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Patch 1.08a: Confira as mudanças

May 14, 2013 at 2:21 pm | 7 Comentarios | by Gera

Um pequeno patch está chegando hoje trazendo algumas pequenas correções. Abaixo você pode conferir essas mudanças traduzidas por mim mas você pode conferir o original em inglês logo abaixo também ( somente foi disponibilizado em inglês e no inicializador do jogo ):

Geral

Melhoria na questão de “rubberbanding” encontrado ao utilizar habilidades baseadas em movimento como Pés de Tormenta, Saraivada e Tornado.

Casa de Leilões

A quantidade mínima de ouro permitido a ser vendido na Casa de Leilões de Dinheiro Real foi aumentada novamente para 10 milhões ( antes o mínimo era de 1 milhão ).

Classes

Bárbaro: a habilidade passiva Presença Inspiradora voltará a ser exibido como vida por segundo.

Interface

Corrigido um bug que impedia o salvamento de preferencia de itens nas buscas.

Outros bugs arrumados

Arrumado o bug que colocava a saída de uma Dungeon extremamente próxima a entrada na mesma.

Arrumado o bug que impedia os jogadores detentores da versão Starter do jogo de atualiza-la para outra versão.

Original em inglês:

Diablo III Patch 1.0.8a – v.1.0.8.16603
General

Made improvements to address “rubberbanding” issues encountered when using movement-based abilities like Tempest Rush, Strafe, and Whirlwind

Auction House

The stack size of gold on the real-money auction house has been increased again to 10 million (up from 1 million)

Classes

Barbarian- Passive Skills: Inspiring Presence
Will once again be displayed under Life per Second on the character sheet

User Interface

Bug Fixes: Fixed an issue introduced in Patch 1.0.8 that prevented Item Label Display preferences from being saved

Bug Fixes

Fixed an issue introduced in Patch 1.0.8 causing dungeon exits to sometimes be placed in abnormally close proximity to the entrance

Fixed an issue introduced in Patch 1.0.8 that prevented players with Starter Edition accounts from being upgraded when playing in an IGR

Novo quadrinho de Diablo chegando no Brasil

April 24, 2013 at 7:55 pm | 5 Comentarios | by Gera

A partir do mês que vem a PANINI estará lançando no Brasil a série Diablo: Sword of Justice ( provavelmente traduzido como Diablo: Espada da Justiça ) em uma única publicação ( originalmente são 5 edições publicadas separadamente )e em português pelo preço sugerido de 18 reais. Já se é possível realizar a Pré Compra do mesmo na Comix e LigaHQ! bem como conferir uma prévia em PDF clicando aqui, ou você pode aguardar até o mês que vem para adquirir o seu direto de uma banca, livrarias e outros. Abaixo segue o release oficial com mais informações:

A partir de maio, o mal estará esperando você nas bancas e livrarias de todo o Brasil. Neste mês, a PANINI lançará em todo o país o especial Diablo, uma publicação que reúne as cinco edições lançadas individualmente nos Estados Unidos sob o título Diablo: Sword of Justice.

De autoria do cartunista e roteirista Aaron Willians (Spiderman UnlimitedTruth) e arte do francês Joseph Lacroix, o encadernado de 124 páginas em formato americano narra a história de Jacob, um jovem relativamente comum no sombrio mundo de Santuário. Ele vive uma vida de constante luta pela sobrevivência e sacrifício em uma cidade isolada e cercada por inimigos terríveis. No entanto, no dia em que comete um crime atroz aos olhos de sua comunidade, Jacob é atirado em uma aventura por lugares conhecidos dos jogadores – e por outros nem tanto – que revelará um destino muito mais grandioso do que ele jamais poderia imaginar para si. E claro, muito mais perigoso.

Totalmente em português, a publicação chega em maio às bancas, livrarias e comic shops de todo o país a um preço sugerido de R$ 17,90. Para quem não quiser esperar, a publicação já está em pré-venda na Comix e na LigaHQ!. Você também pode baixar com exclusividade um PDF gratuito com uma prévia do que você encontrará nas páginas de Diablo a partir de maio.

