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Atualização 14 do Beta de Diablo 3

March 8, 2012 at 11:46 pm | by DemolishMan Atualizado em March 16, 2012.

Diablo III Beta Patch 14
Lançado dia 8 de Março de 2012

Geral

  1. O Modo Hardcore já está disponível e pode ser desbloqueado ao alcançar o nível 10 com pelo menos um personagem.
  2. O tempo de espera para ressuscitar um aliado caído foi aumentado de 1 para 3 segundos.
  3. Todos os jogos criados pelos jogadores agora são privados para – Apenas Amigos Convidados – onde somente amigos convidados podem entrar. Para criar um jogo público, selecione a opção: “Jogo Público”.
  4. As chances de Encontrar Itens Mágicos (Magic Find) e Encontrar Moedas de Ouro (Gold Find) agora são divididas com todos os jogadores do grupo. O total da média da porcentagem de “Magic Find” é aplicado para todos os jogadores, independente de sua localização no mundo do santuário. A média da porcentagem não será mostrada na tela do jogo.

A Tela das Habilidades (Skill UI)

  1. No modo efetivo, as habilidades agora podem ser arrastadas da janela de habilidades sobre os quadrados da interface.
  2. A tela de habilidades agora pode ser aberta ao clicar com o botão direito do mouse sobre as habilidades dos quadrados da interface.

As Casas de Leilões

  1. A interface de vendas foi atualizada para melhor atender a demanda do inventário e baú do jogo, combinado com buscas avançadas e básicas.
  2. A guia de leilões ativos agora permite que os usuários possam visualizar todos os leilões ativos.

Bárbaro

  1. Os bárbaros agora tem uma redução natural de -30% de qualquer tipo de dano. Esta redução é aplicada no mesmo tempo que todos os outros efeitos de redução de dano (como as Armaduras), e é aplicado antes da chance de bloquear ataques do escudo.

Ground Stomp

  1. Agora destrói barris.

Leap Attack

  1. Agora será chamada: Leap.
  2. O dano da arma foi reduzido de 125% para 85%.
  3. Agora reduz o movimento dos inimigos, na área do pulo, em 60% por 3 segundos.

Cacador de Demônios

Hungering Arrow

  1. A chance de atravessar (Pierce) da habilidade: Rune of Puncturing Arrow, foi reduzida de 55% para 50%.

Impale

  1. A chance de atordoar (stun) da Rune of Impact foi reduzida de 100% para 65%.

Smoke Screen

  1. A duracão foi aumentada de 2 para 3 segundos.
  2. O custo foi aumentado de 15 para 24 pontos de disciplina.

Monge

  1. Os Monges agora tem uma redução natural de -30% de qualquer tipo de dano. Esta redução é aplicada no mesmo tempo que todos os outros efeitos de redução de dano (como as Armaduras), e é aplicado antes da chance de bloquear ataques do escudo.

Breath of Heaven

  1. Foi reduzida a quantidade de pontos curados.

Crippling Wave

  1. O dano foi aumentado de 100% para 110%.

Deadly Reach

  1. O dano foi aumentado de 100% para 110%.

Exploding Palm

  1. Esta habilidade foi redesenhada.
  2. Ela não gera mais pontos de espírito, e agora custa 40 de espírito.
  3. Ela agora causa 220$ de dano no decorrer de 2 segundos, baseado no dano da arma.

Fists of Thunder

  1. O dano foi aumentado de 100% para 110%.

Artesões

  1. O custo para criar itens foi reduzido.
  2. O custo para treinar o Ferreiro foi duplicado.
  3. Agora são necessários mais materiais para criar itens.
  4. A chance de encontrar um material raro ao desmantelar um item mágico, foi reduzida de 10% para 5%.

Mercenário Templário

  1. O ataque normal agora causa 15% de dano, baseado no dano da arma.
  2. Intervene Taunt foi reduzido de 5 para 3 segundos.

Os Itens

  1. Vários aspectos da economia do jogo foram ajustados, incluindo mas não limitado à: Porcentagens de Moedas de Ouro derrubadas pelos inimigos, Valores de venda dos Itens, Custo dos Itens nos NPC’s mercadores, Custo de conserto dos itens.
  2. Os amuletos agora só são encontrados nos níveis mais avançados. Em resultado desta alteração, os amuletos não podem mais serem encontrados no Beta. Não se desespere – amuletos brilhantes os estão esperando na versão final do jogo.
  3. Os itens dos Artesões tiveram seus níveis ajustados.

