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Paladino Congelante de Zeal, 1.11

November 3, 2004 at 1:55 am | by DemolishMan Atualizado em November 3, 2004.

Este paladino possue um dano muito forte no modo Hell ! O problema de personagens que lutam a curta distância (melee) é que eles necessitam de armamentos específicos, coisa muito difícil de se conseguir, pelo menos no inicio.

Estratégia específica para:

  1. Personagens Closed Battle.net no modo Hell.
  2. Personagens Single Player modo Hell.
  3. Possibilidade de games Sozinho (solo).
  4. Jogabilidade tranquila, sem sofrimento na maioria dos monstros imunes.
  5. Não necessita itens difíceis de se encontrar.
  6. O iniciante: Ficará forte no Hell mesmo usando itens padrões. O avançado: Ficará ainda mais forte usando itens elite.

Pré Testado

Todos os guias da Semana dos Guias foram testados no modo Hell com 8 pessoas, no modo Hell com /Players 8 ativado, e em todos os chefes principais.

Adicionando os Pontos

Level Up, Stats Points

Baseado nos pontos de um personagem de nível 80, que se resume em um total de 410 pontos de Stats. Já considerando os 15 pontos ganhos com o Livro recompensado ao finalizar a missão do Ato 3.

Strenght      155
Dexterity     100-120
Vitality      190
Energy         15

Aviso: Os pontos mostrados acima, já estão considerando a pontuação inicial do personagem nível 1. Então pare de adicionar pontos em Vitality por exemplo, assim que ele alcançar um total de 215 pontos.

Prioridades

Strenght: Só ponha o necessário para usar armas elite! Eu consegui usar a melhor arma recomendada para esta estratégia com apênas 155 em strenght (a arma precisava de 189 pontos); Não adicione mais do que isso pois você vai se arrepender mais tarde. Dexterity é excenssial para o paladino alcançar os 75% de chance para bloquear ataques (significa ter 75% de resistência contra ataques físicos – physic). Por isso recomendo entre 100 pontos (mínimo) e 120 pontos (máximo! Não passe disso).

Vitality: Sua prioridade máxima! Ponha tudo o que conseguir !!

Energy: Não gaste nenhum ponto em mana. No inicio você vai gastar bastante, mas não perca pontos aqui pois você vai se arrepender mais tarde. Sempre lembre que você vai ter Charms e Itens que lhe dão mana.

Paladino Congelante de Zeal, 1.11

20 	Zeal
20 	Holy Freeze
20 	Resist Cold
20 	Salvation
 5 	Holy Shield

Usando esta estratégia, seu paladino vai virar um deus congelador de monstros (também funciona contra imunes a cold), ele vai matar tanto imunes a physic como imunes a cold, a diferença não é muito notável, pois não importa o monstro, seu paladino terá um dano assustador.

Esta estratégia é simples, ela vai usar a aura Holy Freeze para deixar todos os monstros visiveis em sua tela com frio (50% mais lentos), eles vão tomar 300 de dano de frio (cold) a cada 3 segundos, e ainda seu paladino vai detoná-los com Zeal atacando vários monstros ao mesmo tempo com um dano aproximado de 3.000 por soco; Sem esquecer que com Holy Shield você pode chegar perto dos 75% de chance de Bloquear ataques físicos. Isso tudo sem a necessidade de um armamento elite ou muito difícil de encontrar.

E como se não bastasse, você ainda vai colecionar pelo menos 50%-85% de Crushing Blow (propriedade que vem em itens) ficando com um dano simplesmente irreal para o patch 1.10.

CRUSHING BLOW ?

Lhe dá uma chance de reduzir a vida de um monstro por X% com apênas um golpe. O padrão retira 1/4 da vida do monstro e depois aplica o dano de seu golpe. Para uma explicação mais detalhada confira: [Modifiers / Propriedades especiais].

SOBRARAM ALGUNS PONTOS EXTRAS ?

