
Assim como o Bárbaro e a Arcanista, o Monge irá receber algumas mudanças no próximo patch que deve chegar semana que vem. A princípio tais mudanças irão fornecer apenas melhorias em algumas habilidades pouco utilizadas mas existe também uma outra adição bastante interessante:
Consumidores de Energia
Palma Explosiva:
-Dano: de 220% para 745%
-Duração: de 3 segundos para 9 segundos
-Runa Perdição Iminente terá duração elevada para 15 segundos
Ofensiva das Sete Estrelas:
-Aumento significativo no dano
Onda de Luz:
-Dano de Arma Sagrado aumentado de 215% para 390%
Além disso, o dano da Parede de Luz, Luz Explosiva e Pilar dos Ancestrais também foram aumentados apropriadamente.
Passivas:
-Uno como o Todo não será nerfado… ainda
Outras:
Ao utilizar arma de duas mãos a passiva O Caminho do Guardião terá seu bônus aumentado de 25% para 35%.
Lembrando que essas não são todas as alterações. Para conferir o artigo completo a respeito dessas mudanças você pode conferir a postagem oficial no site oficial do jogo.
nada de mudar aliado eterno né? ¬¬
nem as bostas que aumentam a velocidade de movimento…
sinceramente esses caras são dementes…
ja to me arretando \o/
cobertor curto kkk cobre a cabeça descobri as pernas kkk e
vice-versa
e é isso mesmo no palma explosiva? 220% vai pra 745%? po, muita coisa!!
po, sera q n vem nda nos punhos trovejantes?
O pessoal tá aumentando principalmente o dano de todos os personagens, falta criar um feiticeiro e um monge, vamos ver qual vai ficar melhor de jogar agora.
Eu não to seguindo nenhuma build específica, alguém está?
tá legal as mudanças, mas eu tô de olho no guildwars 2 e no torchlight….
Se tiver que voltar pro D3 vai ser no 1.1
Pensei que eles iram mexer no Dashing Strike, pois acho muito legal, mas muito fraca e não ajuda a sobrevive no Inferno… Vamos aguardar o patch note…