal dar um pouco mais de vida aos mobs brancos, mas acho que isso não vai dificultar em quase nada.
Bom seria se os chefões recebessem um bom buff e uma chance elevada de drop de lendários e raros tops. Chefão (principalmente o diablo) deveriam ser fodões, mas atá agora tem muito elite muito mais poderoso que todos os grandes males juntos!
Mano, quem fala que o path of exile é melhor que o Diablo tá ficando maluco..
O esquema de habilidades e avanço do personagem pode até ser.. mas o jogo é incrivelmente de um valor mais baixo que D3.
Tanto por gráficos, quanto por jogabilidade, IA, tipos de combates, jogo confuso e assim vai..
Sobre as mudanças, foram boas… mas e o endgame?
Já zerei no inferno com 2 personagens, num guento mais fazer mfa pra num usar em nada… criar outros personagens já me encheram o saco.. já cheguei ato3 INFERNO no hc e morri, e num farei outro personagem pq injuei.
COmo D2 me segurou por 5 anos, e D3 conseguiu me segurar por 2 meses?
Mudem o end-game, a AH e os bots.. porem pra isso acontecer só com uma expanção.
=(
Não curti!!! Dessa forma, o jogo vai ficar “mais facil”. O que me da prazer de jogar esse jogo, é a dificuldade de encontrar itens bons!!! Mas cada um com a sua opiniao, e essa eh a minha!!. Flw, bom jogo a todos!!!!!
Caras vcs acham q é bot mas na verdade não é, tenho quase 90% de crença com teste que eu e meu irmão fizemos de que isso não é bot.
Mas o problema é que se eu falar qual é o esquema, vai inflacionar mais ainda a casa de leilão.
POdemos dizer que se trata de um “bug”, e não de bot na casa de leilão. E não faço ideia de como a blizzard vai resolver isso… Pois não é um bug como disse… lol! É um erro de informação.
POr isso que a blizz ainda n se pronunciou a respeito. Melhor todos pensarem que se trata de bot do que descobrir oque realmente acontece. POis se todos souberem, certeza todos os itens vão inflacionar drasticamente. lol!
Eu já abandonei, não vejo chance alguma do jogo ficar razoavel. Tenho jogado o beta do Path of Exile e até o momento estou curtindo MUITO mais do que o Diablo 3.
E eu não joguei pouco o D3, tenho 3 lvl 60 e já fechei o Inferno com um deles e o outro está no meio do Ato 3… Mas enfim, é só minha opinião.
isso é pouco pra resolver o tamanho dos problemas que esse jogo tem, ainda vai demorar muito tempo, esse negocio de bot é uma palhaçada do crl…enquanto eles mudarem o pensamento deles o jogo vai continuar ruim assim como toda a empresa
algumas mudanças boas e algumas q nao precisavam acontecer…
a mais inteligente ( n sei como demoraram tanto para pensar nisso)
itens de duas maos… estava na hora.. era uma coisa morta no jogo..
gostei da melhora nos itens 61/62.. ja estava na hora.. era foda achar um arma 62 com 300 dps
gostei de aumentar o life dos mosntros brancos… pq estava ridiculo assim..
gostei tb do fim da regeneraçao de vida dos elites.. ou pelo menos aumentar o tempo apra a regeneraçao.
nao gostei do fim dos lacaios invulneraveis.. so tinha q ser revistos outros poderes atribuidos nesses mosntros.. os bichos tinha um dmg animal e corriam igual ao the flash.. n tinha como chegar perto do chefe do grupo.. kkkkk, mas era uma parada interessante.
preço de reparo cair acho bobeira.. o problema n esta no repair.. se vc morre la nao jogue la..
isso so vai inflacionar mais o preço das coisas.
e n tem como falar de algumas coisas antes de jogar.. os elites nao pode ficar muito faceis.. acho q esta obm da forma q esta.
so acho q tinha q rever alguns poderes deles.. tem alguns q nao podia se misturar com outros..
tem hora q o mosntro de imobiliza e vai e bota uma churrasqueira em baixo do seu pé.. ai e foda ne.. kkkkk acho q tinha q rever esse tipo de coisa.
mas vamos ver como vai ficar..
acho q o mais importante era acabar ocm os bots.. tinha q ter como fazer isso.
quem diria q um dia o problema bot seria pior q o problema dupe.
Finalmente o pessoal tá regulando o jogo. Dificuldade Inferno estava realmente muito difícil pra mim… :S Esperando o patch…
Gostei…..Tá ficando bom
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