
Como prometido segue abaixo uma tradução das alterações já presentes no Servidor de Testes Públicos do Diablo 3. Importante expor que tal tradução é de minha autoria, não sendo uma tradução oficial, podendo/devendo conter alguns erros em termos mais técnicos ou, pelo menos, não necessariamente os termos que serão empregados pela Blizzard em sua tradução oficial:
PTR Patch 1.0.7 – v.1.0.7.14161
Essas notas serão atualizadas de acordo com o decorrer do processo de testes. Por favor, tenha ciência de que algumas mudanças podem não chegar a versão final até que uma nova compilação do Servidor de Testes Públicos seja liberado.
Tópicos
- -Novidades do Patch
- -Geral
- -Casa de Leilões
- -Battle.net
- -Chefes
- -Classes
- -Craft
- -Itens
- -Monstros
- -Interface do usuário
- -Bugs arrumados
Novidades do Patch
Duelos
Para aqueles que querem testar sua coragem contra outros companheiros Nephalem, sua hora chegou. Será possível agora aos jogadores duelarem entre si em uma nova área criada especificamente para este estilo de combate. Esta zona pode ser acessada conversando com Nek, o Brigão, localizado na taverna de Nova Tristram, e suporta de 2 a 4 jogadores no formato Cada Um Por Si.
Para ler mais sobre os duelos, clique aqui.
Geral
-A base do raio de coleta para todos os personagens foi aumentado de 1.5 metros para 3 metros.
-O tempo de ressurreição não mais irá aumentar quando o personagem morrer diversas vezes em sequência.
-Jogadores não devem mais sofrer um retorno de animação ( causando que ele perca o controle do personagem ) se ele for atingido por vários monstros simultaneamente.
-O bônus de experiência ganha por eliminar monstros no Poder dos Monstros do nível 1 ao 10 no modo Inferno foi aumentado:
–MP 1: 25% (aumentado cerca de 10%)
–MP 2: 50% (aumentado cerca de 20%)
–MP 3: 80% (aumentado cerca de 30%)
–MP 4: 120%(aumentado cerca de 45%)
–MP 5: 165% (aumentado cerca de 60%)
–MP 6: 215% (aumentado cerca de 75%)
–MP 7: 275% (aumentado cerca de 95%)
–MP 8: 340% (aumentado cerca de 115%)
–MP 9: 420% (aumentado cerca de 135%)
–MP 10: 510% (aumentado cerca de 160%)
-Quando Continuar um jogo, jogadores serão colocados na cidade ao invés do último ponte de encontro (um portal estará disponível para encaminhá-lo ao seu último ponto de encontro, se desejado)
Casa de Leilões
Interface do Usuário
-Leilões cancelados via PayPal agora irão mostrar um UI error.
Bug Arrumado
-A arte da aba do inventário irá agora carregar corretamente quando visualizar a Casa de Leilões.
Battle.net
-Poder dos Monstros estará agora disponível nos Jogos Públicos.
-Jogadores agora podem selecionar o nível desejado do Poder dos Monstros
em um menu suspenso ao juntar-se a um Jogo Público desde que a caixa “Acionar
o Poder dos Monstros” esteja selecionada no Menu de Opções.
-”Reportar Bot” foi adicionado ao menu de reportar jogadores.
-O Battle.net UI agora informa quantos jogadores estão Online.
Chefes
Geral
-Izual foi incluído na lista de chefes que garantem uma recompensa extra quando você se encontra com 5 lotes do Valor Nephalem e a recompensa geral por eliminá-lo foi aumentada.
Classes
Bug arrumado
Grito Ameaçador – Colheita Maldita não deve mais fazer com que monstros dropem o loot múltiplas vezes
Bug Arrumado
O afixo Dano Refletido irá agora refletir o dano correto da Boladeira Explosiva.
Habilidades Ativas
Golpe Ciclone: dano da arma aumentado de 100% para 313%
Ímpeto Violento: dano da arma aumentado de 160% para 303%
Palma Explosiva: dano explosivo aumentado de 30% para 50% do máximo de vida do alvo
Paz Interior:
-Raio aumentado de 8 metros para 11 metros.