Os Monstros

  1. Mira Eamon agora derruba itens melhores.
  2. O dano dos monstros em geral foi aumentado.

Correcões de Erros (Bugs)

  1. Os jogadores agora podem sair do jogo caso sejam desconectados da Battle.net de modo inesperado.
  2. Jogos públicos agora acomodam até 4 jogadores.
  3. Os jogadores agora podem aguardar em uma fila para entrar em jogos públicos, envolvendo missões que ainda não fecharam.
  4. Os jogadores agora devem poder enviar e receber convites para seus amigos, sem problemas.
  5. O nome dos amigos não devem mais aparecer como [  ] no chat.

Leia a postagem oficial nos fóruns da battle.net para visualizar a lista completa das alterações em inglês.

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tbm acho q o beta está demorando d+, mas pelo menos vi vários progressos entre os patchs. Antes o jogo estava muito fácil, era quase impossível morrer… o esquema das skills ficou bem melhor, o balancemento das classes tbm, o ferreiro, etc…

e sobre eles liberarem o Hardcore, eu gostei, já estava enjoado de jogar o Ato 1 somente em modo Normal :)

 
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acho q o beta ja tem tempo d+ . ta servindo apenas pra adoçar a boca da criança.. o jogo ja tinha q estar todo pronto. o beta seria apennas uma testada basica para prevenir lançamento com muitos bugs. mas oq eu to vendo, nao tem nda disso. é como se eles nao tivessem terminado o jogo (e parece estar longe disso) ai muita coisa prometida vai sendo tirada.
ou entao o jogo ta com um problema sinistro q eles nao conseguem resolver.
o beta era pra ter no max 30 dias e ta bom. é so pra testar a mecanica do jogo. ja era pra ter fechado isso e anunciado o lançamento.

 
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O trem ta dificil mesmo.. ta muito esquisito. primeiro vem falando q o a data de lançamento ta proxima (isso com o jogo apresentado para no de uma forma) ai passa algum tempo nao lança nda e vao tirando as coisas do jogo. isso queima muito o filme.

 
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@ robbucke

Não seria de todo ruim andar alén do King Skeleton amanhã já. Contanto que o ato 2 não viesse via DLC pago, está tudo certo ^^…

 
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Pois é paladark entaum junta um pessoal e faz um enquete pra lançacarem só com o ato 1 e o resto vem depois ai lança amanha, ja q é a favot de toda medida.

Quanto mais vcs sao a favor mas eles tiram algo pra lançar e cumprir o anual pass e a filosofia deles q so entrega quando ta pronto ja era pq a ideia deles era runas drops sim inventario maior sim , mistica sim e pvp sim.

E quanto a dificuldade do jogo ja falei level 13 beta nao tem nexo nenhum fica pedindo pra aumentar cada vez mais a dificildade nessa parte do game como se fosse a versao final no modo hell pelo amor de deus parecem q querem moldar o beta a um jogo cmpleto de level avançado ate parece q diablo 2 e super dificil e alguem morre no inicio.

 
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Olha o DESESPERO da Blizz:

Promoção de WOW :

Seu amigo envia um convite pra vc volta pro wow, ele ganha:

Um Grifo Espectral

O amigo convidado ganha:

Um personagem INSTANTENEAMENTE LV 80 / Um Upgrade GRATIS para o Cataclysm / Uma transferencia GRATIS para o reino e facção do amigo / e 7 dias de jogo

uhauhauhauhauha, foda !!! Meus camarada acabo de me manda, vo joga WoW enquanto nao lança D3, quem quiser joga tamo no Nemesis, com a guild la, abraço!

 
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Vou esperar o post específico pra comentar esse lance dp PvP ai… Mas já adianto que sou a favor de toda medida que leve ao mais rápido lançamento do jogo.

 
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a historia do pvp foi tensa mesmo…

 
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O que?!! tiraram o PvP ??!!!! Nãããããão !!!!!

Blizzard se mata…… minha vontade de joga diminuiu uns 40% veio…….. q bosta….. espero que pensem melhor e comecem a leva a serio essa porra, é simples PARA de fala em data de lançamento veio, foda-se deixa os nerd reclama, a imprensa xinga, se tranca na Blizz e programa essa merda direito…… se fica pronta no final do ano….. foda-se, se estiver bom, redondo, com pvp, com tudu, ninguem vai nem lembra q demoro

 

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