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Assassin Lightnining Death Sentry, 1.11

November 7, 2004 at 1:55 am | by DemolishMan Atualizado em November 7, 2004.

Particularmente na minha opnião esta é a melhor estratégia de Armadilhas para a Assassin. Você vai danificar os monstros com Lightning (Raios) e Death Sentry, e também vai poder matar os imunes com Fogo (Fire Blast) e Death Sentry. Esta estratégia é muito fácil, e oferece um dano bem forte até mesmo para games com 8 pessoas do modo Hell.

Estratégia específica para:

  1. Personagens Closed Battle.net no modo Hell.
  2. Personagens Single Player modo Hell.
  3. Possibilidade de games Sozinho (solo).
  4. Jogabilidade tranquila, sem sofrimento na maioria dos monstros imunes.
  5. Não necessita itens difíceis de se encontrar.
  6. O iniciante: Ficará forte no Hell mesmo usando itens padrões. O avançado: Ficará ainda mais forte usando itens elite.

Pré Testado

Todos os guias da Semana dos Guias foram testados no modo Hell com 8 pessoas, no modo Hell com /Players 8 ativado, e em todos os chefes principais.

Adicionando os Pontos

Level Up, Stats Points

Baseado nos pontos de um personagem de nível 80, que se resume em um total de 410 pontos de Stats. Já considerando os 15 pontos ganhos com o Livro recompensado ao finalizar a missão do Ato 3.

Strenght      120
Dexterity       0 (apenas para itens)
Vitality      200
Energy         80

Aviso: Os pontos mostrados acima, já estão considerando a pontuação inicial do personagem nível 1. Então pare de adicionar pontos em Vitality por exemplo, assim que ele alcançar um total de 215 pontos.

Prioridades

Strength: Só ponha o necessário para usar seus itens como: Armaduras, Itens Únicos, Sets e etc.

Vitality: Sua prioridade máxima! Ponha tudo o que conseguir !!

Energy: Não ponha muito, adicione apênas o necessário para soltar as traps. Na minha opnião 70 é mais do que suficiente. (Considerando que você vai ter Charms e Itens que lhe dão mana.

Assassin Lightnining Death Sentry, 1.11

20 	Lightning Sentry
20 	Charged Bolt Sentry
20 	Fire Blast
 0 	Shock Web
 9 	Shadow Master
20 	Death Sentry
 1 	Fade
 1 	Weapon Block
 1 	Cloack of Shadows
 1 	Mind Blast

Usando o a estratégia de Lightning e Death Sentry, sua Assassina vai ficar muito poderosa com o dano de Lightning e também terá um dano razoável para matar os monstros imunes ao Lightning (usando Death sentry em conjunto com Fire Blast).

Descrição das Habilidades

Primaria: É a skill que você sempre vai usar contra os monstros.
Secundária: Você só vai usar quando o monstro for Imune a sua skill Primária.
Sinergia: Usada somente como uma sinergia nesta estratégia.
Pré-Requisito: Apênas usada como pré-requisito para poder ativar novas skills.

LIGHTNING SENTRY

(Primária)

Sua skill primária que causará dano de Lightning (Raios). Usada para matar qualquer tipo de monstro, desde que não seja imune a Lightning. Você também vai usar ela em conjunto com a Death Sentry (logo abaixo).

Com +8 em todas as Skills (de itens) vai chegar aos 3.300 de dano.

Lightning Sentry level 20 + 3 Pontos de Bônus

CHARGED BOLT SENTRY

(Sinergia)

Charged Bolt Sentry é uma Armadilha que solta várias bolas de raio (Lightning) que danificam os monstros, o interessante desta armadilha é que ela solta 5 bolas por tiro, sendo que a armadilha vai soltar um total de 10 tiros. Isso equivale a 50 bolas de 1-473 de dano cada uma. Você vai usar esta armadilha apenas no inicio do modo normal.

Charged Bolt level 20 + 3 Pontos de Bônus

Existe uma segunda opção de estratégia que vai soltar mais bolas de Charged Bolt (Total de 110 bolas). Para facilitar sua vida, já incluí o dano dela ao lado esquerdo da screenshot acima, para você comparar.

FIRE BLAST

(Secundária)

Embora o dano dela não seja nada assustador, (razoável para single player, e um pouco menos razoável para games Closed), é com ele que você vai matar alguns monstros imunes ao Lightning.

Como Fire Blast é uma bomba que você joga para cima, ela não vai colidir com suas armadilhas, ou seja, você pode soltar 5 Lightning Sentry e ao mesmo tempo soltar bombas nos monstros imunes.

Com +8 em todas as Skills (de itens) vai chegar aos 1.400-1.700 de dano.