-Pedra Rúnica: – Local Proibido: bônus de dano aumentado de 10% para 15%.
-Pedra Rúnica – Solo Sagrado: aumento da redução de velocidade de movimento do adversário de 60% para 80%.
Rabo de Arraia: dano da arma aumentado de 235% para 470%.
Aliado Místico:
-A quantidade de dano que o Aliado Místico pode receber de um único golpe agora é limitado.
–O limite é relativo ao nível do personagem, e é ainda mais reduzido pela Armadura e Resistências do personagem.
-Pedra Rúnica – Aliado Eterno: dano da arma aumentado de 40% para 60% e agora tem 100% de chance de reviver em 3 segundos ( antes apenas 50% de chance em 5 segundos )
-Pedra Rúnica – Aliado de Fogo: o tempo de recarga do ataque especial do Aliado de Fogo foi reduzido de 8 segundos para 4 segundos
-Pedra Rúnica – Aliado de Água: o ataque especial do Aliado de Água agora reduz a velocidade de movimento do adversário de 30% para 60%
Ventos Cortantes:
-Dano base da arma aumetado de 15% para 20% por stack
-Pedra Rúnica – Tempestade de Lâminas: dano da arma aumentado de 20% para 25% por stack
-Pedra Rúnica – Ciclone: dano da arma aumentado de 20% para 25% por stack
Pés de Tormenta: dano da arma aumentado de 85% para 155%
Onda de Luz: dano da arma aumentado de 390% para 829%
Habilidades Passivas
Experiência de Quase Morto: morrer irá agora resetar o tempo de espera
Bugs Arrumados
Arrumado um problema no qual a habilidade Ventos Cortantes não ativava a atualização de dano e atributos do jogador.
Os mísseis secundários atirados pela habilidade Salva de Espíritos com a Pedra Rúnica Poço das Almas pode agora atingir o primeiro alvo.
Habilidades Ativas
Orbe Arcano:
-Dano da arma aumentado de 175% para 200%
-Pedra Rúnica – Obliteração: dano da arma aumentado de 228% para 260%
Nevasca:
-Dano da arma aumentado de 210% para 510% por 6 segundos
-Proc coeficiente aumentado de 0.01 para 0.125 com exceção da Pedra Rúnica Inverno Rigoroso que aumentou de 0.005 para 0.0125
-Pedra Rúnica – Tempestade Inclemente: dano da arma aumentado de 280% para 680%
Pulso Elétrico:
-Dano da Arma aumentado de 105% para 150%
-Proc coeficiente aumentado de 0.667 para 0.8
-Pedra Rúnica – Setas de Fogo: dano da arma aumentado de 152% para 1985% e proc coeficiente de 0.667 para 0.8
-Pedra Rúnica – Raios Explosivos: dano da arma aumentado de 70% para 105% e proc coeficiente de 0.5 para 0.8
-Pedra Rúnica – Afinidade Elétrica: proc coeficiente aumentado de 0.667 para 0.8
-Pedra Rúnica – Raio Vivo: dano da arma aumentado de 37% para 52%
Habilidades Passivas
Massa Crítica: Massa Crítica agora afeta a recarga da habilidade Arconte com runa Teleporte e Arconte com runa Dilatação Temporal enquanto na forma de Arconte
Fluxo Temporal: agora reduz a velocidade de movimento do adversário de 30% por 2 segundos para 60% por 3 segundos
Anomalia Instável: agora é ativado quando recebido um dano fatal ao invés de 30% da vida e ao morrer o tempo de recarga é zerado.
Bug Arrumado
Acertos Críticos da habilidade Nevasca agora possuem uma chance correta de fornecer Poder Arcano no crítico
Craft
Ainda traduzindo o resto das notas do Patch 1.0.7 mas você pode ver as notas oficiais em inglês clicando aqui ou mantendo-se ligado em nossa página no Facebook. Assim quem uma nova atualização neste tópico for feita estaremos notificando lá.