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Fontes:
http://us.blizzard.com/diablo3/world/systems/followers.xml
Imagens:
http://www.demolishman.com/gallery
Sinceramente, nem sei qual escolher pra começar, provavelmente será o Templar porque pretendo começar com a bruxa ou o Demom Hunter, mas a Feiticeira é muito foda… decisões!
Depois dessa informação… volto atras com o que disse sobre a utilidade dos follower para mim… vou pegar um templar e fazer dele meu poço de healing já que a mamata das potions já era…
Eu tenho uma idéia…
Porque não criar uma equação no game que permita utilizar os Mercenários (Followers) no Multiplayer, desde que, o jogador esteja jogando Sozinho?
Pode ser apenas no modo normal tambem, como a Blizzard desejar.
Assim, o jogador joga com um merc… De repente entra um colega, o merc sobe na cidade e fica aposentado.
Pronto, Lag e bagunça resolvida e o game nunca terá mais de “4″ jogadores.
Adicionei mais informações confirmadas sobre os Followers.
A Troca de Mercenários e seus Itens
Ao trocar de mercenário, vamos supor que você esteja usando o Templário, acabou de atualizar uma arma lendária, e colocou nele, junto com dois anéis. Você vai a cidade, e o dispensa, aceitando então a Feiticeira. Você joga com ela por alguns dias, retorna a cidade, a dispensa, e aceita o Templário novamente. Ele retorna com os mesmos itens deixados anteriormente.
O mesmo acontece para todos os Mercenários, eles mantem os itens equipados, dispensados ou não. Até que você os retire. Os itens dados ao Templário, são exclusivos do templário. Os itens dados a Feiticeira ou Ralé, também são exclusivos deles.
Muito bom, cada informação nova faz agente pensar nas possibilidades antes mesmo de ver o produto (isso que é imaginação:P). Com relação à idéia, achei ela muito boa, mas sei lá, será que os caras já não pensaram nisso? Po Demo, manda um e-mail com a sua sugestão pros caras, eles não dizem que relevam os feedbacks? pelo menos é uma idéia muito boa e aparentemente viável.
Demo, no caso dos aneis, por exemplo que eh mais padrão… eu tenho um templario e vou pegar um arqueiro, os aneis que o templario esta usando serve tbm para o arqueiro pelos atributos, eu consigo retira-lo e passar ao meu novo mercenario certo???
flws vlw!
Eu acho que so as armas primarias qwue serão exclusivas. Tipo você não poderá equipar uma besta no Templário, porém armaduras e anéis devem ser geraiszão. Ou não, vai saber…
A idéia do Demolish realmente é viável… Mas imagino que isso foi discutido pela Blizzard…
Sim TiagoHattori. Os itens podem ser removidos sem nenhum problema.
Paladark
Sim, a Blizzard postou um Twitter dizendo que existem armamentos que são exclusivos para determinado Mercenário. Igual o funcionamento dos Itens Class Specific de Diablo 2.
legal! Cara to sonhando com diablo 3, quero joga-lo espero ser sortudo para pegar o beta vou gravar toda minha jogada para postar em algum lugar hauhauahua
flws!
Bom, então vamos poder usar mercenários como pequenas mulas. Pelo que entendi quando trocar de mercenário o antigo vai permanecer intacto, com os itens, skills e o lvl que você o deixou…
parabéns, excelente site!
Falando em “Mules”, espero que o esquema de multi-player não mude tanto a ponto de impossibilitar a transferencia de itens… é por esses motivos que apoiei a idéia inicial de um baú que suportasse MUITA coisa, mas a maioria é fã de Tetris, Fiscal de Estoque… fazer oquê, né?
O Baú será compartilhado com os personagens da conta.
E não importa o estilo do inventário, ele sempre terá mesmo limite, dependendo do que a Blizzard pensar ser um limite balanceado ao game.
healers tanks e mais bla bla bla de wow denovo, nao tem pq ter mercenarios no multi ainda mais com funcao healer vai ser trabalhoso pra blizz equilibrar o game com essas papagaidas de wow, vejam o wow com centenas de patchs ate hj e sempre desiquilibrado as classes justamente por tantos atributos.
Ow, brother! Fala mau do WoW não que é um jogo bom… ainda tá pra surgir um Massive que quebre esse daí… Agora, Demolish, se o baú vai ser compartilhado… aí sim conseguiram resolver um problemão…
ninguem fala de wow pq é ruim e sim pq fãs de diablo nao gostam de sistemas do wow no diablo quanto menos melhor mesmo se forem eficientes, eu adoro wow é otimo mas nao gosto que tenha coisas iguais nos 2 jogos.
A maioria dos fãs de Diablo não gostam de Wow, pois Wow é MMO RPG e Diablo é completamente diferente, sendo Action RPG.
OPa! Gostei da idéia de o mercenário manter os itens a ele dados, mesmo se dispensados. Isso dará mais liberdade aos jogadores de guardar os itens, por exemplo. Chato que eles só estarão ativos no modo de dificuldade normal…
Ah… vcs estão é exagerando, pô… Aquele primeiro inventário que dava pra girar o personagem e tal paraver ele de todos os angulos… ate parece que é criação do WoW… conheço uns 5 jogos de play 2 que tem a mesma engine… não tem nada a ver com WoW… e depois, fiquem sabendo que prefiro “1000″ vezes jogar Diablo e nem por isso saio por aí metendo bala em WoW e cia… estão sendo radicais demais.
Mimimimimimmimimimimimimimimimiiimimi wow mmimimimi…. ah Unicórnio pra vcs!
sempre gostei dos mercenários, mais jogar sem eles no bat.net po
Conceteza vou querer a Enchantress pois vou fazer o Monk, se eu for fazer o Witch Doctor vou querer o Templar
, mtu foda o sistema de mercenários
wow… a sorc eh gatinha…LOL
eu iria fazer um psyquical concerteza!!
Os Hirelings já eram muito bons do que jeito que eram.
Pena que vai se somente no single player, sumon forever kkk
Curti o Templário é um tank humano hehe.