Login, Entre na sua conta do DiabloBra.com
Troque sua BattleTag com os Amigos!
Este Fansite está celebrando mais de 11+ Anos de atividade no Brasil, se iniciou com o registro do Diablo2Bra.com em 14/03/2001.

Sorceress Híbrida de Fogo e Gelo, 1.11

November 2, 2004 at 1:55 am | by DemolishMan Atualizado em November 2, 2004.

Existem várias combinações excelentes para a sorceress, Lightning e Cold, Lightning e Fire, e Cold e Fire. Como também as combinações puras onde só é máximizado um poder elemental, como exemplo: Lightning de Charged Bolt ou Chain Lightning, e Fogo Puro. Estratégias puras não são recomendadas pois são 100% dependentes de grupos.

A mais forte e independente é a Sorceress Híbrida de Fogo e Gelo. Pois alem de possuir um dano muito forte de fogo (8.400 + 1.002 por segundo), ela também vai poder congelar vários monstros ao mesmo tempo, deixando-os mais lentos. Isso tudo sem a necessidade de gastar muitos pontos de skill. (Sua Sorceress já vai estar muito forte no level 60).

Estratégia específica para:

  1. Personagens Closed Battle.net no modo Hell.
  2. Personagens Single Player modo Hell.
  3. Possibilidade de games Sozinho (solo).
  4. Jogabilidade tranquila, sem sofrimento na maioria dos monstros imunes.
  5. Não necessita itens difíceis de se encontrar.
  6. O iniciante: Ficará forte no Hell mesmo usando itens padrões. O avançado: Ficará ainda mais forte usando itens elite.

Pré Testado

Todos os guias da Semana dos Guias foram testados no modo Hell com 8 pessoas, no modo Hell com /Players 8 ativado, e em todos os chefes principais.

Adicionando os Pontos

Level Up, Stats Points

Baseado nos pontos de um personagem de nível 80, que se resume em um total de 410 pontos de Stats. Já considerando os 15 pontos ganhos com o Livro recompensado ao finalizar a missão do Ato 3.

Strenght      100
Dexterity      25
Vitality      215
Energy        150

Aviso: Os pontos mostrados acima, já estão considerando a pontuação inicial do personagem nível 1. Então pare de adicionar pontos em Vitality por exemplo, assim que ele alcançar um total de 215 pontos.

Prioridades

Strenght: Só ponha o necessário para usar orbs e staffs! Eu coloquei 100 para poder usar a armadura Silks of the Victor; Não adicione mais do que isso pois você vai se arrepender mais tarde. Dexterity Não adicione nenhum ponto, a não ser que algum tipo de item em específico necessite de mais pontos. Se você precisar, pode adicionar alguns pontos para alcançar uma boa porcentagem para bloquear ataques (% chance to block).

Vitality: Sua prioridade máxima! Ponha tudo o que conseguir !!

Energy: Também sua prioridade máxima, pois você vai precisar de muita mana para soltar infinitas magias. Sempre que conseguir, coloque pontos aqui. Não recomendo mais do que 150.

Sorceress Híbrida de Fogo e Gelo, 1.11

 20 	Meteore
 20 	Fire Ball
 20 	Frozen Orb
1-7 	Ice Bolt
1-5 	Cold Mastery
1-6 	Fire Mastery
  1 	Warmth
  1 	Energy Shield
  1 	Teleport
  1 	Shiver Armor

Usando esta estratégia sua Sorceress vai matar os monstros que não são imunes ao fogo com apênas um ou dois meteoros que não gastam praticamente nada de mana. Os imunes a fogo serão mortos usando a magia Frozen Orb. O dano de Gelo não é tão alto quanto o de Fogo (Fogo: 8.400, Gelo: 600), mas em compensação o Frozen Orb vai congelar todos os monstros que atingir (deixando-os 50% mais lentos). Basta soltar Frozen orb algumas vezes que os monstros vão morrer rápidamente.

Frozen Orb e Meteore em conjunto são excelentes para fazer corridas de MF, e para matar os principais chefes do jogo.

Sobraram Pontos extras?

Se você estiver com alguns pontos extras, pode ser útil colocar mais alguns em Ice Bolt (Única sinergia de Frozen Orb; Ela aumenta 2% do dano para cada ponto adicionado). E talvez um pouco mais em Fire Bolt (+5% de dano para o Meteore), Inferno (+3% de dano de fogo por segundo para o Meteore) ou Fire Mastery (+7% de dano para seu Meteore e Fire Ball * Recomendado).

