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Críticas ao Patch 1.03

June 22, 2012 at 10:41 pm | by Dalah Atualizado em June 22, 2012.

Sobre as muitas críticas que vem sofrendo o patch 1.03, o Rhastion postou nos fóruns oficiais o seguinte feedback:

Haverá situações onde a noção de “diversão” para alguns jogadores irão diferir daquilo que consideramos “diversão”. É uma questão tão subjetiva que nem mesmo os jogadores conseguem chegar à um consenso sobre o que é “divertido” e o que não é. Argumentos que dizem “todos” ou “ninguém” são generalizações que não necessariamente condizem com a realidade, não importa o quanto alguns insistam nisso, opiniões particulares não condizem com a opinião pública. O comentário de “alguns” não são os comentários da “comunidade”.

Mesmo assim, a nossa meta sempre é melhorar a experiência de jogo de uma forma geral e algumas das mudanças feitas para alcançar esta meta, pode afetar o estilo de jogo de alguns jogadores. É contra-intuitivo acreditar que intencionalmente queremos danificar a experiência geral de um produto que representa uma marca que é nossa. Quem seria mais prejudicada com isso seria nós mesmo. Independente da existência de tal crença (não entrarei nesse mérito pois crença não se discute), saiba que nem sempre teremos 100% de sucesso com todas as implementações e alterações feitas para alcançar a meta descrita acima.

Com isso em mente, nós nunca estamos opostos a fazer mudanças adicionais caso seja percebido que sejam necessárias. Complemento e adaptação é um grande aspecto da filosofia de desenvolvimento da Blizzard, e não teremos receio em efetuar mais alterações até acreditarmos que tudo esteja bem “redondo”, não só para um grupo seleto de jogadores que acreditam merecer um “buff” (ou a capacidade de tirar vantagem de um “exploit”), mas para o benefício da grande maioria.

É possível que o patch 1.0.3 não tenha sucedido na resolução de algumas questões? Talvez sim, talvez não. Com apenas um dia para avaliar o impacto das mudanças e seus resultados, é difícil dizer, mas no momento da aplicação do patch, acreditamos ter seguido o caminho certo. Agora só o tempo e os comentários construtivos da comunidade irá nos dizer se isso é verdade ou não. E caso a segunda retórica for real, sim, podem esperar que mais atualizações virão…

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O drop esta muito randomico, sendo que algumas combinações tornam os itens uma porcaria sem tamanho, se já é dificil dropar alguma coisa que preste ainda mais dificil dropar alguma coisa que os atributos façam algum sentido….e os itens brancos deus do céu acho que são um disperdicio de espaço no jogo usei eles nos primeiros 10 leveis no maximo depois nunca mais, isso quando é o primeiro personagem da conta e olha lá…..no diablo 2 eles ainda tinham uma utilidade mas no diablo 3 não vejo até agora…..valor de itens nem se fala, acho que alguns não sabem contar os zeros mas fazer o que tá no seu direito de cobrar o quanto quizer…..

 
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Ae Pala, e uto lvl 50 lá veio, precisar de qualquer ajuda só me chamar!
EU entro a partir das 18:00 hrs.
Eu entrei sem querer em uma com um amigo, foi tipo “a num vou ler vou dar OK”, pronto…
3 minutos pra sair da dungeon, ai é perna pra quem tem, no final saimos faltando 20 segundos, parecia filme, e no hardcore as coisas ficam 100 vezes mais emocionantes… nunca mais volto pro SOftCore….. rsrsrs
Mas qual eh seu personagem?

 
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Ae killme, você ta jogando Hardore? Po, tbm estou, bora cminhar juntos ae, mas sempre com calllma hehehehe

Eu ainda não entrei em dungeon de tempo no hardcore, num tive coragem…

 
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esses caras estragaram meu jogo favorito… depois de 10 anos? esperando pela continua;ao do fantastico diablo o jogo fica essa bagun;a… agora se quero bombar meu barbaro vouter que gastar mais dinheiro, se so o pre;o do jogo nao fosse o suficiente… mais tirando isso o jogo ficou foda… so nao gostei muito da falta de liberdade pra evoluir o personagem como vc quer, tem uma sequencia a ser seguida, e no finm da historia todos os barbaros serao iguais com a diferen;a dos itens e assim por diante com as outras classes….

 
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Nuss tenso! hauhauhaua

 
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@Tiago, é bem isso que você disse mesmo, a penalidade ainda tá fraca…
Eu jogo Hardcore no D3 por isso mesmo… o jogo só fica emocionante, se vc num pode morrer… (:

PS: entrar em dungeon de tempo no hardcore, não tem preço!
rsrsrs

 
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So um detalhe a acrescentar, sobre a questão do povo estar reclamando quanto a morte e o tanto de dindin q gasta. Veio isso pra mim ainda é uma penalidade super baixa… Quem joga diablo desde o primeiro sabe muito bem disso…

Gastar dindin para arrumar a armadura quando morre, é suave. Queria ver nego jogando diablo 1, morrer e voltar na city sem itens e ter que descer la de novo onde morreu para recuperar os itens. E se sair do jogo perder td que deixou no chão… isso sim é penalidade de morte.

