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As Pedras de Diablo 2

September 7, 2003 at 8:28 pm | 2 Comments | by DemolishMan

Perfect GemPerfect GemPerfect GemPerfect GemPerfect GemPerfect GemPerfect Gem

Existem 7 tipos de Pedras (Gems) no Diablo 2 Clássico.  Cada uma delas pospõe uma característica e atributo diferente, e ainda adiciona diferentes propriedades quando Implementadas em uma Armadura (Armor), Capacete (Helm), Escudo (Shield) ou Arma (Weapon).

Perfect GemPerfect GemPerfect GemPerfect Gem

Cada Pedra (Gem) também pode ser encontrada em 5 diferentes Estados de Qualidade, e tais podem ser colecionadas e atualizadas para o próximo grau de qualiade, até alcançar o grau de qualiade máxima: Pedra Perfeita (Perfect Gem).

Os Tipos de Pedras

Perfect Gem
Perfect Amethyst
Perfect Gem
Perfect Diamond
Perfect Gem
Perfect Emerald
Perfect Gem
Perfect Ruby
Perfect Gem
Perfect Sapphire
Perfect Gem
Perfect Topaz
Perfect Gem
Perfect Skull

As Qualidades das Pedras


Ametista Lascada
Perfect Gem
Ametista Falhada
Perfect Gem
Ametista Normal
Perfect Gem
Ametista Sem Defeito
Perfect Gem
Ametista Perfeita

Atualizando suas Pedras

Com o Cubo Horadrim

Para atualizar uma Pedra (Gem), você deve colecionar 3 Pedras de Nomes Iguais, tendo-as, coloque-as dentro de seu Cubo Horadrim (Horadric Cube) e pressione o botão Transformar (Transmute).

3 Chipped Gems - 1 Flawed Gem 3 Chipped Gems - 1 Flawed Gem

As três pedras se transformarão em uma pedra de Qualidade Superior como mostrado abaixo.

3   Chipped Skull    =   1   Flawed Skull
3   Flawed Skull     =   1   Normal Skull
3   Normal Skull     =   1   Flawless Skull
3   Flawless Skull   =   1   Perfect Skull

Com o Altar de Pedras

A outra alternativa seria atualizar suas Pedras perante o Altar de Pedras (Gem Shrines), este altar sagrado atualizará qualquer Pedra (Gem) de seu inventário, para uma Pedra de Qualidade Superior. Então se você possui um Topázio Lascado (Chipped Topaz) dentro do Inventário, esta se transformará em um Topázio Falhado (Flawed Topaz).

Se seu herói possuir mais de uma Pedra (Gem) dentro do inventário, então o game irá sortear uma das Pedras para atualizar; por isso é importante manter apenas uma Pedra ali dentro, para evitar de atualizar a Pedra indesejada.

A Cor dos Itens com Pedras

A Cor do Item é levemente modificado assim que você adicionar uma Pedra no Buraco. Para itens com múltiplos tipos de Pedras diferentes, a cor aplicada será aquela relacionada a Primeira Pedra adicionada, então se eu adicionei uma Esmeralda, e depois uma Rubi, meu item ficará de Cor Verde e não Vermelha.

Capacete com Ametista Capacete com Diamante Capacete com Esmeralda Capacete com Rubi Capacete com Safira Capacete com Crânio Capacete com Topázio

Já o efeito das Armas é randômico, por exemplo: Minha arma possui uma Safira e um Rubi, tenho então 50% de chance de ver a animação Explosiva do Dano de Fogo (Rubi) e 50% de chance de ver a animação de Gelo, embora ambos danos estejam sendo aplicados, a animação visual é sorteada pelo game.

A Safira (Sapphire)

July 30, 2003 at 6:04 am | Comment! | by DemolishMan

Chipped Gem
Chipped Sapphire
Requer Nível 1

1-3 Cold Damage 1 Sec Duration (Armas)
12% Resist Cold
(Escudos)
+10 Max Mana (Capacetes ou Armaduras)
Flawed Gem
Flawed Sapphire
Requer Nível 5
3-5 Cold Damage 1.4 Sec Duration (Armas)
16% Resist Cold
(Escudos)
+17 Max Mana
(Capacetes ou Armaduras)
Normal Gem
Normal Sapphire
Requer Nível 12
4-7 Cold Damage 2 Sec Duration (Armas)
22% Resist Cold
(Escudos)
+24 Max Mana
(Capacetes ou Armaduras)
Flawless Gem
Flawless Sapphire
Requer Nível 15
6-10 Cold Damage 2.4 Sec Duration (Armas)
28% Resist Cold
(Escudos)
+31 Max Mana
(Capacetes ou Armaduras)
Perfect Gem
Perfect Sapphire
Requer Nível 18
10-14 Cold Damage 3 Sec Duration (Armas)
40% Resist Cold
(Escudos)
+38 Max Mana
(Capacetes ou Armaduras)

