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Paladin Zeal Congelante Pvm Ladder 1.11

April 22, 2006 at 1:47 am | by Sr.Anonimo Atualizado em April 22, 2006.

Introdução

Paladino que usa como habilidade primária a skill Zeal com o apoio da aura Holy Freeze. Ao contrário do zeal fanático, o congelante possui um ataque mais lento e com menos dano físico por não ter a aura Fanaticism. Mas em compensação possui Holy Freeze, que deixa os monstros lentos e toma a cada 2 segundos um ataque de gelo em pulsos de aura. Também adiciona ataques de gelo aos seus ataques físicos.

Objetivo

Um bom zeal congelante deve ter

  • Life Tap e Life leech.
  • Deadly Strike, para dobrar o dano físico.
  • Open Wounds.
  • Resistências maximizadas.
  • Crushing Blow, o “static” dos personagens corpo a corpo.
  • Cannot be frozen, para não ser congelado (assim como todo personagem de ataque range e corpo a corpo).

Atributos

Strengh: Somente o suficiente para usar os itens.
Dexterity: No mínimo 150 pontos, já incluído dexterity dos itens. *
Vitality: Todo o restante.
Energy: Nada.

* Usando Herald of Zakarum você consegue atingir facilmente 75% block com 150 pontos em dexterity. Usando Exile é preciso mais pontos em dexterity para alcançar 75% block. Requer Holy Shield ativado.

Skills

Zeal: 20
Holy Shield: 1-20 *
Holy Freeze: 20
Resist Cold: 20
Salvation: 20

* Atenção, Holy Shield deverá ter pelo menos um ponto nessa estratégia. Portanto ponha um ponto nele antes de maximizar Salvation (sinergia mais fraca de Holy Freeze), pois a depender do level máximo que você deseja elevar esse personagem, podem não sobrar pontos para colocar em Holy Shield.

Pré-requisitos (1 ponto cada)

Holy fire, sacrifice, holy bolt, blessed hammer, smite, charge.

Equipamento ideal

Helm: Crown of Ages, soquetada com 2x Ber ou 2x Cold facet.
Amulet: Highlord’s.
Rings: 2x Raven Frost / Raven Frost + Bul Katho’s.
Weapon: Ethereal Breath of the Dying, feito em berseker axe / Doom, feito em berseker axe. *

Armor: Fortitude, feito em superior Kraken Shell.
Shield: Herald of Zakarum soquetado com Um rune ou Cold facet / Ethereal Exile, feito em Vortex Shield.

Belt: Vedungo’s.
Gloves: Dracul’s.
Boots: Gore Rider.

* Doom é uma ótima arma para zeal congelante, pois oferece –x % to enemy cold resistence, mas deixará seu personagem pobre em life leech, dano físico e ataque rating, portanto a prioridade é usar Breath of the Dying.

Switch

Call to Arms + Spirit shield (feito em escudo de paladino).

Inventário

8x paladin ofensive grand charm com life, 1x paladin offensive grand charm com 12 % fast hit recovery, annihilus small charm, paladin hellfire torch large charm, small charms com life e resistências.

Equipamento Humilde

Helm: Crown of Thieves.
Amulet: Highlord’s.
Rings: Dwarf Star + Raven Frost.
Weapon: Storm Slash / Baranar’s / Stone Crusher.
Armor: Guardian Angel.
Shield: Storm Shield.
Belt: String of Ears
Gloves: Bloodfist
Boots: Gore Rider / Goblin Toe.

Inventário

Qualquer tipo de charm com resistências, life e fast hit recovery.

O mercenário

Ato2 ofensivo nightmare (aura might).

Helm: Ethereal Dream feito em corona ou bone visage / Andariel’s / Vampire Gaze.

Armor: Ethereal Fortitude feito em archon plate, bonewave ou similares que não exijam muita força.

Weapon: Ethereal Pride feito em crypt axe.

Obs: Itens ethereal quando usados no mercenário não se desgastam.

O mercenário ficará com duas auras ótimas, Concentration da runeword Pride, que além de aumentar o dano, oferece chances de ataque ininterrupto e Might do próprio mercenário para dá mais dano ao seu grupo.

Como jogar

Tão simples como o zeal fanático, basta ficar com a aura holy Freeze ativada enquanto distribui porradas nos monstros com a habilidade Zeal. Dificilmente terá problemas contra imunes por possui ataques físicos e de gelo.

Links úteis:

Tabelas FHR / FBR / FCR & Calculadoras

Link: http://www.demolishman.com/forum/viewtopic.php?t=655

Siglas

Link: http://www.demolishman.com/forum/viewtopic.php?t=240

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colo o poder espinhos no maximo e voce vai ver a diferensa

 
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ta fd mesmo passar dos imune a cold no ato 1 do hell, se alguem tiver outra maneira post ai…

 
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to igual ao GELADO, to no lvl 75 no HELL é ta muito foda passar dos zumbis (imune a cold) do ato I, foda mesmo, chega a ser desanimador…. e quando vem uns zumbis minions imune a cold, aff chega a ser desonesto….

 
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“Excelente estratégia até chegar nos Imunes a cold do HELL. Até os imunes do Night dá pra levar blz, mas no Hell a coisa é osso demais. Essa estratégia precisa de um dano físico mtu elevado, talvez fosse melhor maximizar alguma sinergia de zeal no lugar de salvation. Mas até lá é um passeio, tranquilidade!”²

..uma merd@, apesar de possuir um equip humilde, meu Paladin Zeal congelante ta apanhando lvl73 no HELL dos zumbis(imune to cold) do ato I… desapontado (:X)

 
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demolishman eu tenho uma duvida oq eh melhor uma arma com mto dano ou uma arma com menos dano que essa mais tem deadly strike open wounds e crushing blow 40%?

 
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a moral é da o cu no frozen beat dark of zerathul no meu cu

 
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ahh, o dream e pride do merc tbm nao funcionam no single, usar o que no lugar?

 
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q armadura colocar se jogar single? pq fortitude n da em single player

 
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O hell ainda é facil com essa build, o problema é players 8… encontrando um bicho cold, voce troca pro switch que tira resistencia a gelo e continua batendo

 
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Excelente estratégia até chegar nos Imunes a cold do HELL. Até os imunes do Night dá pra levar blz, mas no Hell a coisa é osso demais. Essa estratégia precisa de um dano físico mtu elevado, talvez fosse melhor maximizar alguma sinergia de zeal no lugar de salvation. Mas até lá é um passeio, tranquilidade!

 

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