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Nerf no “Aumento na Velocidade de Ataque”

June 19, 2012 at 10:04 am | by Dalah Atualizado em June 19, 2012.

Rhastion publicou um pequeno post nos fóruns brasileiros explicando o nerf que os efeitos do atributo “Aumento na Velocidade de Ataque”  irá sofrer no patch 1.03.

Gostaríamos de lembra-los que os efeitos do “Aumento na Velocidade de Ataque” serão reduzidos em todos os itens, exceto aljavas, no patch 1.0.3. Esta alteração também afeta itens não identificados já que os afixos dos itens são determinados no momento em que caem dos inimigos e não no momento da identificação.

Personagens que possuem “AVT” em seus itens verão uma redução em seu dano consolidado, já que este atributo leva em consideração a velocidade de ataque e outros fatores.

Esta alteração não deve ser confundida com o buff de Lendários que será aplicado em um patch futuro (não em 1.0.3), e estes, como dito anteriormente, não serão retroativos.

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Muita Sacanagem!

Quero ver agora se vão cair o preço dos itens que dão Velocidade de Ataque. Concordo com o Moul que esse lance de subir o dano com a Velocidade de Ataque é válido, mas aparecer dois benefícios nos engates dos itens esse sim, bugaço!

 
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Uma palavra pra esse novo patch

LIXO

to vendo que vou jogar é TorchLight 2 mesmo

 
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Pra mim o nerf de velocidade não precisava ser agora pq ainda tem que ver muita coisa no jogo antes de mexer nisso. Perdi alguns K de dano. “fazia o ato 1 do inferno com dificuldade mas fazia” agora o primeiro elite que aparace GG. O aumento para se concertar os itens tmbm … do que adianta fazer o personagem dar mas valor a ficar vivo se 60% das mortes é pela latência absurda. Mas o resto ficou bem interessante. :)

 
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vi uma leve melhora nos drops.
o ato 2 esta mais jogavel agorararamnte vc encontra elites q sao impossiveis de matar.
joias e itens e tb treinamento do ferreiro e joalheiro ficaram mais baratos. isso tudo compensa o repair mais caro, mas o ias foi um chute no saco.. mas vai passar jehehehe!

 
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caramba mano. fui jogar agora.. e ta muito ruim.. ta tudo muito lento.. e ta mais dificil.. fora q o gold pra restaurar armadura ta muito caro..

Po.. tirar atak speed pela metade é sacanagem.. falaram q iam nerfar.. mas metade! q isso.. eu perdi uns 10k de dano. e teve gente q perdeu uns 30k..

Eu não sou de ficar chorando não.. mas olhar pro meu personagem.. ver ele com 10k de DPS a menos.. um atak lento…… oq gera uma jogabilidade pior.. mais chata.. e além disso, com uma fortuna de gold pra reparar os itens.. não to com muito animo pra jogar não.. sinceramente..

 
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vai ser assim mesmo.. vao só nerfando e no final vai ta tudo a mesma coisa..
acho q o melhor caminho era modificar dmg de certas armas..
a arma mais rapida se nao me engano e a adaga. entao deixava ela com a velocidade mesmo, mas diminuia o dmg dela. ai vc escolheria bater rapido com menos dmg ou bater devagar com mais dmg..
mesma coisa ocm armas de duas maos.. se vai usar uma porcaria dessas e nao tem um ganho de dmg consideravel, e ainda nao tem block.. totalmente desbalanceado.

 
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Eu não achei muito boa essa modificação..

Eles nerfaram atak speed, pq estavam falando q era quase obrigatorio se ter em builds agressiva.. So q agora q nerfaram, chance de critico vai ser mais forte, pq ele naum foi nerfado.. ai vão nerfar tbm.. e ai vão voltar a estaca zero.. Sai nerfando tudo.. depois ficam com a mesma proporção qe tinham antes.. mas tudo com menos dano.. vai entender…

 
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Calma Moul, acho q n vai ser assim tão radical a mudança… rs

Então, a blizz considerou como bug, pois isso n era para acontecer….. EX:

Vc tem 100 de dano total com arma pesada, ai vc opta pela arma mais rapida coloca 2 de 50, teria o total de 100 porem vc vai bater mais rapido somente causando mais dano no bixo e n no seu dano. POis ele vai continuar tirando 100, porem mais rapido…

Isso n ta acontecendo no Diablo 3, vc coloca bonus de mais velocidade e ela aumenta a base de seu dano… isso q ta errado.

LOL!

froid!

 
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@tiagohattori
cara a velocidade de ataque aumentar dmg n e pra ser considerado bug.
pq no diablo 3 nao se fala em dmg, e sim em dps (damage por segundo), entao; logo se vc aumentar sua velocidade de ataque, vc vai bater mais vezes por tempo e entao vai causar mais dmg.
diablo nunca teve essa porra de dps. ai foram botar isso e ferro com tudo.. deixava so o dmg da arma mesmo e a velocidade de ataque.. uma coisa independende da outra.
agora quero ver como vai ser o monk.
se for botar um escudao n vai interferir em nda. mas pra usar duas armas to achando que vai ferrar.
entao nao sei pq inventaram isso de 2 armas e armas de duas maos.. bota logo todo mundo com uma arma e um escudao escroto logo!

 
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estava esperando por isso, e nao gostei.
jogo de monge e acho q mato o cara.
ja acho ridiculo a emrda do Daibo 9 uma arma maneira q eu queria usar. mas uma bosta de lenta,; n sei nem pra q existe)
entao jogo com duas armas e priorizo velocidade de ataque. agora com essa nerfada vamos acabar ocm a palhaçada e voltar a ser igual a d2 uso obrigatorio de escudo. totalmente ridiculo
a nao ser que agora quando se usar duas armas a velocidade de ataque duplique com a segunda. ai seria um bonus para quem usa duas armas, ja que este nao tem block e tem menos armadura.
pq daqui a pouco vamos estar todos iguais.. todo mundo de escudoe com uma arma de uma mao.

 

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