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Druid com Vulcão Físico, 1.11

November 5, 2004 at 1:55 am | by DemolishMan Atualizado em November 5, 2004.

O Druida de Vulcão Físico consegue matar monstros solo, e consegue sobreviver em games do modo Hell com 8 pessoas, seja em Single ou Multiplayer Battle.net. Esta estratégia é voltada ao dano elemental físico.

Estratégia específica para:

  1. Personagens Closed Battle.net no modo Hell.
  2. Personagens Single Player modo Hell.
  3. Possibilidade de games Sozinho (solo).
  4. Jogabilidade tranquila, sem sofrimento na maioria dos monstros imunes.
  5. Não necessita itens difíceis de se encontrar.
  6. O iniciante: Ficará forte no Hell mesmo usando itens padrões. O avançado: Ficará ainda mais forte usando itens elite.

Pré Testado

Todos os guias da Semana dos Guias foram testados no modo Hell com 8 pessoas, no modo Hell com /Players 8 ativado, e em todos os chefes principais.

Adicionando os Pontos

Level Up, Stats Points

Baseado nos pontos de um personagem de nível 80, que se resume em um total de 410 pontos de Stats. Já considerando os 15 pontos ganhos com o Livro recompensado ao finalizar a missão do Ato 3.

Strenght      115
Dexterity      20
Vitality      295
Energy         60

Aviso: Os pontos mostrados acima, já estão considerando a pontuação inicial do personagem nível 1. Então pare de adicionar pontos em Vitality por exemplo, assim que ele alcançar um total de 215 pontos.

Prioridades

Strength: Só ponha o necessário para usar seus itens como: Armaduras, Itens Únicos, Sets e etc. Dexterity eu não recomendo nada, a não ser que você realmente queira usar algum tipo de item em específico. Saiba que no modo Hell cada ponto tirado da vida vai fazer falta.

Vitality: Sua prioridade máxima! Ponha tudo o que conseguir !!

Energy: Não ponha muito, adicione apênas o necessário para soltar alguns vulcões. Na minha opnião 60 é mais do que suficiente. (Considerando que você vai ter Charms e Itens que lhe dão mana).

Druid com Vulcão Físico, 1.11

20 	Volcano
20 	Molten Bolder
20 	Fissure
10 	Oak Sage
10 	Dire Wolf
 1 	Ciclone Armor
 1 	Grizzly
 1 	Carrion Vine
 1 	Solar Creeper

Usando o a estratégia de Vulcão Físico, você vai poder detonar qualquer monstro do game; Seja ele um imune, monstro único ou até mesmo um dos grandes chefes como Diablo, Mephisto, Baal e outros. Esta é uma das melhores estratégis que já joguei, não no sentido de que “mata tudo rápido” muito do contrário, você vai matar os monstros lentamente; Mas, é a estratégia mais tranquila e fácil de se fazer, e provavelmente a mais segura para um personagem Hardcore (com mais de 2.400 de vida).

Sua skill primária e secundaria será Volcano. Como isso ? Isso é possivel pois Volcano possue dano físico e Elemental ao mesmo tempo (confira na screen abaixo: Sessão As Skills). O Problema desta skill é que quando você encontrar um monstro imune a fogo, somente o dano Físico de Volcano que vai danificá-lo. O mesmo vai acontecer contra monstros imunes ao dano Físico.

Descrição das Habilidades

Primaria: É a skill que você sempre vai usar contra os monstros.
Secundária: Você só vai usar quando o monstro for Imune a sua skill Primária.
Sinergia: Usada somente como uma sinergia nesta estratégia.
Pré-Requisito: Apênas usada como pré-requisito para poder ativar novas skills.

VOLCANO

(Primária)

Sua Skill primária e secundaria ao mesmo tempo. Note que o Vulcão level 28 vai dar 469-476 de dano + 469-476 de Fogo, totalizando em: 938-952. O dano normal é considerado como dano Físico, assim você pode matar os imunes ao fogo. O Vulcão quando liberado, vai sair do chão e entrar em erupção, soltando bolas de lava para todos os lados.

Volcano level 20 + 8 pontos de Bônus

MOLTEN BOLDER

(Sinergia)

Usado apenas como sinergia para aumentar o dano de Volcano. No entanto é excelente para o modo Normal e Nightmare. Você vai soltar uma bola (meteoro) que vai andar em linha reta no chão.

Molten Bolder level 20 + 8 pontos de Bônus

FISSURE

(Sinergia)

Usado apenas como uma sinergia. O Funcionamento é parecido com o Fire Wall da Sorceress. Só é útil para o modo Normal e Nightmare.

Fissure level 20 + 8 pontos de Bônus

CYCLONE ARMOR

No modo normal e Nightmare você pode aproveitar este escudo, ele funciona como uma vida extra (150 +/-) para danos elementais (Fogo, Gelo, e etc). Eu sempre abro o escudo no modo Hell, pois não custa nada ter mais um pouco de defesa.

