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A Safira (Sapphire)

July 30, 2003 at 6:04 am | by DemolishMan Atualizado em July 26, 2011.

Chipped Gem
Chipped Sapphire
Requer Nível 1

1-3 Cold Damage 1 Sec Duration (Armas)
12% Resist Cold
(Escudos)
+10 Max Mana (Capacetes ou Armaduras)
Flawed Gem
Flawed Sapphire
Requer Nível 5
3-5 Cold Damage 1.4 Sec Duration (Armas)
16% Resist Cold
(Escudos)
+17 Max Mana
(Capacetes ou Armaduras)
Normal Gem
Normal Sapphire
Requer Nível 12
4-7 Cold Damage 2 Sec Duration (Armas)
22% Resist Cold
(Escudos)
+24 Max Mana
(Capacetes ou Armaduras)
Flawless Gem
Flawless Sapphire
Requer Nível 15
6-10 Cold Damage 2.4 Sec Duration (Armas)
28% Resist Cold
(Escudos)
+31 Max Mana
(Capacetes ou Armaduras)
Perfect Gem
Perfect Sapphire
Requer Nível 18
10-14 Cold Damage 3 Sec Duration (Armas)
40% Resist Cold
(Escudos)
+38 Max Mana
(Capacetes ou Armaduras)

A Safira Perfeita (Perfect Sapphire) é muito útil para as Armas, embora esta Pedra possua um dano reduzido, principalmente quando comparada com a Esmeralda Perfeita (Perfect Emerald) ou a Rubi Perfeita (Perfect Ruby), a vantagem da Safira vem na aplicação do Congelamento (Freeze) causado pelo Dano de Frio (Cold) tal que deixa os inimigos mais lentos, tanto no ataque, quanto na movimentação, quase que reduzindo ambos pela metade.

Se utilizar-se de personagens como a Amazonas (Amazon), com ataque de Flechas a Distância, levará um bom tempo para que os inimigos a alcancem, sendo derrotados antes mesmo de aplicar o primeiro golpe em sua heroína.

+60-84 de Dano de Frio

Uma Arma com 6 Safiras Perfeitas, terá então o efeito do Congelamento com duração de 3 Segundos, e ainda aplica um total de 60-84 de Dano de Frio (Cold) para cada Golpe aplicado nos inimigos.

+266 Pontos de Mana

A Feiticeira (Sorceress) desfruta-se da Habilidade (Skill) Escudo de Mana (Mana Shield), esta habilidade fornece a opção de transferir grande parte do dano recebido na Vida, para seu Pote de Mana, de certo modo absorvendo uma grande parte do dano recebido dos inimigos. Então, personagens Hardcore podem se avantajar na criação e utilização de Armaduras com 4 Safiras Perfeitas, recebendo +152 Pontos de Mana, e também Capacetes com 3 Safiras Perfeitas, recebendo +114 Pontos de Mana, totalizando então em +266 Pontos de Mana adicionais.

Esta opção só é recomendada para personagens Hardcore, ou personagens que ainda não possuem itens Únicos ou de Coleções bons.

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Deckard Cain
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