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Melhorias no modo Multijogador

April 2, 2013 at 6:11 pm | 6 Comentarios | by Gera

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E enfim novas informações do que nos aguarda no próximo patch do game ( 1.0.8 ). Algumas informações a cerca das melhorias dos itens já haviam sido liberadas e agora temos algumas novidades na interface do jogo e benefícios para quem joga em grupo. Abaixo fiz uma lista bem resumida sobre as mudanças que teremos mas você pode conferir tudo na integra e suas justificativas na postagem oficial:

 

-Tags: ao criar um jogo público você poderá definir uma tag que identificará o objetivo da sala. Dessa forma, quando você for buscar um jogo público, poderá selecionar uma tag para filtrar o tipo de sala que procura. Atualmente 4 tags estão disponíveis: Missão, Conclusão de Ato Completo, Claviculário e JxJ.

-Vida dos monstros: para cada jogador dentro da sala a vida dos monstros irá aumentar apenas 50% e não os 70% atuais.

-Bônus: ainda estão calculando e testando mas os desenvolvedores tem a intenção em fornecer algum tipo de bônus para seu personagem para cada pessoa que estiver na sala como +10% de experiência ( podendo ser multiplicado pelo poder dos monstros ) e 10% na chance de encontrar itens mágicos e ouro.

-A habilidade Arconte da Arcanista terá sua duração estendida também por assistência em abates e não somente abates.

-Opção para identificar todos os itens de forma fácil e ágil será enfim implementada.

-Alertas: sempre que você iniciar um combate contra algum grupo de Elite ou Goblin os demais jogadores serão notificados com uma mensagem na tela, um novo ícone irá surgir no mini mapa e seu estandarte na cidade também terá um ícone informando.

 

Existem mais algumas informações que não ficaram bem claras de como irão funcionar como a possibilidade de conversas privadas com até 99 outras pessoas pelo jogo mas sem se criar um canal. Além disso, foi exposto que todas essas mudanças e outras estarão disponíveis no PTR mas não deixou claro que o PTR já está disponível ou ainda irá chegar.

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Tintas de lendários e Bônus de Experiência

April 2, 2013 at 1:57 pm | 3 Comentarios | by Gera

As coisas andam um tanto quanto paradas no universo de Diablo ( nem pegadinha de 1º de Abril tivemos! ), porém, em resposta a alguns jogadores os CM Grimiku e Vaeflare liberaram algumas novas informações.

 

A primeira é que infelizmente teremos de aguardar mais pelas tintas de lendários. Essa possibilidade está confirmada para vir mas não será no 1.0.8 por conta do enorme trabalho que os artistas tem de realizar refazendo as texturas de todos os itens lendários para todas as classes.

Além disso essa semana deveremos ter alguma atualização ( não explica se teremos uma nova postagem ou atualização ingame ) referente a quantidade de experiência que ganhamos em salas públicas e/ou com outros jogadores.

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Deixando o PvP mais balanceado e divertido

March 26, 2013 at 8:15 am | 7 Comentarios | by Gera

Confesso ter ficado um tanto quanto decepcionado com o PvP do Diablo 3 por uma série de motivos como não possuir redução de dano entre jogadores, itens se sobressaindo diante habilidade e estudo, não ser possível montar times… E tantos outros. Porém, e se fosse possível encontrar uma forma de duelos mais simples, bastante balanceada e extremamente mais barata? Hohoho:

 

Alguns amigos me vieram com essa idéia, montei um set rapidinho em 20 mim e fui testar. Basicamente a proposta é que cada um monte um set apenas com itens lendários cujo level dos mesmos não ultrapasse o level 59 ( iLv 59 ) e não confunda level requerido para equipar com level do item. O que acontece é que desta forma você consegue manter algumas propriedades defensivas como vida, armadura e resistências em um nível elevado mas não consegue manter um dano elevado. Em cima disso você não irá conseguir eliminar o alvo com poucos hits/segundos, a variedade de builds funcionais é muito maior e vale muito mais sua habilidade do que o resto.

É uma forma diferente de se jogar além de não ser caro. Fica a dica para quem busca algo mais competitivo mas sem tanto compromisso ;) .

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Envie suas Ideias para a Blizzard!