Energy Shield também é uma boa escolha, embora eu não recomendo. Fica a critério do jogador.

Descrição das Habilidades

Primaria: É a skill que você sempre vai usar contra os monstros.
Secundária: Você só vai usar quando o monstro for Imune a sua skill Primária.
Sinergia: Usada somente como uma sinergia nesta estratégia.
Pré-Requisito: Apênas usada como pré-requisito para poder ativar novas skills.

METEORE

(Primária)

Sua magia principal, com ela você vai matar todos os monstros que não sejam imunes ao fogo. Com um dano aproximado de 8088-8464, mais um dano de fogo por segundo de 947-1002.

Meteore level 20 + 9 pontos de Bônus

FROZEN ORB

(Primária)

Magia primária usada contra monstros imunes ao Fogo, com um dano médio de 580-609.

Frozen Orb level 20 + 9 pontos de Bônus

FIRE BALL

(Sinergia)

O bom de Fire Ball é que ela explode no impacto, danificando os monstros que estiverem perto do alvo. Ela é usada apênas como uma sinergia. Você pode usar Fire Ball para matar monstros que correm de você ou que ficam fugindo do Meteore. Possue um dano de: 3374-3717.

Fire Ball level 20 + 10 pontos de Bônus

ICE BOLT

(Sinergia)

Sinergia de Frozen Orb, como esta magia é muito potente, você só vai ganhar +2% de dano para cada ponto adicionado em Ice Bolt. Se você estiver com pontos sobrando, vale a pena colocá-los aqui. (veja acima maiores informações de onde adicionar os pontos extras).

Ice Bolt level 7 + 9 pontos de Bônus

ENERGY SHIELD

Escudo mágico que protege sua Sorceress redirecionando uma porcentagem do dano recebido para o seu pote de mana. Exemplo: Se você tomar 900 de dano (considerando que você está usando um Energy Shield de 30%) você vai tomar 600 de dano na vida, e 200 de dano na mana.

Energy Shield level 1 + 9 pontos de Bônus

FIRE MASTERY

(Sinergia)

Aumenta o dano de todas as suas magias de Fogo.

Fire Mastery 6 + 10 pontos de Bônus

COLD MASTERY

(Sinergia)

Sinergia de todas as suas magias de Cold (Frio). Ela permite que suas magias de Gelo atravesse os monstros, atingindo os monstros que estiverem atrás.

Cold Mastery 4 + 9 pontos de Bônus

WARMTH

Excencial para a Sorceress pois vai aumentar a rapidez em que sua mana é regenerada. (Velocidade em que seu pote de mana se enche automáticamente / sem o uso de poções).

Warmth 1 + 10 pontos de Bônus

TELEPORT

Esta magia permite que você se teleporte para qualquer lugar de sua tela, tornando possível a fuga e viagem rápida (excelente para corrida de MF entre outras).

Teleport 1 + 9 pontos de Bônus

SHIVER ARMOR

Muito útil para duelos como também para se manter vivo no jogo. Vai aumentar sua defesa em mais ou menos 90%. Quando um monstro der um soco em você, ele vai ficar com frio por alguns segundos, e vai tomar 40-50 de dano de gelo.

Shiver Armor 1 + 9 pontos de Bônus

A Estratégia em Prática

Sempre solte Energy Shield e Shiver Armor antes de entrar em uma batalha. Quando encontrar um monstro, solte meteoro nos pés dele; Você precisa aprender o estilo de cada monstro em específico, para saber onde soltar o meteoro, pois vários monstros vão ficar andando pra lá e pra cá fugindo de seu fogo. Como o meteoro demora para cair no chão, as vezes você vai acabar errando o alvo; Não se preocupe pois tudo é questão de tempo, depois de aumas tentativas, você vai conseguir “prever” onde eles vão, e assim irá detonar qualquer monstro que encontrar (não é difícil).

Uma boa técnica é deixar que eles cheguem até você (não muitos ao mesmo tempo) e enquanto eles ficam dando golpes, você solta meteoros neles, não vai precisar mais do que dois para acabar com todos eles.

Se você encontrar um monstro covarde que fica fugindo toda hora, simplesmente solte Fire Ball.

Leve sempre poções de mana no seu cinto (eu levo 8 de mana e 8 de vida). Recomendo também algumas poções anti poison para evitar problemas no modo Hell (principalmente no trono do Baal).