A Safira Perfeita (Perfect Sapphire) é muito útil para as Armas, embora esta Pedra possua um dano reduzido, principalmente quando comparada com a Esmeralda Perfeita (Perfect Emerald) ou a Rubi Perfeita (Perfect Ruby), a vantagem da Safira vem na aplicação do Congelamento (Freeze) causado pelo Dano de Frio (Cold) tal que deixa os inimigos mais lentos, tanto no ataque, quanto na movimentação, quase que reduzindo ambos pela metade.

Se utilizar-se de personagens como a Amazonas (Amazon), com ataque de Flechas a Distância, levará um bom tempo para que os inimigos a alcancem, sendo derrotados antes mesmo de aplicar o primeiro golpe em sua heroína.

+60-84 de Dano de Frio

Uma Arma com 6 Safiras Perfeitas, terá então o efeito do Congelamento com duração de 3 Segundos, e ainda aplica um total de 60-84 de Dano de Frio (Cold) para cada Golpe aplicado nos inimigos.

+266 Pontos de Mana

A Feiticeira (Sorceress) desfruta-se da Habilidade (Skill) Escudo de Mana (Mana Shield), esta habilidade fornece a opção de transferir grande parte do dano recebido na Vida, para seu Pote de Mana, de certo modo absorvendo uma grande parte do dano recebido dos inimigos. Então, personagens Hardcore podem se avantajar na criação e utilização de Armaduras com 4 Safiras Perfeitas, recebendo +152 Pontos de Mana, e também Capacetes com 3 Safiras Perfeitas, recebendo +114 Pontos de Mana, totalizando então em +266 Pontos de Mana adicionais.

Esta opção só é recomendada para personagens Hardcore, ou personagens que ainda não possuem itens Únicos ou de Coleções bons.

A Esmeralda (Emerald)

July 28, 2003 at 6:04 am | Comment! | by DemolishMan

Chipped Gem
Chipped Emerald
Requer Nível 1

+10 Poison Damage over 3 Seconds (Armas)
12% Resist Poison
(Escudos)
+3 to Dexterity (Capacetes ou Armaduras)
Flawed Gem
Flawed Emerald
Requer Nível 5
+20 Poison Damage over 4 Seconds (Armas)
16% Resist Poison
(Escudos)
+4 to Dexterity
(Capacetes ou Armaduras)
Normal Gem
Normal Emerald
Requer Nível 12
+40 Poison Damage over 5 Seconds (Armas)
22% Resist Poison
(Escudos)
+6 to Dexterity
(Capacetes ou Armaduras)
Flawless Gem
Flawless Emerald
Requer Nível 15
+60 Poison Damage over 6 Seconds (Armas)
28% Resist Poison
(Escudos)
+8 to Dexterity
(Capacetes ou Armaduras)
Perfect Gem
Perfect Emerald
Requer Nível 18
+100 Poison Damage over 7 Seconds (Armas)
40% Resist Poison
(Escudos)
+10 to Dexterity
(Capacetes ou Armaduras)

A Esmeralda Perfeita (Perfect Emerald) tem mais utilidade na adição de Dano de Veneno, o que muitos jogadores não entendem é que esta Pedra adiciona um dano bem alto, aplicado no decorrer de X Segundos.

+588 de Dano de Veneno

Por exemplo, uma Esmeralda Perfeita adiciona +100 de Dano de Veneno no decorrer de 7 Segundos, isso significa que causará um total aproximado de 14 de Dano por Segundo. Então, uma Arma de Duas Mãos com 6 Esmeraldas Perfeitas, causa 84 de Dano por Segundo, durante 7 segundos, causando então um total de 588 de Dano de Veneno.

