Diablo 3 tem três tipos diferentes de Mercenários, que o seguirão na jornada pelo Santuário. São eles o: O Templário (The Templar), A Encantadora (The Enchantress) e O Ralé (The Scoundrel).
Eles só podem ser contratados no modo Single-Player do modo de dificuldade Normal. Não podem ser contratados em jogos Multi-Player.
O Templário (The Templar)

Habilidades
Tier 1 – Charge, Heal, Protection
Tier 2 – Guardian, Intimidate, Loyalty
Tier 3 – Intervene, Inspire, Tribute
Tier 4 – Empathy, Onslaught, Knight
O Templário é um Mercenário altamente pesado na questão de armaduras e dano a curta distancia – considere-o um Paladino. Ele pode ser maximizado como um Mercenário de dano agressivo, com absorção de dano ou como um Curador para seu personagem.
A Feiticeira (The Enchantress)

Habilidades
Tier 1 – Disorient, Forceful Push, Charm
Tier 2 – Decoy, Reflect Missiles, Powered Armor
Tier 3 – Focus Mind, Amplify Damage, Lower Resistance
Tier 4 – Energize, Energy Bomb, Guidance
A Feiticeira se foca mais em danos Elementais Mágicos, emanados a uma certa distância, como também pode ser maximizada em uma jogadora energizante e protetora.
O Ralé (The Scoundrel)

Habilidades
Tier 1 – Crippling Shot, Rapid Fire, Poison Bolt
Tier 2 – Bandage, Dirty Fighting, Scavenge
Tier 3 – Power Shot, Multishot, Rain of Gold
Tier 4 – Anatomy, Black Market, Vanish
O Ralé relembra muito a Rogue de Diablo 1 – um Arqueiro convencional que usa Arcos e Flechas para causar dano de uma certa distância, possuindo também fracos poderes para o controle de montros.
Os Mercenários de Diablo 2
Em Diablo 2, os Mercenários (Hirelings) eram muito genéricos, já os Mercenários (Followers) de Diablo 3 são específicos de classe, com suas próprias histórias, personalidades e um lugar próprio no Mundo do Santuário. No geral eles são mais personalizados; você pode adicionar itens e escolher entre um total de 12 Habilidades diferentes para melhorar e incrementar a jogabilidade de seu Herói.
Os Mercenários na História de Diablo 3
Os Mercenários (Followers) agem como um companheiro no Mundo do Santuário. Embora não sejam personagens principais do jogo, eles incrementam alguns elementos na história de Diablo 3. Eles nos dão oportunidades para fornecer mais um pouco sobre o Mundo de onde vem, e suas personalidades cativantes.
O Balanceamento
Os Mercenários (Followers) estão presentes apenas no modo Normal do Single-Player, para oferecer ajuda cooperativa aos jogadores que não querem participar de jogos Multi-Jogadores. Estes fatores perdem importância no modo Multi-Player e nos modos de Dificuldade mais fortes.
Como Contratar um Mercenário
Como visto no Beta, basta completar uma das primeiras missões do jogo, para contratar o Templário. Assim que a missão for completa, ele oferecerá sua contratação para o resto do jogo normal. Cada Mercenário tem sua própria missão (Quest) introdutória, que revelará um pouco de si mesmos aos jogadores.
A Morte de um Mercenário
Seu mercenário não morre. Quando ele perder muitos pontos de Vida, ele vai parar de jogar por um período de tempo. Neste tempo, ele retorna para se curar na Cidade mais Próxima.
Ganhando Níveis (Level Up)
Os Mercenários ganham níveis sozinhos, você não precisa fazer nada para que eles ganhem Experiência.
Páginas: [3] 2 1 »
Curti o Templário é um tank humano hehe.
Pena que vai se somente no single player, sumon forever kkk
Os Hirelings já eram muito bons do que jeito que eram.
wow… a sorc eh gatinha…LOL
eu iria fazer um psyquical concerteza!!
Conceteza vou querer a Enchantress pois vou fazer o Monk, se eu for fazer o Witch Doctor vou querer o Templar
, mtu foda o sistema de mercenários
sempre gostei dos mercenários, mais jogar sem eles no bat.net po
Mimimimimimmimimimimimimimimimiiimimi wow mmimimimi…. ah Unicórnio pra vcs!
Ah… vcs estão é exagerando, pô… Aquele primeiro inventário que dava pra girar o personagem e tal paraver ele de todos os angulos… ate parece que é criação do WoW… conheço uns 5 jogos de play 2 que tem a mesma engine… não tem nada a ver com WoW… e depois, fiquem sabendo que prefiro “1000″ vezes jogar Diablo e nem por isso saio por aí metendo bala em WoW e cia… estão sendo radicais demais.
OPa! Gostei da idéia de o mercenário manter os itens a ele dados, mesmo se dispensados. Isso dará mais liberdade aos jogadores de guardar os itens, por exemplo. Chato que eles só estarão ativos no modo de dificuldade normal…
A maioria dos fãs de Diablo não gostam de Wow, pois Wow é MMO RPG e Diablo é completamente diferente, sendo Action RPG.
Pages: [3] 2 1 »