Se você estiver com alguns pontos extras, pode ser útil colocar mais em Holy Shield para aumentar sua chance de bloquear ataques (isso só deve ser feito se você não alcançou os 75%). O restante pode ser colocado em Sacrifice, pois ela é uma sinergia de Zeal (aumenta +12% de dano Físico por ponto).

Nesta estratégia se você adicionar os 18 pontos restantes em Sacrifice, vai deixar seu Paladino com: 2.914-3.327 de dano. Com apênas 1 ponto em Sacrifice o dano (usando os mesmos itens) fica em: 2.568-2.878.

Descrição das Habilidades

Primaria: É a skill que você sempre vai usar contra os monstros.
Secundária: Você só vai usar quando o monstro for Imune a sua skill Primária.
Sinergia: Usada somente como uma sinergia nesta estratégia.
Pré-Requisito: Apênas usada como pré-requisito para poder ativar novas skills.

ZEAL

(Primária)

Sua habilidade principal, é com ela que você vai matar todos os monstros do game, não importando a imunidade deles. Esta skill é excelente pois você vai atacar vários monstros ao mesmo tempo, vai ganhar uma grande quantidade de Attack Rating extra, e ainda ficará com um dano muito forte quando usado em conjunto com Holy Freeze.

Zeal level 20 + 10 pontos de Bônus

HOLY FREEZE

(Primária)

Quando você estiver usando esta aura, você vai ganhar mais 1.900 de dano de cold (frio) – Isso já com as sinergias maximizadas. E ainda vai congelar todos os monstros (que são visiveis na tela de seu monitor) deixando-os 50% mais lentos. E também vai causar 361-367 de dano a cada 3 segundos +/- (isso em todos os monstros que estiverem com frio).

Holy Freeze level 20 + 8 pontos de Bônus

RESIST COLD

(Sinergia)

Apênas usada como uma sinergia para aumentar o dano de Holy Freeze.

Resist Cold level 20 + 10 pontos de Bônus

SALVATION

(Sinergia)

Uma aura alternativa muito útil que vai dar +/- 100% para as resistências de Fogo, Gelo e Raio sua e de seu grupo. Alêm disso, esta aura é uma sinergia que vai aumentar muito o seu dano.

Salvation level 20 + 10 pontos de Bônus

HOLY SHIELD

Aumenta sua change de bloquear ataques, sua defeza e duração do escudo. Recomendado mais do que 5 pontos, até chegar aos 75%.

Holy Shield level 5 + 10 pontos de Bônus

SACRIFICE

(Sinergia Opcional)

Usada apênas como uma sinergia de Bônus para seus pontos extras, só adicione aqui se você já estiver com pontos suficientes em Holy SHield. Não gaste pontos aqui tão cedo. Aguarde pelo menos o level 90 +/- para decidir se vale a pena perder pontos nesta sinergia.

Sacrifice 19 + 10 pontos de Bônus

A Estratégia em Prática

Esta estratégia é bem simples, basta configurar o Zeal em seu mouse (clique esquerdo), e configurar 4 teclas de atalho para o Holy Freeze, Salvation e Holy Shield.

Solte Holy Shield para conseguir o máximo de chance de bloquear ataques, ative seu Holy Freeze (ou se preferir use Salvation para melhorar a resistência de seu grupo, mas saiba que vai perder 2.000 de dano de frio). Pronto! Basta atacar os monstros com o botão esquerdo, que você já estará matando vários ao mesmo tempo sem nenhum esforço.

Leve sempre poções de mana no seu cinto (eu levo 8 de mana e 8 de vida). Recomendo também algumas poções anti poison para evitar problemas no modo Hell.

Monstros Imunes

Simplesmente a mesma coisa explicada acima. Já que seu dano é elemental + físico ao mesmo tempo.

Mercenários

Abaixo estão os mercenários recomendados para se usar com esta estratégia de Paladino.

