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Paladin Avenger Pvm Ladder 1.11

April 30, 2006 at 1:51 am | by Sr.Anonimo Atualizado em April 30, 2006.

Introdução

Paladino que usa como habilidade primária a skill Vengeance com o apoio da aura Conviction para abaixar as resistências dos monstros. Vengeance adiciona cold, light e fire aos seus ataques, calculados tendo como base o dano físico da arma. Avenger consegue reunir tanto ataque físico como elemental, portanto não tem inimigos imunes ao seu ataque, sendo capaz de machucar todos os monstros do jogo.

Objetivo

  • Avenger é um paladino muito lento nos ataques, portanto precisa de muito ataque speed para atingir uma velocidade razoável. Usaremos berseker axe como base para fazer a runeword famine e deve-se ter um total de 90 % increase atack speed em itens para atingir 9 frames.
  • Vengeance gasta muita mana em seus ataques e mana leech será ineficaz pois só funciona em ataques físicos e como Avenger tem um dano físico baixo sua mana não recuperará rapidamente. Portanto deve-se ter um mercenário que use a runeword Insight que possui Meditation como aura recuperadora de mana. Outra solução é gastar pontos nas suas skills Redemption e Meditation.
  • Ter alguma fonte para recuperar life, já que life leech também depende do dano físico e Avenger não possui um dano físico alto. A solução é colocar um ponto em Redemption.
  • Possuir fast hit recovery.
  • Possuir cannot be frozen para não ser congelado, assim como todo personagem melee.

Atributos

Strengh: Somente o suficiente para usar os itens.
Dexterity: 130 ou mais para bloqueio máximo com Holy Shield ativo.
Vitality: Todo o restante..
Energy: Nada.

Skills

Vengeance: 20
Holy Shield: 1
Resist Fire: 20
Resist Lightning: 20
Resist Cold: 1-20 *
Conviction: À depender dos itens **
Redemption: 0-1 ***

* Resist cold potencializa os danos de gelo no ataque Vengeance. Mas quando você joga no hell, monstros imunes a cold são muito mais difíceis de quebrar a imunidade (mesmo com a aura Conviction ativada) que os imunes a fire e light. Portanto preocupe-se em maximizar Resist Fire e Resist Lightning. O que sobrar invista em Resist Cold.

** A aura Conviction terá seu máximo efeito no level 25 (baixa as resistências dos inimigos até 150%). Qualquer valor acima do level 25 será desperdício. Portanto lembre-se que você não precisará gastar 20 pontos nesta habilidade, pois seus itens com all skills como torch, annihilus, maras, entre outros aumentarão a Conviction. Relembrando, some seus itens de all skills com os pontos investidos em Conviction e não deixe esse valor passar de 25. Lembre-se também que Battle Command da runeword Call to Arms quando usado aumentará +1 em suas skills.

*** Redemption é a sua única fonte segura para recuperar life. Apesar de ter muitos pré-requisitos vale a pena investir 1 ponto nela (ou não, a depender de cada um).

Pré-requisitos (1 ponto cada)

Sacrifice, zeal, holy bolt, blessed hammer, smite, charge, might, holy fire, holy freeze, thorns, sanctuary, prayer, cleansing, defiance, vigor.

Equipamento ideal

Helm: Andariel’s Visage soquetada com uma jewel de 15% increase attack speed.

Amulet: Maras.
Rings: Stone of Jordan + Raven Frost.
Weapon: Famine feita na base berseker axe.
Armor: Chains of Honor, feita em superior archon plate.
Shield: Herald of Zakarum soquetado com uma jewel de 15% increase attack speed.

Belt: Verdungos.
Gloves: Lavagout.
Boots: Inferno Stride.

Switch

Call to Arms + Spirit shield (feito em escudo de paladino)

Inventário

4x paladin combat grand charm com 12% fast hit recovery, 5x paladin combat grand charm com life, annihilus small charm, paladin hellfire torch large charm, small charms com life e resistências.

Equipamento humilde

Helm: Andariel’s Visage soquetada com uma jewel de 15% increase attack speed.

Amulet: Highlord’s.
Rings: 2x Raven Frost.
Weapon: Baranar’s soquetada com Shael rune.
Armor: Guardian Angel soquetada com Um rune.
Shield: Tiamat’s soquetado com perfect diamond.
Belt: String of Ears.
Gloves: Blood Fist.
Boots: Sandstorm Treks / Silkweave / Waterwalk

Inventário

Qualquer tipo de charm com resistências, life e fast hit recovery.

O mercenário

Ato2 defensivo nightmare (aura holy freeze).

Helm: Ethereal Dream feito em corona ou bone visage / Andariel’s / Vampire Gaze
Armor: Ethereal Fortitude feito em archon plate, bonewave ou similares que não exijam muita força.
Weapon: Ethereal Insight feito em crypt axe

Obs: Itens ethereal quando usados no mercenário não se desgastam.

A função do seu mercenário é apenas fornecer mana através da aura meditation a você e aura holy freeze para deixar os monstros lentos, uma dupla perfeita. Não preocupe-se com itens que dão dano pois o Avenger pode matar qualquer coisa sem a ajuda de dano do mercenário.

Como jogar

Não tem mistério, ataque com Vengeance e com a aura Conviction ativada. Nenhum monstro será totalmente imune a você. Mantenha seu mercenário vivo e não terá problemas com mana, além dele deixar os monstros lentos com sua aura holy freeze.

Links úteis

Tabelas FHR / FBR / FCR & Calculadoras

Link: http://www.demolishman.com/forum/viewtopic.php?t=655

Siglas

Link: http://www.demolishman.com/forum/viewtopic.php?t=240

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