Monstros Imunes

Quando você encontrar um monstro imune ao Fogo, solte frozen orb nele. A técnica desta magia é soltá-la de uma distância segura, permitindo que a “bola” do frozen orb atinja o alvo principal e também os monstros ao redor, para que sejam congelados com as flechas de gelo. Com o tempo você vai saber a distância exata que deve ficar do alvo, para causar o dano máximo.

Mercenários

Abaixo estão os mercenários recomendados para se usar com esta estratégia de Sorceress.

Guerreiros do Deserto

VOCÊ OS CONTRATA NO: ATO 2

Você pode usar os Mercenários que vem com: Defiance e Holy Freeze. Ambas são opções respeitosas, e ficam a sua preferência:

Defiance: vai aumentar a defesa dele, e sua. Holy Freeze: É a mais recomendada para esta estratégia, pois vai deixar todos os monstros com frio (lentos/cold), isso vale até mesmo para os monstros imunes a cold.

Os Itens

Você vai precisar de itens que dêem pelo menos +5 para todas as Skills; Fast Cast Rate, Resistências, Vida, Mana. Os itens não precisam ser exatamente os que estou listando abaixo; Existem centenas de itens únicos cada um para cada exigência pessoal. Confira minhas recomendações logo abaixo.

Só listei os itens bons e fáceis de encontrar, é claro que se você encontrar um item Único Elite, não pense duas vezes antes de usá-lo.

ARMAS

Death Fathom
Tal Rasha’s Lidless Eye
Eschuta’s Temper
Oculus
Chromatic Ire Staff

CAPACETES

Tarnhelm
Peasant Crown
Tal Rasha’s Mask

ARMADURAS

Skin of the Vipermagi
Silks of the Victor
Tal Rasha’s Guardianship

LUVAS

Magefist
Frostburns

CINTOS

Tal Rasha’s Cloth
Nightsmoke
Snowclash

BOTAS

Waterwalk

ESCUDOS

Lidless Wall
Wall of the Eyeless

JÓIAS

Amuleto – Tal Rasha’s Adjudication
Amuleto – Mara’s Kaleidoscope
Amuleto – The Eye of the Etlich
Amuleto – The Rising Sun
Amuleto – Qualquer um que dê + 2 para todas as skills
Amuleto – Crafted: Fórmula Caster

Anél – Dwarf Star
Anél – The Stone of Jordan
Anél – Bul-Kathos Wedding Band
Anél – Raven Frost

Pontos de acordo com seu Nível

Se você está começando a jogar Diablo 2: LOD, recomendo que adicione os pontos de acordo com a sequência listada abaixo. Usuários já avançados podem usar as tabelas abaixo como estudo.

01
02 Fire Bolt
03 Ice Bolt
04 Warmth e (Ato 1)
05 Frozen Armor
06 Teleknesis
07 Ice Blast
08 Inferno
09 Frost Nova
10 Guarde (Glacial Spike)

11 Chain Lightning
12 Fire Ball
13 Fire Ball
14 Fire Ball
15 Fire Ball
16 Fire Ball e (Ato 2)
17 Fire Ball
18 Teleport
19 Blaze
20 Fire Wall

21 Fire Ball
22 Guarde (Shiver Armor)
23 Guarde (Energy Shield)
24 Meteore e (Ato 4)
25 Meteore
26 Meteore
27 Meteore
28 Guarde (Fire Mastery)
29 Guarde (Cold Mastery)
30 Frozen Orb

31 Meteore
32 Meteore
33 Meteore
34 Meteore
35 Meteore
36 Meteore
37 Meteore
38 Meteore
39 Meteore
40 Meteore

41 Meteore
42 Meteore
43 Meteore
44 Meteore
45 Meteore
46 Meteore
47 Frozen Orb
48 Frozen Orb
49 Frozen Orb
50 Frozen Orb

51 Frozen Orb
52 Frozen Orb
53 Fire Mastery
54 Fire Mastery
55 Fire Mastery
56 Fire Mastery
57 Fire Mastery
58 Fire Mastery
59 Fire Mastery
60 Fire Mastery

61 Fire Mastery
62 Fire Ball
63 Fire Ball
64 Fire Ball
65 Fire Ball
66 Fire Ball
67 Fire Ball
68 Frozen Orb
69 Frozen Orb
70 Frozen Orb

71 Frozen Orb
72 Frozen Orb
73 Frozen Orb
74 Frozen Orb
75 Frozen Orb
76 Frozen Orb
77 Frozen Orb
78 Frozen Orb
79 Frozen Orb
80 Frozen Orb