A situação fica mais interessante quando entender que o contador é Reiniciado a cada golpe de seu personagem, então se o personagem golpear sem interrupção, você terá então apenas +84 de dano por golpe, e assim que seu personagem parar de golpear, o inimigo continuará levando +84 de Dano de Veneno por segundo até que os 588 sejam aplicados.

O Dano da Esmeralda Perfeita é uma aproximação equivalente ao dano de Fogo (90-120), a diferença sendo que, quando você parar de golpear com o Rubi, os inimigos não recebem mais danos, já a Esmeralda continua atingindo-os mais 6 vezes o dano de +84. Por isso, a Esmeralda Perfeita é útil para personagens que utilizam de Habilidades (Skills) como o Whirlwind, onde poderá estar rodopiando o Bárbaro por todo canto, deixando uma porção de monstros sofrendo os 588 de dano total, sem a necessidade de golpeá-los muitas vezes.

O Rubi (Ruby)

July 26, 2003 at 6:04 am | Comment! | by DemolishMan

Chipped Gem
Chipped Ruby
Requer Nível 1

3-4 Fire Damage (Armas)
12% Resist Fire
(Escudos)
+10 to Life (Capacetes ou Armaduras)
Flawed Gem
Flawed Ruby
Requer Nível 5
5-8 Fire Damage (Armas)
16% Resist Fire
(Escudos)
+17 to Life
(Capacetes ou Armaduras)
Normal Gem
Normal Ruby
Requer Nível 12
8-12 Fire Damage (Armas)
22% Resist Fire
(Escudos)
+24 to Life
(Capacetes ou Armaduras)
Flawless Gem
Flawless Ruby
Requer Nível 15
10-16 Fire Damage (Armas)
28% Resist Fire
(Escudos)
+31 to Life
(Capacetes ou Armaduras)
Perfect Gem
Perfect Ruby
Requer Nível 18
15-20 Fire Damage (Armas)
40% Resist Fire
(Escudos)
+38 to Life
(Capacetes ou Armaduras)

O Rubi Perfeito (Perfect Ruby) é uma das pedras mais úteis na questão de incrementação de Dano nas Armas, e possivelmente a favorita na adição de +Vida para Personagens do Modo de Dificuldade Hardcore.

+90-120 de Dano de Fogo

Encontrando Armas com 6 Buracos, ao adicionar 6 Rubis Perfeitos nela, acabará com um total de 90-120 de Dano de Fogo adicional. Este incremento faz uma diferença enorme no Diablo 2 Clássico, já que a cada golpe aplicado no inimigo, causará o total de dano de Fogo imediato, muito útil para Habilidades (Skills) que causam danos multiplos e rápidos.

+266 Pontos de Vida

Encontrando Armaduras com 4 Buracos e Capacetes com 3 Buracos, suponhamos que você adicione 7 Rubis Perfeitos nestes dois itens, acumulará um total de +114 de Vida no Capacete e +152 de Vida na Armadura, totalizando em +266 Pontos de Vida adicionais.

A Ametista (Amethyst)

July 20, 2003 at 6:03 am | Comment! | by DemolishMan

Chipped Gem
Chipped Amethyst
Requer Nível 1

+40 to Attack Rating (Armas)
+8 to Defense
(Escudos)
+3 to Strength (Capacetes ou Armaduras)
Flawed Gem
Flawed Amethyst
Requer Nível 5

+60 to Attack Rating (Armas)
+12 to Defense
(Escudos)
+4 to Strength
(Capacetes ou Armaduras)
Normal Gem
Normal Amethyst
Requer Nível 12

+80 to Attack Rating (Armas)
+18 to Defense
(Escudos)
+6 to Strength
(Capacetes ou Armaduras)
Flawless Gem
Flawless Amethyst
Requer Nível 15

+100 to Attack Rating (Armas)
+24 to Defense
(Escudos)
+8 to Strength
(Capacetes ou Armaduras)
Perfect Gem
Perfect Amethyst
Requer Nível 18

+150 to Attack Rating (Armas)
+30 to Defense
(Escudos)
+10 to Strength
(Capacetes ou Armaduras)

A Ametista Perfeita (Perfect Amethyst) é uma pedra pouco útil no Diablo 2 Clássico. No Modo de Dificuldade Inferno (Hell) jogadores que perceberem uma fraqueza na aplicação de Golpes nos inimigos, podem utilizar-se desta Pedra para incrementar a Chance de Sucesso de Ataques (Attack Rating).