March 9, 2013 at 12:20 am | 6 Comentarios | by DemolishMan

Hoje, Vaeflare escreveu nos fóruns de Diablo 3 pedindo que os jogadores e fãs escrevam suas ideias para a Blizzard, quem sabe tais sejam utilizadas em uma atualização futura.

“Eu gostaria muito de ouvir ideias lendárias de vocês, como também opiniões sobre as sugestões dadas pelos outros jogadores. Vamos todos mostrar um calão de criatividade por aqui! : )” ~Vaeflare.

“I’d be keen to hear more Legendary ideas from you guys, as well as opinions on the suggestions that other players have already made. Let’s get creative all up in here! : )” ~Vaeflare.

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O que está por vir? Meses em Produção!

March 4, 2013 at 3:10 pm | 11 Comentarios | by DemolishMan

Depois de meses em produção, o novo DiabloBra.com está chegando, com 30+ novos artigos sobre Diablo 3, estratégias e conteúdo exclusivo. Depois da inauguração, a comunidade nunca mais será a mesma!

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O Livro Starcraft II: Flashpoint será Traduzido!

March 4, 2013 at 3:03 pm | 2 Comentarios | by DemolishMan

“Traduzido como StarCraft II: Ponto crítico, o livro narra os acontecimentos ocorridos entre o final da história do jogo StarCraft II: Wings of Liberty e a narrativa que será desenvolvida em StarCraft II: Heart of the Swarm, a primeira expansão para o game que será lançada mundialmente no dia 12/3 e disponível em pré-venda no Brasil. Como todos os produtos editoriais oficiais da Blizzard, a tradução do livro foi supervisionada pela equipe de tradução do jogo para garantir, além da qualidade final da localização, que o leitor encontre na obra  a mesma terminologia que ele tem no game.” – Blizzard Brasil.

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Blizzard Lança Série de Perguntas e Respostas!

January 25, 2013 at 6:11 am | 5 Comentarios | by Dalah

Segundo o informado, todos os meses a Blizzard fornecerá um assunto, cujo qual os jogadores poderão fazer perguntas que depois serão respondida pelos desenvolvedores no fórum oficial.

A primeira série já irá ocorrer no próximo dia 29 de janeiro, aproximadamente às 16h do horário de Brasília e terá como assunto o Patch 1.07!

Veja como o sistema irá funcionar:

    -Cada mês, vamos selecionar um novo assunto para o Pergunte aos Devs e postar do que se trata com antecedência nos fóruns.
- Na data e hora marcada no fórum, vamos abrir o tópico para que você possa postar suas perguntas sobre o assunto escolhido.
-Quando o tópico alcançar o limite (500 posts), não serão permitidas mais perguntas.
-Nesse ponto nós pediremos a vocês que usem a opção “curtir” para votar nas perguntas que vocês gostariam que fossem respondidas.
-Depois de 24 horas, trancaremos o tópico, e a partir daí você não poderá mais votar.
-Em seguida, vamos escolher os posts mais votados em cada região, e repassá-las para a equipe de desenvolvimento de Diablo III.
-Uma semana depois, aproximadamente – mediante tempo hábil para tradução – será publicada uma lista com as respostas, diretamente dos desenvolvedores.

Regras:

-Somente uma pergunta por post.
-Não fuja do assunto. Perguntas não relacionadas com o assunto escolhido (mesmo com muitos votos) não serão enviadas para os desenvolvedores.
-Posts de discussões não são permitidos. Escrevam somente perguntas no tópico de Pergunte aos Devs. Se você quiser discutir algum assunto, por favor, faça isso em outro tópico.
-Você pode votar em perguntas a qualquer momento, enquanto o tópico estiver desbloqueado.
-Um fato de um post ter muitos votos não significa que ele será respondido, mas faremos o possível para responder o máximo de questões possível.
-Votos de “Não curtir” não contam.