Fire Blast level 20 + 3 Pontos de Bônus

DEATH SENTRY

(Primária)

Basicamente funciona como o Corpse explosion do necromancer. Você solta a armadilha no chão e ela vai estourar os corpos próximos dos monstros; Se não tiver nenhum monstro por perto, ela vai aguardar que um chegue para estourar os corpos do chão e danificá-lo.

Death Sentry level 20 + 3 Pontos de Bônus

SHADOW MASTER

Excencial para sua sobrevivência! Você solta ela na sua frente, e deixa ela segurar o monte de monstros, enquanto isso você posiciona suas armadilhas. Quanto mais pontos colocar nela melhor.

Shadow Master level 9 + 3 Pontos de Bônus

FADE

Vai aumentar +40 em todas as suas resistências por um certo período de tempo. Quando ela acabar, basta soltar novamente. Quanto mais pontos aqui melhor.

CLOACK OF SHADOWS

Quando você soltar esta magia, os monstros vão perder uma % de Radius (Visão) tornando sua assassina “meio que invisível”, é útil para atacar um grupo grande de monstros, sem tomar muito dano.

MIND BLAST

Acho mind Blast mais útil do que Cloack of Shadows. Ela vai deixar os monstros com tontura por alguns segundos (Igual o STUN do bárbaro).

A Estratégia em Prática

Você vai jogar com um pouco de sofrimento no inicio, mas assim que conseguir um level mais alto (50), o jogo vai ficar perfeito.

Você vai soltar sua Shadow Master, e ligar a Fade (Resistências). Prepare o Cloack of Shadows ou Mind Blast (Fica ao critério do jogador) quando você encontrar um grupo de monstros, solte a Cloack ou Mind, e em seguida começe a posicionar suas 5 armadilhas de Lightning Sentry. Aguarde um pouco, quando notar que 1 monstro já morreu, solte a armadilha Death Sentry exatamente no meio deles. Agora fique atento em suas armadilhas de Lightning, quando você achar que elas estão acabando solte mais 4 (Não solte 5 senão você vai desligar a Death Sentry).

Vá fazendo isso até que todos estejam mortos.

Monstros Imunes

Primeiro você precisa matar pelo menos 1 monstro imune; Isso é feito usando a armadilha Fire Blast. Quando um ou dois estiverem mortos, você solta 1 Death Sentry no meio deles. O death vai estourar os corpos, causando bastante dano nos monstros restantes. Se o Death não matar todos, jogue mais Fire Blast na cabeça deles, e novamente solte Death Sentry.

Vá fazendo isso até que todos estejam mortos.

Mercenários

Abaixo estão os mercenários recomendados para se usar com esta estratégia de Assassina.

Guerreiros do Deserto

VOCÊ OS CONTRATA ELE NO: ATO 2

Você pode usar os Mercenários que vem com: Holy Freeze e Defiance. Ambos são considerados um dos melhores do 1.10, e ficam a sua preferência:

Defiance: vai aumentar a defesa dele, sua e de sua Shadow Master. Holy Freeze: é excelente pois vai deixar todos os monstros com frio (lentos/cold), isso vale até mesmo para os monstros imunes a cold.

Usando Itens

O dano de sua Claw (Garra) não precisa ser considerado, pois sua assassina só vai atacar os monstros usando as armadilhas. Sua prioridade nos itens será de pontos de Skill, Resistências, Vida, e Mana.

Também recomendo que use uma claw com um escudo, ou duas Claws boas. Vale tudo, o set da Natalya, itens set, crafted, runes, itens únicos e etc. Tenha em mente que isso é apênas uma recomendação, seria impossível cobrir todos os itens úteis para ela.

CLAWS

Shadow Killer
Bartuc’s Cut-Throat
Jade Talon
Firelizard’s Talons
Natalyas Mark

CAPACETES

Mesma coisa, use qualquer item que aumente sua resistência, vida, mana, e que dê mais pontos de Skill.
Natalyas Grim Helm

ESCUDOS

Qualquer escudo que tenha bastante resistência e bastante porcentagem de “Chance to Block”.
Stormshield
Lidless Wall Grim Shield

ARMADURAS

Mesma coisa, use qualquer item que aumente sua resistência, vida, mana, e que dê mais pontos de Skill.
Natalyas Shadow (se tiver sorte)
Silks of the Victor

LUVAS

Qualquer luva que adicione pontos de Skill. Não se preocupe com IAS (Attack Speed) Pois ele só aumenta a velocidade em que a armadilha é jogada no chão e não a velocidade das bolas que ela solta.

Blood Fist

CINTO

Mesma coisa, use qualquer item que aumente sua resistência, vida, mana, e que dê mais pontos de Skill.