+900 Pontos na Chance de Sucesso de Ataques

Tendo uma Arma com 6 Buracos, com 6 Ametistas Perfeitas, poderá incrementar +900 Pontos na Chance de Sucesso de Ataques (Attack Rating), esta propriedade ajuda muito ao incrementar a porcentagem de Acerto ou Falha de Golpes, considerando que a porcentagem máxima não passa de 95%. Sua porcentagem pode ser conferida dentro da tela de dados de seu Herói.

Tendo a porcentagem máxima 95%, seu personagem quase sempre acerta o golpe, causando então o dano total da Arma equipada. Se seu personagem possuir uma chance muito baixa, como 50% ou até mesmo 75%, deverá pensar um pouco mais sobre as opções viáveis para incrementar sua Chance de Sucesso de Ataques (Attack Rating) com as Ametistas Perfeitas nas Armas, os Diamantes Perfeitos nas Armaduras e Capacetes, ou talvez adicionar mais pontos em Destreza (Dexterity).

O Topázio (Topaz)

July 18, 2003 at 6:02 am | Comment! | by DemolishMan

Chipped Gem
Chipped Topaz
Requer Nível 1

1-8 Lightning Damage (Armas)
12% Resist Lightning
(Escudos)
+9% Chance to Find Magic Items (Capacetes ou Armaduras)
Flawed Gem
Flawed Topaz
Requer Nível 5
1-14 Lightning Damage (Armas)
16% Resist Lightning
(Escudos)
+13% Chance to Find Magic Items
(Capacetes ou Armaduras)
Normal Gem
Normal Topaz
Requer Nível 12
1-22 Lightning Damage (Armas)
22% Resist Lightning
(Escudos)
+16% Chance to Find Magic Items
(Capacetes ou Armaduras)
Flawless Gem
Flawless Topaz
Requer Nível 15
1-30 Lightning Damage (Armas)
28% Resist Lightning
(Escudos)
+20% Chance to Find Magic Items
(Capacetes ou Armaduras)
Perfect Gem
Perfect Topaz
Requer Nível 18
1-40 Lightning Damage (Armas)
40% Resist Lightning
(Escudos)
+24% Chance to Find Magic Items
(Capacetes ou Armaduras)

O Topázio Perfeito (Perfect Topaz) é uma das Pedras mais cogitadas da Battle.net de Diablo 2 Clássico, ora adiciona +24 para a Chance de Encontrar Itens Mágicos, onde por dizer “Itens Mágicos” equivale-se as chances de encontrar os tão queridos Itens Únicos (Unique), Itens de Coleção (Set), Raros (Rare) e Mágicos (Magic). Quanto maior for sua porcentagem, maiores as chances de encontrar tais itens. Uma porcentagem boa seria basicamente a maior porcentagem que seu personagem conseguir vestir.

Se seu herói conseguir alcançar uma média total de +500% de Chance de Encontrar Itens Mágicos, resultará em uma Chance 5x Melhor do que sua chance atual.

+168% de Chance de Encontrar Itens Mágicos

Um capacete por exemplo, pode ter no máximo 3 Buracos, permitindo então a criação de um Capacete com 3 Topázios Perfeitos gerando um total de +72% de Chance de Encontrar Itens Mágicos. Já as Armaduras possuem no máximo 4 Buracos, permitindo então a adição de 4 Topázios Perfeitos, equivale a um total de +96% de Chance de Encontrar Itens Mágicos. Totalizando em + 168% de Chance de Encontrar Itens Mágicos.

+6-240 de Dano Relâmpago

Outra ótima adição do Topázio Perfeito é o Dano Relâmpago. Um Topázio adiciona +1-40 de Dano Relâmpago, se utilizarmos uma Arma de 6 Buracos, teremos então  6-240 de Dano Relâmpago para cada Golpe aplicado pelo seu Herói, sendo que o game sorteará um valor qualquer entre 5 e 240, podendo gerar danos 30, 50, 80, 140 e até mesmo 200 tudo se rende na sorte mesmo.