Dicas:

-Por favor, não pergunte ou vote em perguntas que vocês sabem que não serão respondidas. Não queremos usar esta série de perguntas e respostas para anunciar novas funcionalidades, expansões ou datas de lançamento. Também não vamos responder perguntas que não sejam sobre o jogo e seu design.
-Faça suas perguntas de forma concisa. Uma a três linhas são suficientes para explicar o contexto e fazer a pergunta.
-Vote em todas e quaisquer perguntas que você gostaria que fossem respondidas
-Todos os votos de “curtir” contam. Apesar de que vocês não conseguirem ver o total de votos, nós conseguimos. Mesmo se uma pergunta estiver com muitos votos, seu voto certamente ainda significa algo para que a pergunta seja (potencialmente) respondida.

Confira as Notas Preliminares do Patch 1.07

January 25, 2013 at 5:56 am | 1 Comentario | by Dalah

Sairam as notas preliminares do patch 1.0.7 que está disponível no servidor de teste da Battle.net (PTR). É bom saber que esta não é a versão final  e algumas mudanças poderão não estar documentadas ou descritas com todos os detalhes.

Confira-as clicando aqui.

Convites de Amizade Poderão ser Excluídos:

January 21, 2013 at 11:36 am | 2 Comentarios | by Dalah

Devido ao enorme feedback dado pela comunidade a respeito de spams que solicitavam convites de amizade no jogo, pelos mais variados motivos (principalmente venda de ouro), a Blizzard encontrou uma soluçao provisória que  irá diminuir bastante a quantidade desses spams recebidos. Confira o post  de nosso Gerente de Comunidade Rhastion no fórum oficial:

Temos notado muitos tópicos relacionados com o spam de convites de amizade e a forma como isto afeta suas experiências online. Reconhecemos o problema, por isso temos explorado  meios para melhorar o sistema de convite de amizade e lidar com todo o spam existente.

Por isso, a partir de agora, pedidos de amizade enviados por contas que tenham sido denunciadas por spam serão preventivamente excluídos. Embora os jogadores possam receber de vez em quando algum spam de convites, esta mudança deverá diminuir o número geral dos pedidos fraudulentos de amizade que chegam à sua Janela Social. Se por acaso receber um convite de amigo que seja spam, por favor, continue usando a opção “Reportar Spam”, para que nosso departamento de Atendimento ao Cliente possa investigar o caso.

Novo Suporte Online da Blizzard

January 21, 2013 at 11:25 am | 3 Comentarios | by Dalah

 

A Blizzard anunciou uma nova maneira de suporte que os brasileiros podem utilizar para resolução de problemas ou algumas dúvidas: o web chat online!

Para maiores informações acesse a página especifica sobre o assunto aqui.

Jay Wilson afastou-se da direção de Diablo 3

January 17, 2013 at 6:27 pm | 10 Comentarios | by Gera

Hoje essa notícia pegou muita gente de surpresa. Sim, Jay Wilson está se afastando do Diablo 3 e irá cuidar de outros departamentos internos da Blizzard. Muitos certamente ficaram felizes, outros tristes e outros indiferentes.

Bom, não irei julgar essa questão até por que ainda é cedo para saber se de fato essa é uma boa notícia para o jogo. Ele ainda estará junto da equipe por um tempo enquanto a Blizzard procura um novo encarregado para o cargo mas abaixo estou colando a carta que ele divulgou a comunidade no site oficial do jogo.

 

 ”Olá para todos,
Gostaria vocês fossem alguns dos primeiros a saber que tomei uma decisão importante que envolve meu futuro, e como isso afetará o futuro de Diablo.

 
Recentemente celebrei meu aniversário de sete anos trabalhando em Diablo III e apesar de ter sido um dos períodos mais desafiadores e recompensadores de minha vida, cheguei a um ponto criativo que me deixa ansioso para trabalhar em algo novo. Os administradores da Blizzard foram atenciosos o suficiente para me dar esta oportunidade. Dentro das próximas semanas estarei afastando-me do projeto Diablo III e mudando para outra área interna da Blizzard. Esta não foi uma decisão fácil para mim, ou uma que foi tomada repentinamente, porém, por fim, foi a que eu achei ser a correta.