Pontos ganhos com Missões

MODO NORMAL

ATO 1: DEN OF EVIL: Charged Bolt
ATO 2: RADAMANT (LIVRO):Lightning
ATO 4: IZUAL: Guarde: (Blizzard e Ice Bolt)

MODO NIGHTMARE

ATO 1: DEN OF EVIL: Fire Ball
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Fire Ball
ATO 4: IZUAL: Fire Mastery e Fire Mastery

MODO HELL

ATO 1: DEN OF EVIL: Ice Bolt
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Ice Bolt
ATO 4: IZUAL: Fire Mastery e Fire Mastery

Tags: , , , ,

Páginas: [5] 4 3 2 1 »

10
19
 

Cara basicamente é o seguinte, meteoro nao vira usar pois demora uns 4 segundos pra cair e começas a dar dano, os bixos sempre vao correr da área que ele vai atingir e se correr é mais 4 segundos… cara vc perde um tempo filha da put…. pra joga com sorcerer assim… muito ruim. Vai de frozen orb com tudo de sinergia pra ele no maximo e seja feliz…. o resto eh resto… quer pega meteoro pra secundária pega mas ja era… meu esquema eh pegar warmth e maximizar mana e poem tudo que puder em energia e usa escudo de raio + damage goes to mana em itens e vc vira uma bola de sangue azul um verdadeiro tank de mana. (com direito a sangue real).

 
2
3
 

Armamento bom para o Mercenario com essa build!

 
1
1
 

Monstros Imunes a Magia…

como que fika a sorc???

 
4
7
 

Diogo, você pode tentar fazer baseado em:
Ice: Snow Orb
Lightning: Chain Lightning e Lightning

 
3
4
 

po kra, antes tinha a build de sorceres de lighting & cold aki

era nova + frozen orb

eu tinha montado e é makina akela build

ponha denovo ae

 
3
5
 

qeria saber oqe voces acham de uma hibrida de lighting e fogo ou entao uma hibrida de lighting e gelo??

 
4
7
 

To com uma sorc mto parecida (lvl 75).
Oculus+Lidless Wall (com 1 perfect diamond socketed) ajuda muito! E não tive dificuldade pra achar eles.

Contra os imunes a Cold e Fire, eu uso Static Field (1 ponto só). É só usar SF várias vezes e deixar o seu hireling finalizar. Alias, essa skill é extremamente útil contra monstros com muito life, considerando que o cast delay dela é minimo, em 10 segundos você baixa a vida do Izual por exemplo pra menos de 40%.

E como tenho altíssimo ‘damage taken goes to mana’ e +60% maximun mana, também tenho muitos pontos em energy.

 
3
5
 

vey…. pra quem tah começando a joga eh soh compra tal rasha completo i pronto ! por 2 hr vale a pena, 2 aneis com fcr, e um spirit em monarch, torch lixo, bota treks, luva magefist. isso ai dah no maximo, ixagerando, 5hrs. as skills eu colocaria como o Maluko disse

 
2
2
 

Poisé, a idéia foi boa, mas prestem bem atenção: acho desnecessário ficar adicionando pontos em meteor. Minha Sorc é de Gelo e com alguns pontos em meteor(para os imunes a gelo). PAra ter uma Sorc de gelo como a minha, vc tem q ter um ótimo mercenário… o meu tá usando dream, fort e insight e dá conta do recado, mata muito!!
Vc deve dar preferência a itens q aumentem skills. Aminha tá aumentando 17.
Adicione 20 pontos em frozem orb e blizzard(como eu disse, não gaste muitos pontos em meteor, pois é uma merda, demora muito pra cair. Adicione 5 a 10 pontos no máximo.
Equipamento básico para cold sorc: Capacete: Nightwing
ARmadura: Coh ou Enigma(eu prefiro enigma, pois tem uma defesa maior)
Sinto: ARacnid
ARma uma mão: oculus ou fathon
Escudo: Spirit(feito em monarch. O meu é feito em Aegis, mas é q tenho muitos pontos em força)
Amuleto: Maras ou Tal rashas
Anéis: Soj ou bk e dwarf
Charms: Torch, anni e cold grand charm

 
11
20
 

Erro na estrategi:”Se você precisar, pode adicionar alguns pontos para alcançar uma boa porcentagem para bloquear ataques (% chance to block).”
Isso ta escrito no atributo strenght,sendo q o atributo q aumenta a percentagem de block e dexterity.

 

Pages: [5] 4 3 2 1 »

Comment!
Total de 47 Comentarios



Os Poderes Arcanos das Arcanistas Feiticeiras!
Descubra o Grande Mistério por tras de Diablo 3!