No fim, é a sorte que vai decidir se seus Golpes ultrapassam a média oferecida pelas outras Pedras. Nos testes feitos pelo Diablo2Bra.com, o Topázio, por ser uma pedra de dano randômico, deixa muita incerteza no Total de Dano aplicado para cada Golpe do Herói, ora em 10 golpes, meu Bárbaro causou os seguintes Danos: 5, 150, 70, 25, 36, 10, 5, 200, 25 e 199. Se somarmos o total ficou em 750 de Dano Relâmpago. No segundo teste o total foi de uma média de 900, e logo 1300. Um verdadeiro jogo da sorte a cada Golpe, e se compararmos com Golpes certeiros do Rubi Perfeito que chegou aos 900-1200 de Dano de Fogo, podemos ver que temos um dano aproximado quando utilizado o Topázio.

O Diamante (Diamond)

July 15, 2003 at 6:02 am | 1 Comment | by DemolishMan

Chipped Gem
Chipped Diamond
Requer Nível 1

28% Damage vs. Undead (Armas)
All Resistances +6%
(Escudos)
+20 to attack Rating (Capacetes ou Armaduras)
Flawed Gem
Flawed Diamond
Requer Nível 5

34% Damage vs. Undead (Armas)
All Resistances +8%
(Escudos)
+40 to attack Rating
(Capacetes ou Armaduras)
Normal Gem
Normal Diamond
Requer Nível 12

44% Damage vs. Undead (Armas)
All Resistances +11%
(Escudos)
+60 to attack Rating
(Capacetes ou Armaduras)
Flawless Gem
Flawless Diamond
Requer Nível 15

54% Damage vs. Undead (Armas)
All Resistances +14%
(Escudos)
+80 to attack Rating
(Capacetes ou Armaduras)
Perfect Gem
Perfect Diamond
Requer Nível 18

68% Damage vs. Undead (Armas)
All Resistances +19%
(Escudos)
+100 to attack Rating
(Capacetes ou Armaduras)

O Diamante Perfeito (Perfect Diamond) também é uma Pedra muito cogitada na Battle.net de Diablo 2 Clássico, pois ela trabalha com as Resistências em Escudos, e oferece também uma porcentagem muito má entendida no Diablo 2 Clássico, sendo o incremento do Dano contra Mortos-Vivos (+X% Damage vs Undead).

+57% para Todas as Resistências

Uma ótima propriedade oferecida pelo Diamante Perfeito é a porcentagem +X para Todas as Resistências, onde tais equivalem a absorção de X% de Dano de Fogo (Fire), Gelo (Cold), Relâmpago (Lightning) e Veneno (Poison). Lembrando que seu Herói não pode ultrapassar a resistência máxima 75%, a não ser quando equipado com itens que oferecem +X% de Absorção Máxima, chegando então ao máximo permitido de 95% de Resistência.

Tendo em mãos um Escudo com o máximo de 3 Buracos, seu personagem só no escudo arrecada +57% para Todas as Resistências, nada mais do que apenas 18% abaixo da porcentagem máxima, tornando o Diamante uma pedra muito útil, principalmente para Personagens que utilizam-se de armamentos de Uma Mão (One-Handed).

+408% de Dano contra Mortos-Vivos

Para entendermos o funcionamento do Dano contra Mortos-Vivos, vamos seguir este exemplo: Meu Bárbaro no Diablo 2 Clássico, de nível 99 causa um dano de 266-537 (em Uma Mão); supondo que esta Arma tenha 6 Buracos e eu adicione 6 Rubis Perfeitos (Perfect Ruby) eu teria então um dano total de 356-657, pois ao adicionar 6 Pedras de Rubi Perfeito, acabei por incrementar meu dano em +90-120 com Dano de Fogo. Este dano será aplicado a cada golpe, em todos os Inimigos do Jogo, incluindo Personagens PVP.

Já a porcentagem de Dano contra Mortos-Vivos é diferente. Se meu Bárbaro causa um total de 266-537 de Dano Físico, então ao adicionar 6 Diamantes Perfeitos em minha Arma, eu recebo +408% de Dano contra Mortos-Vivos, equivalente a 1085-2190 de Dano Físico. Isso significa que, sempre que golpear um inimigo de classificação Morto-Vivo, seu dano será 1085-2190, do contrário, qualquer outro tipo de inimigo, receberá apenas o dano 266-537. Lembrando que o dano causado pelo Diamante é uma %Porcentagem baseada no dano de seu Personagem e Armamento, por isso os valores aqui mostrados podem mudar.