 
A primeira coisa que quero assegurar para vocês é que esta mudança não afetará negativamente nosso suporte contínuo para com Diablo III. O jogo não foi feito por apenas uma pessoa – muito pelo contrário – e a equipe que dedicou toda sua paixão e talento no projeto não está indo a lugar algum. Temos várias coisas planejadas para o futuro e estes projetos continuarão em andamento normalmente. Eu também não estarei abandonando a equipe e ficarei disponível durante este período de transição até determinarmos quem tomará as responsabilidades de diretor de jogo.

 
Já que tocamos no assunto, não fique surpreso caso veja uma oferta de emprego para diretor de Diablo III. Queremos certificar que estamos explorando todas as possibilidades para encontrar a melhor liderança possível para o projeto. Estamos ansiosos para encontrar esta pessoa e ouvir as ideias inovadoras que ela pode oferecer.

 
Tenho orgulho de Diablo III e apesar de nossas diferenças em certas ocasiões, ficarei com saudades da comunidade que se formou ao redor do jogo. Eu sinto responsável por muitos erros no gerenciamento desta relação, mas minha intenção sempre foi oferecer uma ótima experiência e ser o mais receptivo e aberto possível, porém sendo fiel à visão que a equipe de Diablo tem para o jogo.

 
Eu sei que alguns de vocês acreditam que nós não cumprimos nossa promessa de lançar o jogo “quando estivesse pronto”. Apesar de não sermos perfeitos, nós sempre tentamos tomar as melhores decisões possíveis diante das informações e do conhecimento que temos naquele momento. Isso não significa que sempre tomaremos as decisões corretas, mas caso tenhamos errado em certos pontos, acredito ter feito um esforço excepcional para corrigi-los.

 
Isto é algo que você sempre pode esperar da Blizzard: daremos suporte aos nossos jogos e tomaremos todas as medidas para continuar aprimorando-os com o passar do tempo. Escutamos os comentários e sugestões da comunidade. Um exemplo: concordamos que a itemização de Diablo III no lançamento não estava boa o suficiente, então a equipe fez várias mudanças no jogo, incluindo alterações nas taxas de saques, reajustes nos lendários e a adição de itens inéditos no jogo. Também concordamos que o “end-game” precisava de mais profundidade, então a equipe implementou novos eventos e novos sistemas como Poder de Monstro e Níveis de Excelência.

 
Nosso comprometimento em fazer nossos jogos o melhor possível é o que sempre definiu a Blizzard como um estúdio de jogos e este comprometimento nunca termina para nós no momento que o jogo é lançado. Com sua ajuda nós continuaremos jogando, debatendo e melhorando Diablo III, assim como sempre fizemos com cada um dos jogos da Blizzard.

 
Com isso em mente, o patch 1.0.7 está a caminho, o PTR está disponível e há várias outras coisas legais sendo preparadas para Diablo em 2013. Estou deixando Diablo III em boas mãos e minha partida não prejudicará o progresso do jogo conforme continuamos fazendo aquilo que fazemos: escutar, jogar e melhorar.

 
Vocês fazem parte do grupo de jogadores mais apaixonados e dedicados que um desenvolvedor de jogos gostaria de ter. Desejo-lhes todo o bem e agradeço por terem tornado esta uma incrível experiência para mim. Mantenham seus machados afiados, seus livros de magias preparados e aquele demônio astucioso sob controle.

 
–Jay”

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Notas do Patch 1.0.7 traduzidas

January 15, 2013 at 9:05 pm | 6 Comentarios | by Gera


Como prometido segue abaixo uma tradução das alterações já presentes no Servidor de Testes Públicos do Diablo 3. Importante expor que tal tradução é de minha autoria, não sendo uma tradução oficial,  podendo/devendo conter alguns erros em termos mais técnicos ou, pelo menos, não necessariamente os termos que serão empregados pela Blizzard em sua tradução oficial:

PTR Patch 1.0.7 – v.1.0.7.14161

Essas notas serão atualizadas de acordo com o decorrer do processo de testes. Por favor, tenha ciência de que algumas mudanças podem não chegar a versão final até que uma nova compilação do Servidor de Testes Públicos seja liberado.