Diablo 2, ainda eh fraco tbm e diablo 3 mais fraco ainda…

Diablo é hardcore, a penalidade pode ser ainda pior, justamente para evitar que apressados farmam e depois reclamem que o jogo ta dificil para deixar mais facil……

flws!

 
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CM agora é formado em psicologia e direito ? pois eu sempre vejo ele aplicando as 2 coisas nos comentários, e pelo que eu sei ele é comunity manager.

Realmente esse cm BR são fracos , Rhastion só puxa saco e so comenta nesses casos de topic querendo processar ou falando muito mau da blizz ou os topic q puxa saco, alem de q ele mesmo se perde em muitas informações reais do jogo.

O problema não é crença e sim em uma coisa por sentido de maioria , assim como a maioria das pessoas curtem comer chocolate ao inves de rapadura, mas sempre vai existir o que prefere rapadura. (Tudo se discute , tudo pode ter sentido , lógica ou não de acordo com a linha seguida seja qualquer assunto do planeta.)

Continuando sobre os CM , a outra que colocoram lá , é a mina do wowgirl que sempre foi totalmente voltada a fazer fama com o blog e comparecia em todos eventos blizz , a mesma é totamente antipatica e nao tem vocação nenhuma para CM , ela vive de trancar topics e comentar baboseira pronta , e foi chamada por amizade nunca mandou um curriculo.

Por isso eu não to nem ai para os azuis BR , eu sempre leio as coisas do Bashiok e do povo , esses ai para mim é só piada mesmo, e não para ser contra o brasil não , mas não ve merda quem não quer (dito a quem escuta funk e acha perfeito) Tem gente pra defender tudo, por interesses ou por ser cego.

No mais o jogo ta bom ,to cada vez mais a dentro dele , o problema de drop ainda é válido a dificuldade em 1 pessoa e 2 pessoas acho q existe um desbalanço , principalmente para matar boss.

Por fim os piores do jogo (elites) deu para notar que são realmente programados para matar , seja qual for sua armadura e life , eles tocam ou vem aquele laser o life desce , ainda não achei uma solução para isso talves um char cm escudo 100% defesa e vitalidade , porem se ele nao bater uma hora morre, ou apenas com lendarias ultra epicas que possam surgir em dropar um dia.

A casa de leilão continua com alguns valores abusivos e o jogo continua dependente da mesma, vc vai upando seu personagem sem esperar por um drop melhor e se equipar feliz como no diablo 2 , vc procegue o game só esperando o momento q morre mais e bate menos , para visitar a casa de leiao e trocar seu set e armas e voltar para o jogo , e segue essa linha ate o level 60, ou seja ate lá drops q se ferrem só para vender mesmo.

Ideia de wow que jogo comeca no level maximo para melhores itens (mas com sentido de matar bosses diferentes) como eu já disse, entaum a resposta é simples e curta. (o jogo é bom , mas nao parece diablo nem wow) parece um meio entre eles que gera revolta de fans.

 
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Poisé percebi que as reclamações sobre itens é de uma galera que não conhece a linha diablo, no diablo 2 quando deu inicio eu demorei mais de 6 meses pra ter equips TOPS, quando saiu a expansão. demorou praticamente 1 ano pra mim poder bater no peito e falar que tava bem de ITEM, sendo que nessa epoca jogava todas as madrugadas e fds.

Diablo 3 tem menos de 2 meses e nego ja quer os itens mais high power que existe, nunca joguei wow e nao sei como é lá, mas diablo é isso mesmo, sempre foi “CHATO” pegar item de inicio.

@daenerys pq tem a opção lá então pra baixar no black berry ? =/ terei que comprar um autenticador pqp

 
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A não, deve ter vindo nego do forum chorar aqui tambem… #valido pelos comentários condizentes.

Eu acho que o drop tá meio fraco mesmo, mas isso é justamente pra usar a AH!
E ela influencia muito do game no inferno, e sinceramente eu achei o maximo. É muito dhora procurar itens, achar mais baratos, comprar vender mais caro, sei lá… de alguma forma da pra ganhar dinheiro sem entrar no jogo farmar, e conseguir se equipar bem por lá..

Tem gente chorando porque quer dropar todas suas gears no ATO2, pra que no ATO3 esteja forte, ai no ATO3 dropa tudo pro ATO4.
Diablo nunca foi assim, num sei vcs, mas eu nunca cheguei no ato5 do hell com todas as gears que eu queria, sempre tive que ir procurar no chat de trade. Quem reclama de itens é nego que joga WOW, que acha que itens é o sub-game, que o que importa mesmo é o LVL, que nunca foi o principal quesito de DIablo.
Sei lá, tem muito chorão que num consegue passar do ato1 do inferno, e fica chorando pra pegar itens, porque num tem a capacidade de aprender a jogar…
Muito WOWgamer, muitas crianças… enfim, tá cheio de erros mesmo, mas tá muito divertido o game, e com o tempo melhora!!

 

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