Inimigos Afetados pelo Dano contra Mortos-Vivos

A maioria dos jogadores confunde esta propriede pensando que só funciona com os Mortos-Vivos (Zombies) do Ato 1, mas na verdade, funciona com todos os listados abaixo:


Skeleton
(Ato 1)

Skeleton Archer
(Ato 1)

Skeleton Mage
(Ato 1)

Vampire
(Ato 1)

Zombie
(Ato 1)

Wraith
(Ato 1)

Mummy
(Ato 2)

Greater Mummy
(Ato 2)

Bone Fetish
(Ato 3)

Willowisp
(Ato 3)

Finger Mage
(Ato 4)

Oblivion Knight
(Ato 4)

O Crânio (Skull)

July 10, 2003 at 5:54 am | Comment! | by DemolishMan

Chipped Gem
Chipped Skull
Requer Nível 1

Steals 2% life (Armas)
Steals 1% Mana
(Armas)
Attacker Takes 4 Damage
(Escudos)
Replenish Life +2 (Capacetes ou Armaduras)
Regenerate Mana 8% (Capacetes ou Armaduras)
Flawed Gem
Flawed Skull
Requer Nível 5
Steals 2% life (Armas)
Steals 2% Mana
(Armas)
Attacker Takes 8 Damage
(Escudos)
Replenish Life +3 (Capacetes ou Armaduras)
Regenerate Mana 8%
(Capacetes ou Armaduras)
Normal Gem
Normal Skull
Requer Nível 12
Steals 3% life (Armas)
Steals 2% Mana
(Armas)
Attacker Takes 12 Damage
(Escudos)
Replenish Life +3 (Capacetes ou Armaduras)
Regenerate Mana 12%
(Capacetes ou Armaduras)
Flawless Gem
Flawless Skull
Requer Nível 15
Steals 3% life (Armas)
Steals 3% Mana
(Armas)
Attacker Takes 16 Damage
(Escudos)
Replenish Life +4 (Capacetes ou Armaduras)
Regenerate Mana 12%
(Capacetes ou Armaduras)
Perfect Gem
Perfect Skull
Requer Nível 18
Steals 4% life (Armas)
Steals 3% Mana
(Armas)
Attacker Takes 20 Damage
(Escudos)
Replenish Life +5 (Capacetes ou Armaduras)
Regenerate Mana 19%
(Capacetes ou Armaduras)

O Crânio Perfeito (Perfect Skull) é definitivamente a Pedra mais querida em toda Battle.net. Ela oferece duas propriedades altamente requisitadas por Jogadores focados no Dano de Armamentos de Curta e Longa Distância, as propriedades: Roubar X% de Vida (Steals X% Life) e Roubar X% de Mana (Steals X% Mana).

Roubar 24% Pontos de Vida

Roubar 18% Pontos de Mana

A propriedade Roubar X% Pontos de Vida é altamente desejada pois ela Cura o Herói constantemente a cada Golpe aplicado, e ainda, dependendo do número de golpes aplicado pelo personagem, seu Herói se torna invencível. Habilidades (Skills) como as Flechas Multiplas (Multiples Arrows) da Amazonas é tão vantajoso que a deixa com os Pontos de Vida intáctos, já que ela atira muitas flechas ao mesmo tempo, se curando constantemente a cada Flecha Atingida. Podemos dizer o mesmo sobre as diversas Habilidades do Bárbaro e Paladino, ou qualquer outra Classe que utilize-se de uma Arma.

Tendo uma Arma com 6 Buracos, seu personagem se desfrutará de um Roubo de 24% Pontos de Vida para cada Golpe aplicado com sucesso (incluindo Flechas), e também o Roubo de 18% Pontos de Mana permitindo manter seu Pote de Mana quase cheio, havendo então a liberdade de utilizar-se de suas Habilidades infinitamente.

É bom notar que, quanto mais Golpes seu personagem estiver dando, maior a eficiência do Crânio Perfeito, e muitas vezes, o resultado é tão bom, que você não vai nem precisar adicionar 6 Crânios em sua Arma, tendo 2 ou 3 já serão suficientes para uma semi-invencibilidade com os Pontos de Mana e Pontos de Vida.

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