Ciclone Armor level 1 + 8 pontos de Bônus

OAK SAGE

Excrescencial para qualquer Druida elemental. Oak Sage é um totem voador, que enquanto estiver vivo vai aumentar +115% de vida (Oak Sage nível 18). Um Druida com 1.000 de vida quando solta o Oak Sage (de nível 18) fica com mais ou menos uns 2.400 de vida.

Oak Sage level 10 + 8 pontos de Bônus

SUMMON DIRE WOLF

Seus summons primários, você pode soltar no máximo 3 lobos para ajudá-lo no jogo. Estes lobos quando chegarem ao nível 18 +/- vão conseguir danificar até mesmo monstros do modo Hell (Você vai se assustar com o dano deles no modo Normal e Nightmare, eles são muito fortes).

Dire Wolf level 10 + 8 pontos de Bônus

SUMMON GRIZZLY

O dano do Urso não alcança os lobos, mas se você precisa de um Tank para segurar os chefes, ele será sua melhor opção! Extremamente útil na hora de lutar contra monstros muito fortes como Diablo, Baal e outros (Ele fica com uma vida entre 3.500 – 6.000..

Summon Grizzly level 1 + 8 pontos de Bônus

CARRION VINE

É muito útil para iniciar no Normal e Nightmare (eu também uso as vezes no hell, mas ele acaba morrendo muito rápido). Você vai liberar uma espécie de cobra no chão, que vai comer os corpos e transformá-los em vida.

Carrion Vine level 1 + 8 pontos de Bônus

SOLAR CREEPER

Também vai ser útil para iniciar com seu personagem, pois no inicio a mana é bem difícil, e acaba muito rápido; Esta cobra vai comer os corpos, e transformá-los em pontos de mana. Você não pode soltar 2 tipos de cobras, escolha entre Carrion Vine ou Solar Creeper.

Solar Creeper level 1 + 8 pontos de Bônus

A Estratégia em Prática

Solte seus 3 lobos, ligue seu Oak Sage (Vida) e vá a luta, quando encontrar um monstro, solte o Vulcão no pé dele e espere o ícone do vulcão ficar branco, estando branco solte ele novamente no mesmo monstro até que o mesmo esteja morto. Quando ele morrer, solte em outro e assim vá indo.

É altamente necessário que você saiba soltar um Vulcão para não sair falando mal desta magia. Muitas pessoas soltam o vulcão pela primeira vez e notam várias bolas de fogo voando envolta dele, e acaba achando que então deve soltar o vulcão a uns 5 passos dos monstros: Isso é errado! O Vulcão deve serl solto exatamente no pé do monstro. Para fazer isto, basta clicar com o botão direito ou esquerdo* do mouse sobre o monstro e pronto (*o botão do mouse vai depender de como você configurou suas teclas de atalho).

O que vai acontecer: O Vulcão vai queimar o monstro, e vai soltar bolas para todos os lados; Isso vai danificar o monstro que estiver encima do vulcão, ao lado (grudado), e também todos os monstros que tomarem boladas na cabeça.

Fique sempre de olho em seu Oak Sage, quando ver que ele está morrendo solte outro novo; Se você encontrar um monstro muito forte que está matando seus lobos muito rapidamente, solte o Urso Grizzly (Excelente para os chefes).

Monstros Imunes

Simplesmente a mesma coisa.

Mercenários

Abaixo estão os mercenários recomendados para se usar com esta estratégia de Druid.

Guerreiros do Deserto

VOCÊ OS CONTRATA ELE NO: ATO 2

Você pode usar os Mercenários que vem com: Defiance e Holy Freeze. Ambas são opções respeitosas, e ficam a sua preferência:

Defiance: vai aumentar a defesa dele, e sua. Holy Freeze: É a mais recomendada para esta estratégia, pois vai deixar todos os monstros com frio (lentos/cold), isso vale até mesmo para os monstros imunes a cold, o que vai facilitar o ataque do seu vulcão.

Os Itens

A sua arma não precisa de dano nenhum pois você não vai atacar os monstros com ela, então use qualquer coisa que dê mais pontos de skill para seu Druida.

O resto dos itens não precisam ser exatamente os que estou listando abaixo; Existem centenas de itens únicos cada um para cada exigência pessoal. Procure usar itens com bastante Resistências, Vida, Mana e que dêem pontos para todas as Skills de seu Druida.

Só listei os itens bons que são fáceis de encontrar (a maioria é excepcional e sets elite), se você encontrar um item Único Elite, não pense duas vezes antes de usá-lo.

MACES

Qualquer arma que adicione mais pontos para todas as Skills do Druida.
Dark Clan Crusher
FleshRender
Earth Shaker
Aldur’s Rhythm
Suicide Branch (Wand)

CAPACETES

Qualquer capacete que adicione mais pontos para todas as Skills do Druida.
Spirit Keeper
Jalal’s Mane
Revenlore
Aldur’s Stony Gaze
Peasant Crown

ARMADURAS

Skin of the Vipermagi
Que-Hegan’s Wisdom
Aldur’s Deception

LUVAS

Sanders

CINTOS

Gloom’s Trap

BOTAS

Aldur’s Advance
Waterwalk

JÓIAS

Anél – Raven Frost
Anél – Dwarf Star
Anél – Bul-Kathos Wedding Band
Anél – Stone of Jordan
Amuleto – Saracen’s Chance
Amuleto – Mahim-Oak Curio
Amuleto – Mara’s Kaleidoscope

Pontos de acordo com seu Nível

Se você está começando a jogar Diablo 2: LOD, recomendo que adicione os pontos de acordo com a sequência listada abaixo. Usuários já avançados podem usar as tabelas abaixo como estudo.