Creden Dum

BOTAS

Mesma coisa, use qualquer item que aumente sua resistência, vida, mana, e que dê mais pontos de Skill.

Waterwalk
War Traveler
Waterwalk
Natalyas Mesh Boot

JÓIAS

Mesma coisa, use qualquer item que aumente sua resistência, vida, mana, e que dê mais pontos de Skill. Especialmente amuletos crafted ou raros, mágicos com +2 Assassin Skills.

Bul’khatos
Stone of Jordan
Raven Frost

Pontos de acordo com seu Nível

Se você está começando a jogar Diablo 2: LOD, recomendo que adicione os pontos de acordo com a sequência listada abaixo. Usuários já avançados podem usar as tabelas abaixo como estudo.

01
02 Fire Blast
03 Claw Mastery
04 Fire Blast e (Ato 1)
05 Guarde
06 Shock Web e Burst of Speed
07 Fire Blast
08 Fire Blast
09 Fire Blast
10 Fire Blast

11 Fire Blast
12 Charged Bolt
13 Charged Bolt
14 Charged Bolt
15 Charged Bolt
16 Weapon Block e (Ato 2)
17 Guarde
18 Fade e Shadow Warrior
19 Charged Bolt
20 Fire Blast

21 Charged Bolt
22 Charged Bolt
23 Guarde
24 Lightning Sentry e Mind Blast
25 Lightning Sentry e (Ato 4)
26 Lightning Sentry
27 Lightning Sentry
28 Lightning Sentry
29 Guarde
30 Shadow Master e Death Sentry

31 Lightning Sentry
32 Lightning Sentry
33 Lightning Sentry
34 Lightning Sentry
35 Lightning Sentry
36 Fade
37 Lightning Sentry
38 Lightning Sentry
39 Lightning Sentry
40 Lightning Sentry

41 Lightning Sentry
42 Lightning Sentry
43 Lightning Sentry
44 Lightning Sentry
45 Lightning Sentry
46 Lightning Sentry
47 Fire Blast
48 Fire Blast
49 Fire Blast
50 Fire Blast

51 Charged Bolt
52 Fire Blast
53 Charged Bolt
54 Fire Blast
55 Charged Bolt
56 Fire Blast
57 Charged Bolt
58 Fire Blast
59 Charged Bolt
60 Fire Blast

61 Charged Bolt
62 Fire Blast
63 Charged Bolt
64 Fire Blast
65 Charged Bolt
66 Fire Blast
67 Shadow Master
68 Charged Bolt
69 Shadow Master
70 Charged Bolt

71 Shadow Master
72 Charged Bolt
73 Shadow Master
74 Charged Bolt
75 Shadow Master
76 Charged Bolt
77 Shadow Master
78 Shadow Master
79 Shadow Master
80 Death Sentry… Agora vá adicionando aqui até o lvl máx. 20

Pontos ganhos com Missões

MODO NORMAL

ATO 1: DEN OF EVIL: Psychic Hammer
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Cloack of Shadows
ATO 4: IZUAL: Death Sentry e Death Sentry

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Pontos ganhos com Missões

MODO NORMAL

ATO 1: DEN OF EVIL: Psychic Hammer
ATO 2: RADAMANT (LIVRO): Cloack of Shadows
ATO 4: IZUAL: Death Sentry e Death Sentry

MODO NIGHTMARE?!?!?!

MODO HELL?!?!?!??!

 
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cara e os pontos ganhos nas missões do nigthmare e hell????

 
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Demolishman,Por favor,você poderia criar uma build de assassin ww ? to aprendendo agora a jogar diablo 2 e gostaria de jogar com essa build ” assassin WW “… se puder,fico grato
Obrigado.

 
99
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vcs estão reclamando de barriga cheia… deixa ela pegar lv.99 e com set Natalya… vcs entenderam o verdadeiro significado de “Cheat Mode”…

 
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se não bota em dex não vai pode usa as garas

 
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E se vir um inimigo,imune a fogo e raio?

 
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nunca havia jogado com este personagem , axei mt bom , tb gosto mt de javazon , mas na minha opiniao , n ta facil superar esta sina ^^ usei a fade , tomei 1 puta susto com a resist , ela ficara praticamente full no HELL mt bom msm, parabens demolish

 
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Acho que deveria colocar mais pontos em fade…
Se for fazer um char só para pvp não gastem em fire blast, mas visto que o objetivo aqui é jogar no solo hell…então até que é uma boa sin

 
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mais ai ele fica mto fraca..bom sei la…

 
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num é melhor colocar só um ponto na shadow master e mandar de novo ela quando a vadia morrer?

 

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