Tópicos

  • -Novidades do Patch
  • -Geral
  • -Casa de Leilões
  • -Battle.net
  • -Chefes
  • -Classes
  • -Craft
  • -Itens
  • -Monstros
  • -Interface do usuário
  • -Bugs arrumados

 

Novidades do Patch

Duelos

Para aqueles que querem testar sua coragem contra outros companheiros Nephalem, sua hora chegou. Será possível agora aos jogadores duelarem entre si em uma nova área criada especificamente para este estilo de combate. Esta zona pode ser acessada conversando com Nek, o Brigão, localizado na taverna de Nova Tristram, e suporta de 2 a 4 jogadores no formato Cada Um Por Si.

Para ler mais sobre os duelos, clique aqui.

Geral

-A base do raio de coleta para todos os personagens foi aumentado de 1.5 metros para 3 metros.

-O tempo de ressurreição não mais irá aumentar quando o personagem morrer diversas vezes em sequência.

-Jogadores não devem mais sofrer um retorno de animação ( causando que ele perca o controle do personagem ) se ele for atingido por vários monstros simultaneamente.

-O bônus de experiência ganha por eliminar monstros no Poder dos Monstros do nível 1 ao 10 no modo Inferno foi aumentado:
     –MP 1: 25% (aumentado cerca de 10%)
     –MP 2: 50% (aumentado cerca de 20%)
     –MP 3: 80% (aumentado cerca de 30%)
     –MP 4: 120%(aumentado cerca de 45%)
     –MP 5: 165% (aumentado cerca de 60%)
     –MP 6: 215% (aumentado cerca de 75%)
     –MP 7: 275% (aumentado cerca de 95%)
     –MP 8: 340% (aumentado cerca de 115%)
     –MP 9: 420% (aumentado cerca de 135%)
     –MP 10: 510% (aumentado cerca de 160%)

-Quando Continuar um jogo, jogadores serão colocados na cidade ao invés do último ponte de encontro (um portal estará disponível para encaminhá-lo ao seu último ponto de encontro, se desejado)

 

Casa de Leilões

Interface do Usuário

-Leilões cancelados via PayPal agora irão mostrar um UI error.

Bug Arrumado

-A arte da aba do inventário irá agora carregar corretamente quando visualizar a Casa de Leilões.

Battle.net

-Poder dos Monstros estará agora disponível nos Jogos Públicos.
     -Jogadores agora podem selecionar o nível desejado do Poder dos Monstros
em um menu suspenso ao juntar-se a um Jogo Público desde que a caixa “Acionar
o Poder dos Monstros” esteja selecionada no Menu de Opções.

-”Reportar Bot” foi adicionado ao menu de reportar jogadores.

-O Battle.net UI agora informa quantos jogadores estão Online.

Chefes

Geral

-Izual foi incluído na lista de chefes que garantem uma recompensa extra quando você se encontra com 5 lotes do Valor Nephalem e a recompensa geral por eliminá-lo foi aumentada.

Classes

  • BÁRBARO

Bug arrumado

Grito Ameaçador – Colheita Maldita não deve mais fazer com que monstros dropem o loot múltiplas vezes

 

  • CAÇADOR DE DEMÔNIOS

Bug Arrumado

O afixo Dano Refletido irá agora refletir o dano correto  da Boladeira Explosiva.

 

Habilidades Ativas

Golpe Ciclone: dano da arma aumentado de 100% para 313%

Ímpeto Violento: dano da arma aumentado de 160% para 303%

Palma Explosiva: dano explosivo aumentado de 30% para 50% do máximo de vida do alvo

Paz Interior:

-Raio aumentado de 8 metros para 11 metros.
-Pedra Rúnica: – Local Proibido: bônus de dano aumentado de 10% para 15%.
-Pedra Rúnica – Solo Sagrado: aumento da redução de velocidade de movimento do adversário de 60% para 80%.

Rabo de Arraia: dano da arma aumentado de 235% para 470%.

Aliado Místico:

-A quantidade de dano que o Aliado Místico pode receber de um único golpe agora é limitado.

–O limite é relativo ao nível do personagem, e é ainda mais reduzido pela Armadura e Resistências do personagem.