01
02 Firestorm
03 Raven
04 Poison Creeper e (Ato 1)
05 Guarde
06 Spirit Wolf w Molten Boulder
07 Oak Sage
08 Molten Boulder
09 Carrion Vine
10 Artic Blast

11 Guarde
12 Fissure e Cyclone Armor
13 Fissure
14 Fissure
15 Fissure
16 Oak Sage e (Ato 2)
17 Fissure
18 Summon Dire Wolf
19 Summon Dire Wolf
20 Summon Dire Wolf

21 Fissure
22 Fissure
23 Fissure
24 Volcano e (Ato 4)
25 Volcano
26 Volcano
27 Volcano
28 Volcano
29 Volcano
30 Summon Grizzly

31 Volcano
32 Volcano
33 Volcano
34 Volcano
35 Volcano
36 Volcano
37 Volcano
38 Volcano
39 Volcano
40 Volcano

41 Volcano
42 Volcano
43 Volcano
44 Volcano
45 Summon Dire Wolf
46 Oak Sage
47 Oak Sage
48 Oak Sage
49 Summon Dire Wolf
50 Summon Dire Wolf

51 Fissure
52 Fissure
53 Fissure
54 Fissure
55 Fissure
56 Fissure
57 Fissure
58 Fissure
59 Fissure
60 Fissure

61 Fissure
62 Fissure
63 Oak Sage
64 Summon Dire Wolf
65 Oak Sage
66 Oak Sage
67 Summon Dire Wolf
68 Oak Sage
69 Oak Sage
70 Summon Dire Wolf

71 Summon Dire Wolf
72 Molten Boulder
73 Molten Boulder
74 Molten Boulder
75 Molten Boulder
76 Molten Boulder
77 Molten Boulder
78 Molten Boulder
79 Molten Boulder
80 Molten Boulder

Pontos ganhos com Missões

MODO NORMAL

ATO 1: DEN OF EVIL: Molten Boulder
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Molten Boulder
ATO 4: IZUAL: Molten Boulder e Molten Boulder

MODO NIGHTMARE

ATO 1: DEN OF EVIL: Molten Boulder
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Molten Boulder
ATO 4: IZUAL: Molten Boulder e Molten Boulder

MODO HELL

ATO 1: DEN OF EVIL: Molten Boulder
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Oak Sage ou Dire Wolf
ATO 4: IZUAL: Oak Sage ou Dire Wolf

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Meu Druid lvl 99 Não tem como morrer com vulcão . Colocando o urso pra atacar e você usando skill do vulcão pode vir 10 Baal !! rsrs

 
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bild ta ótima mais seis podiam faser de outras bilds como transformações e invocações ^^ é só um conselho

 
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nao é aquela coisa mas é bom minha duida ta lega agora com evocaçoes e fogo

 
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Imunes a fogo e dano normal são mortos por seu hiering guerreiro do deserto com frost aura e um hands fo justice no braço

 
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Bom… adorei esse druida… até hoje foi o char que eu consegui pegar o maior lvl no d2(lvl 86)

Nesse druida eu prefiri investir mais no oak spirit do que nos lobinhos

nesse caso eu coloquei oak maximizado e os lobos no lvl 5 somente, já que com ekips eles pegam lvl 16

o dano está realmente brutal. meu druida está no ato 2 do hell, ainda faltando maximizar mouden bouden e ele está com 1180-1229 de damage.

Eu queria saber se alguem tem algum char com o charm infernal torch com +3 skill para druida, se quiser negociar estamos aew =D

 
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caras melhor coisa e pega gelo e fogo e sumona se transforma nao dura muito la no inferno se apanha mto mto enta sugiro isso a e colquem bastante em vulcano ursopardo de sumonar e armagedo e huricane

 
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Colocando armagedon nessa build …
não ficaria bom ?

 
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sei q faz tempo mas vira e mexe da vontade d joga esse D2. ai peguei um druid meu das antiga pra brinca e ele eh d vulcao fisico, ta lvl 80, mas como n investi nas vines tenho alguns pontos sobrando e n sei aonde investi, as magia primaria tao tdo pronta jah. Pensei em invest em armaggedon pra aumenta o dano d fogo do volcano… serah q rola? Me deem uma opiniao ae! Brigado

 
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se eu colocar os dois tipos de poder:fogo e gelo.Meu druid ainda vai ficar bom??

 
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se eu coloca nos dois tipos:fogo,gelo sera que meu drid vai ficar bom???

 

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