Diablo III Beta Patch 8
Lançado dia 15 de Dezembro de 2011

Geral
Os Apelidos Universais da Battle.net (BattleTags) foram implementados! Para aprender mais, confira o Faq oficial da Battle.net. Entenda que, para se logar no Beta de Diablo 3, você terá de primeiramente, criar um apelido universal (BattleTag) em sua conta (Account Management) no site da Battle.net – então logue e crie seu nome.
Todos os personagens foram deletados, isso inclui todas as Conquistas (Achievements), os níveis dos Artesões e Mercenários, todos os itens e outros.
Nesta versão 8 do Beta, as Conquistas (Achievements) foram desligadas.
A casa de leilões agora oferecem uma ajuda, mostrando itens recomendados aos personagens do jogador.
As Classes
Bárbaro
A habilidade Cleave do Bárbaro agora causa 115% do dano da arma em todos os alvos atingidos com um único golpe. Este dano antes era de 120% para o alvo inicial, 90 para o alvo secundário.
A habilidade Revenge teve sua distancia incrementada, de 8 para 11 yards.
Caçador de Demônios
A habilidade Bola Shot agora gera 3 pontos de Ódio (Hatred).
Seu dano foi reduzido de 105% para 100%.
A habilidade Elemental Arrow teve seu custo de Ódio incrementado de 5 para 10.
Seu dano foi incrementado de 125% para 145%.
A habilidade Fan of Knives teve sua velocidade reduzida de 200% para 140%.
A habilidade Grenades agora gera 3 pontos de Ódio.
A habilidade Hungering Arrow agora gera 3 pontos de Ódio.
Seu dano foi reduzido de 90% para 85%.
A habilidade Rapid Fire teve seu custo de Ódio reduzido de 30 para 20.
O Monge recebeu uma nova habilidade chamada: Cyclone Strike, podendo ser aprendida no nível 7. Ela custa 75 pontos de Espirito, e quando utilizada, puxa todos os monstros visíveis na tela, trazendo-os próximo do monge (24 yards), seguido de uma furiosa explosão de energia, causando 275% do dano da arma, convertido em dano Abençoado (Holy).
A habilidade Breath of Heaven teve seu custo incrementado de 25 para 50.
A porcentagem de cura incrementada em 200%.
A habilidade Crippling Wave teve seu efeito base incrementado de 4.5 para 5 segundos.
A habilidade Lethal Decoy foi removida.
As habilidades Mantra of Conviction, Mantra of Evasion, Mantra of Healing e Mantra of Retribution tiveram seu tempo de espera (Cooldown) removido. Agora custam 25 pontos de espirito, e sua duração foi incrementada de 1 para 3 minutos.
Feiticeira
As magias principais não custam pontos Arcanos, não importando seu nível, estas magias são: Magic Missile, Electrocute, Shock Pulse e Spectral Blade. O modo como as magias são destrancadas foram ajustadas: Arcane Orb agora pode ser usada no nível 3. Desintegrate já pode ser usado no nível 8. Electrocute agora pode ser usado no nível 13. Shock Pulse agora pode ser usado no nível 5 e Spectral Blade agora pode ser usado no nível 6.
A habilidade Diamond Skin teve seu tempo de espera (Cooldown) reduzido de 25 para 15 segundos.
Sua duracao foi reduzida de 5 para 3 segundos.
Os Itens
A introdução aos itens mágicos no game foi reduzida.
Os Monstros
A vida do demônio Baby Quill foi incrementada de 1% para 25%.
Monstros com a propriedade Encantado (Enchanted) podem aparecer a partir do nível 7.
A duração da Nuvem de Praga Venenosa (Plagued Poison Cloud) foi reduzida de 12 para 9 segundos.
Missões e Eventos
Todas as missões e eventos tiveram os itens e receitas removidas, isso siginifica que só darão pontos de experiência como recompensa.
A Interface do Usuário
A janela de opcões sofreu muitos ajustes, e ainda permanece um “Trabalho em Andamento”.
A lista de amigos (Friend’s List) foi redesenhada, tendo seu tamanho reduzido.
A Bandeira Customizada teve seu menu remodelado para melhorar a navegação e uso.
Outras Mudanças
O dano de Fire Gate foi reduzido.
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Boa pergunta Borreh… Na minha opinião eles dizem que os itens mágicos agora serão derrubados com um planejamento melhorado… Por exemplo, as Ombreiras só caem no nível X, quando o personagem termina Missão X.
Os Anéis do Beta só caem no nível 10+
Quando a Blizzard diz que reduziu a rapidez/velocidade na introdução dos itens, é possível que tenham reequilibrado toda esta distribuição.
Sendo itens mágicos, eles devem ter reequilibrado as propriedades mágicas e os níveis necessários dos monstros + personagem para encontrá-las.
Espero que tenha respondido sua pergunta.
o q quer dizer “Os Itens:
A introdução aos itens mágicos no game foi reduzida.”?
Tem a ver com características dos itens ou se refere ao tempo q alguma informação é apresentada?
Opa, blz!
ai vai a minha Battletag #1287
o meu é exatamente o mesmo nick com….
#1633
Boa idéia Demolish, assim fica fácil identificar!
Esta então na hora de implementar um campo para a Battletag # aqui nas bandeiras do Diablo3Bra.
Talvez embaixo do Nível ou Experiência.
#1364
pior nao funfa é nada, qualquer battletag q eu boto da erro e fala q nao existe.
o battletag no diablo nao aceita apenas o nick (nome) só codigo ou e-mail segue o meu #1476
A minha Battletag é DemolishMan, pode adicionar quem desejar.
Concordo, o mais legal no Diablo 2 e Diablo 1, foi receber itens únicos e recompensas como 1 buraco nos itens, imbue, +1 skills, +5 pontos de stats, um item personalizado… Diablo 2 foi show!
Espero que a Blizzard deixe Diablo 3 com recompensas tão boas quanto!
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