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Bashiok: Novo Artigo nesta Segunda-Feira!

May 27, 2012 at 11:57 am | by DemolishMan Atualizado em May 27, 2012.

O Bashiok respondeu uma pergunta onde um dos jogadores escreveu: “Ora, o jogo está muito difícil, eu e nem meus amigos conseguimos fechar o Inferno…” – O Gerente da comunidades também deixou uma dica, nesta Segunda-Feira ele estará publicando um artigo no site oficial com informações e estatísticas do jogo pós-lançamento, provavelmente mostrando quantos já fecharam a dificuldade Inferno, quantos estão jogando no modo Hardcore, etc.

“Considerando que o número de pessoas que já destravaram a dificuldade Inferno é significativamente pequena (relativamente falando), e é pouco o número de pessoas que estão tentando jogar com conteúdo avançado além do que as habilidades e itens dão, isso significa que ainda não temos muitas informações dos jogadores para olhar e estudar o jogo. Em adição, a economia dos itens de níveis avançados é extremamente limitada já que temos muita pouca gente progredindo com sucesso nos estágios avançados.

As pessoas subestimam os valores de seus equipamentos, ou querem uma progressão de dificuldade mais linear. Nem todos os jogadores se divertem com uma dificuldade inclinada e precisam retornar nas áreas menos avançadas para ganhar mais níveis, coletar mais ouro, aprender melhor as habilidades e estratégias etc. Mas é certo que este é um caso onde o problema é solucionado dominando a dificuldade utilizando das habilidades e itens com raciocínio, já que existem casos de todas as classes conseguindo concluir o inferno mesmo depois das atualizações rápidas terem “corrigido” o jogo (nerfs).

De qualquer maneira, nesta Segunda-Feira nós vamos publicar um artigo na página inicial do site listando algumas estatísticas divertidas sobre o jogo, junto com textos explicativos sobre algumas das coisas que estamos trabalhando no momento, e talvez algumas datas com previsões para estas mudanças  árduas serem aplicadas. ” ~ Bashiok.

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Ja nao estou aguentando o TORMENTO quero ver o INFERNO…o jogo ate agora é épico!

 
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Ainda preferia que eles melhorassem igualmente as classes do que nerfar algumas.. parece a mesma coisa, mas não é , dá uma sensação muito ruim ter seu personagem de um jeito e depois ele ficar mais fraco sozinho

 
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Já sim Killme, mas é um número muito pequeno, porém, no geral, sempre pulando os monstros elites ou se valendo de alguma build especial ou exploid do jogo. Exemplo clássico foi o cara que em menos de 1 semana fechou o inferno. Ele e alguns amigos chegaram no ato 4, os amigos puxavam os elites e morriam enquanto isso o arcanista ia para frente. Fizeram isso ateh chegar ao Diablo e, no Diablo, os amigos sairam e a arcanista se valeu de um desbalanceamento de algumas skills que a deixava imortal. Tanto que por isso ela foi nerfada heehhe. Mas, tirando estrategias do tipo, ninguem conseguiu ainda.

 
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Alguem ai já zerou o Inferno?
demo? Moul?

 
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Volteiii, depois de 2 semanas jogando, estoy de vuerta!

Eu gostei das dicas ae do Gera, realmente o modo inferno sem resist é dificil, eu tô no Ato3 mas não consigo passa-lo nem com reza braba, e olha que tenho mais de 600 de resist em tudo!
Minha dh tá ótima, mas acho que esse jogo num foi muito balanceado.
Eu vejo arcanista com itens piores que o meu, guentar muito mais, MUITO MAIS. Mas vamos lá né…
O thorns com toda a certeza será nerfado, tá ridiculo mesmo. E os itens unicos tambem serão melhorados, porque até agora são poucos os itens que valem mesmo a pena!
Mas o jogo tá animal, a blizzard só precisa modificar aalgumas coisas, e o negocio vai ficar show!

 
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eu me ferrei na parte das resistências por exemplo, até o 60 só stackei vit, cheguei a até 54k de hp usando a skill de barb que dá 100% de armor baseado na vit dai tava tancando menos que um barb com 14k de hp com muinta resistência no butcher do modo inferno.

 
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Gera está certo, estratégia perfeita.

Quem está mais devagar, corre que agora é a hora de fazer nível 60 fácil. A coisa vai complicar mais pra frente :D

 
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Thorns vai ser nerfado com certeza, e não somente pro barbaro. a % de dano que você toma contra a % de dano que vc reflete é absurda. Tem gente fazendo inferno full só com isso. Porém, a questão é que somente agora pessoal está aprendendo a jogar ( e isso está refletindo horrores na AH >.< ).

Até o nível 60 basicamente não existe muita dificuldade. Ato 3 e Ato 4 do Hell que pode ser um pouco desafiador para alguns, mas pouca coisa, porém, chega no level cap, tem uma build manerinha, investiu tudo em dano… chega no inferno e fica morrendo para zumbis. Para se fazer o primeiro ato do jogo é preciso pelo menos 200 de resistência em tudo… quem se preocupa em investir ou sabe que existe itens que fornecem resistencia em tudo?

Para quem estiver penando no inferno, fica a dica: procure uma arma rara e barata com pelo menos 700 a 800 de dps e de resto, procure itens com próximo a 100 do seu atributo primário + 35 de resistencia a tudo. Se tiver opção de vitalidade é uma boa também. Quanto mais resistencia, maior a redução de dano que você tem e, quanto mais do atributo primário da sua classe, maior o seu dano e seu foco defensivo ( barbaro = armadura, monk = esquiva e por ai vai… )

 
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Nem todos os jogadores se divertem com uma dificuldade inclinada e precisam retornar nas áreas menos avançadas para ganhar mais níveis, coletar mais ouro, aprender melhor as habilidades e estratégias etc.

isso que ele disse é ridiculo.

Inferno só joga quem ja ta no nivel 60, entao nao tem mais como ganhar “niveis”.

aprender melhor habilidades e estrategias eh um problema, porque voce tem que usar as mesmas habilidades e runas até o BOSS para ter ativo o valor de nefalem (claro, se vc quiser item), e ficar com uma chance um pouquinho melhor de dropar algo que talvez vai usar.

 
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axo q a galera tava com a expectativa tão alta, mais tão alta, que acabou se decepcionado por coisa pouca… percebi que realmente há varios erros, porém tenho certeza de que esses erros vão ser corrigidos pela blizzard, como já foi falado, o jogo tem menos de 15 dias que foi lançado… resta ter paciência.

 

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