Guerreiros do Deserto

VOCÊ OS CONTRATA NO: ATO 2

Você pode usar os Mercenários que vem com: Dano de Lightning ou Fire e Blessed Aim. Todos são respeitosos, e ficam a sua preferência:

Blessed Aim: Aumenta sua chance de acertar os monstros (caso o personagem estiver com problemas de Attack Rating). Lightning/Fire: É recomendado pois vai ajudar a matar os monstros usando um dano elemental que você não tem.

Os Itens

Você vai precisar de itens que deem pelo menos 40% de Fast Attack Speed; Pelo menos 50% de Crushing Blow, resistências, vida, mana, Dexterity e pontos extras para todas as Skills. Os itens não precisam ser exatamente os que estou listando abaixo; Existem centenas de itens únicos cada um para cada exigência pessoal.

Só listei os itens bons e fáceis de encontrar, é claro que se você encontrar um item Único Elite, não pense duas vezes antes de usar.

ARMAS

Heaven’s Light – 33% Crushing Blow
Stormlash – 33% Crushing Blow
Stone Crusher – 40% Crushing Blow
Griswold’s Redemption
Nord’s Tenderizer
Zakarum’s Hand
The Fetid Sprinkler

CAPACETES

Guillaume’s Face – 35% Crushing Blow
Rockstopper
BlackHorn’s Face
Darksight Helm
Griswold’s Valor

ARMADURAS

Guardian Angel
Duriel Shell
Rattlecage – 25% Crushing Blow

LUVAS

Lava Goat
Steelrend – 10% Crushing Blow

CINTOS

Thundergod’s
String of Ears

BOTAS

Gorerider

ESCUDOS

Herald of Zakarum
Gerke’s Sanctuary
Griswold’s Honor
Whitestan’s Guard
Alma Negra
Steelclash

JÓIAS

Amuleto – Seraph’s Hymn
Amuleto – Mara’s
Amuleto – Highlord’s Wrath
Amuleto – The Cat’s Eye
Anél – Dwarf Star
Anél – Bul-Kathos Wedding Band
Anél – Raven Frost

Pontos de acordo com seu Nível

Se você está começando a jogar Diablo 2: LOD, recomendo que adicione os pontos de acordo com a sequência listada abaixo. Usuários já avançados podem usar as tabelas abaixo como estudo.

01
02 Might
03 Sacrifice
04 Smite e (Ato 1)
05 Resist Cold
06 Holy Fire
07 Resist Cold
08 Resist Cold
09 Blessed Aim
10 Holy Bolt

11 Guarde
12 Zeal e Charge
13 Zeal
14 Zeal
15 Zeal
16 Zeal e (Ato 2, Tabela Abaixo)
17 Zeal
18 Holy Freeze
19 Holy Freeze
20 Holy Freeze

21 Holy Freeze
22 Holy Freeze
23 Holy Freeze
24 Holy Shield e (Ato 4, Tabela Abaixo)
25 Holy Shield
26 Holy Shield
27 Holy Shield
28 Holy Shield
29 Holy Freeze
30 Salvation

31 Holy Freeze
32 Holy Freeze
33 Holy Freeze
34 Holy Freeze
35 Holy Freeze
36 Holy Freeze
37 Holy Freeze
38 Holy Freeze
39 Holy Freeze
40 Holy Freeze

41 Holy Freeze
42 Holy Freeze
43 Holy Freeze
44 Zeal
45 Zeal
46 Zeal
47 Resist Cold
48 Resist Cold
49 Resist Cold
50 Resist Cold

51 Resist Cold
52 Resist Cold
53 Resist Cold
54 Resist Cold
55 Resist Cold
56 Resist Cold
57 Resist Cold
58 Resist Cold
59 Resist Cold
60 Resist Cold