-Pedra Rúnica – Aliado Eterno: dano da arma aumentado de 40% para 60% e agora tem 100% de chance de reviver em 3 segundos ( antes apenas 50% de chance em 5 segundos )
-Pedra Rúnica – Aliado de Fogo: o tempo de recarga do ataque especial do Aliado de Fogo foi reduzido de 8 segundos para 4 segundos
-Pedra Rúnica – Aliado de Água: o ataque especial do Aliado de Água agora reduz a velocidade de movimento do adversário de 30% para 60% 

Ventos Cortantes:

-Dano base da arma aumetado de 15% para 20% por stack 
-Pedra Rúnica – Tempestade de Lâminas: dano da arma aumentado de 20% para 25% por stack
-Pedra Rúnica – Ciclone: dano da arma aumentado de 20% para 25% por stack

Pés de Tormenta: dano da arma aumentado de 85% para 155%

Onda de Luz:  dano da arma aumentado de 390% para 829%

 

Habilidades Passivas

Experiência de Quase Morto: morrer irá agora resetar o tempo de espera

 

Bugs Arrumados

Arrumado um problema no qual a habilidade Ventos Cortantes não ativava a atualização de dano e atributos do jogador.

 

 

Os mísseis secundários atirados pela habilidade Salva de Espíritos com a Pedra Rúnica Poço das Almas pode agora atingir o primeiro alvo.

 

Habilidades Ativas

Orbe Arcano:

-Dano da arma aumentado de 175% para 200%
-Pedra Rúnica – Obliteração: dano da arma aumentado de 228%  para 260%

Nevasca:

-Dano da arma aumentado de 210% para 510% por 6 segundos
-Proc coeficiente aumentado de 0.01  para 0.125 com exceção da Pedra Rúnica Inverno Rigoroso que aumentou de 0.005 para 0.0125
-Pedra Rúnica – Tempestade Inclemente: dano da arma aumentado de 280% para 680%

Pulso Elétrico:

-Dano da Arma aumentado de 105% para 150%
-Proc coeficiente aumentado de 0.667 para 0.8
-Pedra Rúnica – Setas de Fogo: dano da arma aumentado de 152% para 1985% e proc coeficiente de 0.667 para 0.8
-Pedra Rúnica – Raios Explosivos: dano da arma aumentado de 70% para 105% e proc coeficiente de 0.5 para 0.8
-Pedra Rúnica – Afinidade Elétrica: proc coeficiente aumentado de 0.667 para 0.8
-Pedra Rúnica – Raio Vivo: dano da arma aumentado de 37% para 52%

 

Habilidades Passivas

Massa Crítica: Massa Crítica agora afeta a recarga da habilidade Arconte com runa Teleporte e Arconte com runa Dilatação Temporal enquanto na forma de Arconte

Fluxo Temporal:  agora reduz a velocidade de movimento do adversário de 30% por 2 segundos para 60% por 3 segundos

Anomalia Instável: agora é ativado quando recebido um dano fatal ao invés de 30% da vida e ao morrer o tempo de recarga é zerado.

 

Bug Arrumado

Acertos Críticos da habilidade Nevasca agora possuem uma chance correta de fornecer Poder Arcano no crítico

 

Craft

 

 

Ainda traduzindo o resto das notas do Patch 1.0.7 mas você pode ver as notas oficiais em inglês clicando aqui ou mantendo-se ligado em nossa página no Facebook. Assim quem uma nova atualização neste tópico for feita estaremos notificando lá.

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Após a manutenção de hoje, 15/01/2013, a Blizzard divulgou o Patch Notes completo do Patch 1.0.7 e informou que o servidor de testes ( PTR ) já está online para quem quiser testar as mudanças.

Para entrar no servidor de testes basta acessar sua conta Battle.net, ir em Gerenciar Jogos e clicar em Download de Jogos. Uma nova janela deverá ser carregada e nessa você terá o Client completo do jogo e o Client PTR. Basta baixar essa segunda opção, instalar e logar usando sua conta Battle.net. Uma vez logado você deverá ter uma opção para migrar seus personagens para esse servidor.

Já quanto aos detalhes de todas as mudanças que esse novo patch irá trazer você pode conferir no site oficial do jogo. Atualmente apenas a versão em inglês está disponível mas você pode conferir a prévia traduzida pelo DiabloBRA clicando aqui.

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