61 Resist Cold
62 Resist Cold
63 Resist Cold
64 Zeal
65 Zeal
66 Zeal
67 Zeal
68 Zeal
69 Zeal
70 Zeal

71 Zeal
72 Zeal
73 Zeal
74 Zeal
75 Salvation
76 Salvation
77 Salvation
78 Salvation
79 Salvation
80 Salvation

Pontos ganhos com Missões

MODO NORMAL

ATO 1: DEN OF EVIL: Guarde: Salvation
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Guarde: Salvation
ATO 4: IZUAL: Guarde: Salvation e Salvation

MODO NIGHTMARE

ATO 1: DEN OF EVIL: Guarde: Salvation
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Guarde: Salvation
ATO 4: IZUAL: Guarde: Salvation e Salvation

MODO HELL

ATO 1: DEN OF EVIL: Guarde: Salvation
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Guarde: Salvation
ATO 4: IZUAL: Guarde: Salvation e Salvation

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24
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muito boa essa estrategia estou usando ela estou no level 45 com 21 de holy shield muito boa

 
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Pq so tem build para zeal congelante ?? ShockZeal nao seria bom tmb ?? tira essa duvida ai demo por favor

 
2
2
 

os mercenarios do ato 2 vem com as seguintes auras
modo normal:
combat – prayer aura
defensive – defiance aura
ofensive – blessed aim

modo nightmare
combat – thorns aura
defensive – holy freeze aura
ofensive – might aura

modo hell
combat – prayer aura
defensive – defiance aura
ofensive – blessed aim

=]~

 
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Foi mal, cara, sou tanso mesmo. É necessário 1 pto em Holy Bolt e 1 em Blasse Hammer para liberar Holy Shield. Agora sim a distribuição ficou certinha.

 
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mas o paladino congelante de zeal faz estrago em pvp ?

 
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O cara, ñ entendi: no patch 1.12, blessed aim só se libera no lvl 12. E aí tá pra colocar 1 pto no lvl 9. E tem mais, pq 1 pto em Holy Bolt? Vlw

 
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20 Zeal + 10 Sacrifice
20 HF + 10 RC
20 HS + 18 Salvation
5 Holy Shield
Total 3 ataques
Um Circle com 35 Damage Reduced
Um escudo fácil para paladino tendo 60 all resit ou um pouco mais, mais outras artes para um máximo resist no Hell. Ancient’s Pledge tem 10 % damage goes to mana e quase 50 all resit, somado com um escudo ( cinza ) que já tem all resit, fica perfeito……….. Itens fáceis de encontrar e ATMA = GOOD GAME.

 
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Essa estratégia é muito boa, mas tem duas ressalvas.

1- Não funciona para single player no Hell. Ainda mais com /players 8. Muitos imunes a cold e qdo pega um imune a cold e physic, nem arranhar o cara vc consegue… O lance é fazer um hibrido de freeze e shock. Eu maximizei holy freeze e holy shock e maximizei a sinergia apenas de freeze e 10 pontos em salvation. Quando ativa o freeze, dá um dano legal, quando shock, apenas razoável, mas dá pra levar.

2 – Tenham sempre rejuvenation potion no cinto, pois as vezes vc tá apanhando feio, vendo que vai morrer e devido ao zeal vc simplesmente não consegue fugir. Dai uma rejuvenation pra restaurar a vida urgente pra apenas encerrar o zeal e sair correndo…

 
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so mais ainda bota tudo em sacrificio e depois em zeal :P

 
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Como são poucos os duplos imunes, pode deixar eles pra lá….. ou criar já desde início uma outra aura para matá-los ( holy shock ), sem sacrificar muitos pontos da estratégia principal.

Veja logo acima o que eu postei…..

Eu coloquei zeal, e as duas auras de gelo e raio com sinegia em 10 apenas na de gelo e 18 em salvation, dando muitos pontos nas duas auras, é claro que se tem que usar todos os 110 pontos se for assim. Deixando sacrifice por último. Mas pelo menos se tem três ataques ( Físico, Gelo e Raio ). É isso aí……

 

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